拳皇志之克里斯:别看我的年纪小,可是我的功夫高

拳皇志之克里斯:别看我的年纪小,可是我的功夫高

首页动作格斗拳皇英雄志更新时间:2024-04-29

大家好,欢迎来到零之笔记的游戏领地。今天我们来聊聊大蛇队的最后一位,微笑*人、雌雄难辨的“宿命之炎”克里斯。

说他雌雄难辨并不仅是调侃,小时候第一次玩拳皇97时,确实分不出克里斯是男是女,总觉得“哇好可爱一定是个女孩子”,这与当今的普遍想法截然相反,可见那个时代是多么单纯。后来随着年龄增长,渐渐明白了日本人做游戏的调性,只要是女角,肯定要让她在某些特征上比较突出,否则怎能招揽人气。所以,克里斯这个看起来比坂崎百合还平的,肯定是男孩子。

坂崎百合(揪住笔者一通耳刮子):你这话什么意思?重说!

笔者:姐我错了,你比他平,你比他平还不行吗?

14岁的克里斯是拳皇系列中除了包(12岁)之外年龄最小的角色。他是个天才少年,脑子非常好使,属于天天翘课还能考第一的那种,是我们这种笨比恨不得抓起来阿鲁巴的对象。但你千万不要妄想欺凌克里斯,这小哥看着天真无邪人畜无害,其实身手矫捷且心狠手辣,打架的时候翻脸不认人,下手没轻重,一顿“滑行者的踩踏”就把你踩成相片。

克里斯的原型或许为名作“浪客剑心”中的濑田宗次郎,他俩不仅相貌相似,性格也差不多,都是喜欢“面带微笑*人”。之所以说“或许”,是因为官方好像没正式承认过。

关于SNK与“浪客剑心”的作者和月伸宏的暧昧故事,这里简单说几句。1995年的“侍魂3-斩红郎无双剑”,主角绯雨闲丸的人设就很像是“浪客剑心”的主角绯村剑心,连和月伸宏都这样认为,但SNK偏偏不承认,还狡辩说其实是来自“幽游白书”的藏马。

嘴上不承认,但身体很诚实。SNK的另一大作“月华剑士”中,大量借鉴了“浪客剑心”中的角色设计,比如鹫冢庆一郎和斋藤一,骸与志志雄真实等等,太多了,都数不过来。按理说被人“白票(请读二声)”了还不承认,和月老师再大度也该抱怨两句吧?但他偏不,反而说自己一直都是“侍魂”的忠实粉丝,“浪客剑心”中很多打斗动作的灵感都来自于侍魂。这么看来,双方在私下里肯定有什么P……有什么交易。

偷偷摸摸勾搭了几年之后,双方终于光明正大地走到了一起,和月老师为亲笔为SNK的新作画了人设,那便是“侍魂零”的主角德川庆寅。

有点扯远了,咱们继续聊拳皇。关于大蛇队的背景故事,我在七枷社和夏尔米那两篇文章里都写过了,这里只简单重复一下,详情还请参看那两篇文章。

克里斯与七枷社和夏尔米组成了“C·Y·S” 乐队,他担任鼓手。后来因为与八神的乐队结下梁子,他们三个组成“新面孔”队参加KOF97大会,想找八神决斗。在大会期间,他们身上“大蛇八杰集”的力量觉醒,开始以复活大蛇为终极使命。

与“三神器”的决战,大蛇以克里斯的身体为触媒、以七枷社、夏尔米的生命为祭品,终于复活,可惜是个不完全体,最终被“三神器”联手绞*。

在拳皇14中,最终boss威尔斯战败后爆炸,躯体内那些死去格斗家的灵魂被释放出来,散逸各地,连大蛇都被惊得诈了尸。我们有理由相信,在接下来的拳皇世界里,克里斯会和复活的七枷社、高尼茨等人一起,再一次在江湖里掀起腥风血雨。

最后按表克里斯(下文简称表克)和里克里斯(下文简称里克)分别来聊聊他在游戏中的表现。拳皇97中的表克实力一般,但还能凑合用。他的必*技除了“滑触”(236A/C)可以用来打个连招,其他基本都没用,尤其那个升龙,简直是用来搞笑的。

而表克之所以还能在江湖上勉强行走,是因为他有两大神技,最霸道的跳CD与最赖皮的下重手。跳CD从起跳到落地几乎全程有攻击判定,还范围极大,既能对空又能对地。这说明什么?说明克里斯在面对没有无敌技的角色时,光无脑耍这一招就能将对手逼版。即便对方赌升龙,也有极大可能是相*,克里斯也不亏。

