《地球online》前传。
这个服务器诞生于46亿年前,由宇宙著名设计师开始构思游戏内容。第一次更改服务器名称为“冥古宙”,随着框架构造逐渐搭建,平台逐渐成型,设计师也发现了此时的服务器并不稳定,团队及时进行服务器优化。
经过几亿年的优化和团队招募,升级服务器为“太古宙”,游戏开发也迎来了新的场景动态,丰富了游戏内诸多元素,但系统之中仍有很多BUG的存在。设计师在采取一系列的优化后系统进一步完善,更名服务器为“元古宙”。此时部分玩家也已按耐不住体验的想法不断进行催促开发,而设计师也带着团队顺应众多玩家的响应,部分昼夜优化系统找出漏洞及时修复。开发者决定内测邀请部分玩家进入体验。
经过内测的考验,更改服务器为“显生宙”,这次的服务器并没有辜负内测玩家期望,获得众多玩家的一致好评。开发者见时机已经成熟,在1996年8月9日迎来公测,正式更名为“地球online”。
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