《吸血鬼幸存者》1.0之外,还有哪些游戏值得一玩?

《吸血鬼幸存者》1.0之外,还有哪些游戏值得一玩?

首页模拟经营独立制作人更新时间:2024-04-12

总有游戏会在茫茫游戏中脱颖而出,它可能没有优秀的画面,但绝对有优秀的玩法或者优秀的情节——这是独立游戏的看家立命之本。刚刚发布正式版本的《吸血鬼幸存者》就是那个脱颖而出的精华,成为了玩家的宠儿。除了受玩家追捧之外,还有一种方式也能看出《吸血者幸存者》到底有多火热,那就是看游戏是否引领了风尚,是否有其他游戏模仿。


就像《*戮尖塔》的爆火导致了大批“爬塔like”游戏的诞生一样,《吸血鬼幸存者》的成功也启发了很多“幸存者like”游戏。《rogue:genesia》就是其中不可不提的一款。


《rogue:genesia》
《rogue:genesia》给人的第一印象就是《吸血鬼幸存者》和《*戮尖塔》的私生子,分别拥有前者的玩法和后者的形式。玩家需要合理选择前进路线最终击败最后的boss,每一关都需要在规定时间内尽可能*敌升级。在玩法上冲刺的引入让游戏变得更加有趣,不会再出现大堆怪物将玩家团团围住让玩家动弹不得的尴尬场面了。玩家有了更多的操作空间,就能玩得更极限,游戏体验也就越好。


还有一点《rogue:genesia》做得不错,值得称赞。游戏选择了与《八方旅人》的类似的HD-2D画风,伤害也变成半透明的小字,没有各种不停闪烁华丽特效,对于玩家的眼睛非常友好。


《黎明前20分钟》
作为最早的“幸存者like”游戏,《黎明前20分钟》其实受到了不少的关注。独特的黑灰红的画面让人眼前一亮,与其他同类型的游戏有明显不同。


在实际操作上面,《黎明前20分钟》要比《吸血鬼幸存者》稍微复杂一点。玩家不仅需要操控角色躲闪还需要控制射击方向。对玩家的操作要求会比较高,相应地在通关之后的愉悦也会更大。相较于原来只会向你靠近的怪物而言,《黎明前20分钟》的敌人可以说是多种多样,有能够召唤小怪的,有高血量自爆的,还有发射追踪弹的。在可玩性和难度上面高了不少。


《Brotato》
作为独立制作人出品的游戏,《Brotato》的完成度还是很让人满意的。这款游戏很吸引人的一点就是所有的流派都能带来一段优秀的体验。游戏最有趣的一点是它由30个不同的角色。每个角色都有着不同的特殊属性,适合不同的流派。游戏的攻击也是纯自动的,玩家只需要专注于躲避怪物和弹道即可。


不得不说,《Brotato》与《以撒的结合》有不少相似之处。二者都是灰暗的卡通画风。获得的道具都会在角色外形上有所体现,都是在一个不大的空间内与怪物周旋。但不同的是,《Brotato》很爽,活泼的音效和带劲的抖动都让游玩体验变得欢快又活力满满。


《灵魂石幸存者》
这款游戏定于11月7日正式发售,玩家依旧是只需要控制角色走位躲避怪物即可,所有技能都会自动释放。画面绝对是这款游戏的主要卖点。不知道大家是不是有意的,绝大部分“幸存者like”游戏画面都比较普通。而《灵魂石幸存者》的画面水平不错,各种技能的特效相当华丽,有时候甚至会挡住角色,让玩家看不清周围的敌人。


除了主角,敌人也会释放范围技能,因此游戏内敌人的怪物数量并没有很多,玩家主要躲避的对象主要是各种范围技能,对走位的要求会更高一点。


游戏行业其实一直是一个进步飞快的行业。越是后面出现,就有越多的前辈可以参考,游戏自然也越做越好。这一点有非常多的例子,比如说策略游戏中的《冰汽时代》,比如回合制手游中的《梦想世界3手游》,比如解谜游戏中的《烟火》。和他们一样,玩家们也会迎来更多更好玩的“幸存者like”游戏。

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