再说下重手,江湖人称“麻花手”,这招和跳CD一样,发生快范围广,从胳肢窝到手指尖都有判定,收招还贼快,简直没天理了。不管你是蹲是站还是跳,老子光一招下C就能打得你不要不要的。另外克里斯的爆发力也很足,简简单单5D-6A-26C,就能打三分之一血量,连超*能打半血。

顺便一提,AI控制的表克有时会打出站C接普通投这种匪夷所思的连段,不知是怎么搞的,反正我是连不出来,望有大神指点一二。

大蛇克里斯的实力比起表克可要强横太多了,在普通技相同的情况下,里克多了招打击投,虽然判定一般,但好歹也是个投技。刚才说表克的输出不错,但与里克一比就是小巫见大巫了。里克随便一个带“暗黑大蛇薙”的连段就能打出7割以上的伤害,在拳皇97里数一数二。

再说说拳皇98,本作的克里斯是响当当的S级大妖怪。众所周知98有所谓“八、克(里)、门、鹤”四大天王,如果凑个“五绝”,那必然是再加个表克。表克除了与里克相比在性能上略处下风,与其他任何角色对决都不虚。这有点像几年前国外某著名梅吹说的那个段子:世界最佳是梅西,世界第二是状态不好的梅西。

除了伤害略有下降,98中表克的任一方面都比97强得多。跳CD一如既往的强势,下C虽然不像97那么变态,但在98里也足够使了。跳C、跳A、跳B在不同情境下都有压制或对空的效果,跳D打逆神技。98的克里斯敏捷性大大加强,所以小跳D择正逆非常实用,再厉害的高手也有中招的时候。不过有一点,下C打不到很多对手的蹲姿,这个在实战时需要注意。

98里多了两个特殊技,“颠倒混乱踢”(6B)第二段可以打中段,在对手蹲防时,可在下段普通技后放帧出招,时有奇效。“卸下踢”(3B)是所有“搓地板”技能中最赖皮的一个,首先是身姿极低,其次是距离极长,再次是破绽极小,只要不是脸贴脸,几乎不可能被确反,若是打中跳跃落地的敌人,距离合适时还可以软目押2C。“针刺”(6A)也非常好用,距离很远,站C够不到的情况下可以直接用它起手取消必*或超*。不要小看这个性能,不是所有角色的特殊技都可以单发取消,就算可以的也大都不怎么好用。

必*技方面,“猎*空气”(263B/D)虽然不算很强的升龙,但至少是能打人了。“乱冲”(236B/D)可在对手空中受创时,根据距离择个正逆,但不是太实用。“方向变换”(263A/C)这招有短暂无敌时间,攻防时都可以赌一下,尤其在网战时有奇效,因为网战有延迟和跳帧,可以偶尔用这招测一下对手智商。需要注意的是这招落地后的距离不像七枷社的抓头那样固定,有时2C6A后连不上超*,这时可以直接6A接超*,简单又稳定。

拳皇98的里克比起97主要有两个改动,一是“屠镜之炎”(214A)可以用于连段了,这样里克在没气时还有了一个稳定的中距离连段;二是打击投“咬四肢之炎”的指令由426A/C改为426B/D,这样就不会与发波串招。不要小看这一改动,这使得里克的实力大为增强。98中克里斯的近身站D是一个朝天脚,所以对手即使猜到你要过来投他而起跳,也极大可能被一脚踹下来,这在关版时非常实用。在跳CD、下B、打击投等多重压制之下,一旦被里克“关厕所”,没有气的对手很难逃脱。

总体来说,里克里斯在拳皇98里几乎没有短板,非要鸡蛋里挑骨头的话,可能里克在没气时的伤害输出偏低。所以一般都喜欢把里克放在垫中或压阵的位置,很少拿来打排头。而且在无气的情况下,一旦节奏不对,他有可能被神乐或八神这样的压制狂魔活活屈死。

拳皇98UM、02UM中的克里斯没有太大变化,我的实战经验也比较少,就不多说了。02UM中的里克在资源足够的情况下,伤害是非常惊人的,一套BC连就可能上演大逆转。另外比较搞笑的是,表克的隐藏超*是变身里克(永久),里克的则是化身大蛇放一个“佛光普照”(瞬间),实用性且不论,至少魄力十足,看起来很过瘾。

好了,关于克里斯我们先聊到这里。感谢您的阅读,今后我会持续更新各种新老单机游戏的解析、鉴赏和点评,感兴趣的朋友请点个关注,谢谢。

“零之笔记的游戏领地”原创文章,谢绝抄袭。

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