战术射击游戏《Ready or Not》获好评如潮,却因校园枪击关卡引争议

战术射击游戏《Ready or Not》获好评如潮,却因校园枪击关卡引争议

首页模拟经营歹徒模拟器更新时间:2024-07-26

多数玩家都认可今年年底三大射击游戏口碑胜出的是《光环:无限》( Halo Infinite ),不过 12 月由独立小厂推出的另一款战术射击新作《 Ready or Not 》整体口碑更是获得 96% 好评如潮获得瞩目,只不过近期一桩讨论引起海外轩然,也令该游戏失去了跟发行商合作的机会。

由 VOID Interactive《Ready or Not》在最初公开之时便获得许多《SWAT 4》粉丝的注意,而游戏本身维持相当硬派的写实射击攻坚体验,玩家必须透过小队合作进入建筑,在受到一两发子弹就会死亡的风险下拯救人质并击退歹徒。

从枪械物理、环境模拟与交火声光特效的表现,令《Ready or Not》被许多玩家称为近年来最佳的 SWAT 模拟器。

然而,VOID Interactive 在 20 日公开发表与海外发行商 Team17 终止合作,虽然并没有说明终止合作的原因,不过同一时间 Reddit 论坛有玩家提出游戏是否会有校园枪击关卡任务,开发成员则在底下回应「你最好相信这会实现」。

该回复虽然已被管理员删除,不过仍在网络上受到备份保存,不少玩家也称 VOID 团队相当大胆,因为校园枪击在欧美已是相当敏感的社会关键词。

就在这则讨论迅速扩散后,外界纷纷认为 VOID 与 Team17 发行商合作破局的原因便在于校园枪击关卡,虽然该关卡根本还未存在于游戏中,不过确实引起许多关注度。

经过几天的纷扰,VOID 再度透过推特公告,正式回应有关校园关卡的一切讨论,强调会持续推出高质量水平的游戏体验,在尊重全球执法人员的专业、也绝不美化犯罪行为的前提下,继续制作他们想要的内容。

「Void Interactive 承诺提供高质量、有影响力的内容,其他主流游戏开发商可能会因文化习俗和规范而回避这些内容。」 Void 公开声明表示:「在 Void Interactive,我们重视客户和合作伙伴的声音,但这不会因此改变我们的方向,或影响我们将所做的事情。 本作的核心精神,是尊重世界各地敬业的执法人员们的工作,同时绝不打算美化这些懦弱的犯罪行为。」

换句话说,校园关卡将会是《Ready or Not》预期的更新蓝图当中,而这也并非是第一次由于社会争议事件影响游戏开发的案例,像是伊战射击《费卢杰六日》(Six Days in Fallujah)便曾受到民权团体的抗议。

无论争议是否告一段落,《Ready or Not》仍是 2021 年一发售便获得好评如潮的射击新作,这在 Steam 平台近年来说可是极为罕见。

喜欢与队友合作讨论,同时又享受拟真写实射击的朋友,《Ready or Not》已在 12 月 18 日登上了 Steam 平台。

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