hello大家好,这里是指尖上的王者,19日王者荣耀正式服更新,并没有我们心心念的杨玉环,张良新皮肤加入、一些鸡毛活动、碎片商店更新外,最大的看点就是模拟战的调整了,这个模式已经成了排位之外最火的玩法,它的更新也牵动着很多玩家的心。
一.装备调整冰霜长矛
新增加了一个装备“冰霜长矛”,普攻有50%概率冰冻目标持续1.5秒,2秒的冷却,这个装备我觉得非常强,如果你的幸运值够高,就能0.5秒一次冰冻目标,对一些射手来讲真的太舒服了,尤其是最后1v1的时候,丝毫不给机会的那种,所以这个装备上线,我认为应该会挺抢手。
影忍之足
增加了50点护甲,但是减伤的比例降低了10%,模拟战的攻击和防御如何计算小编还不太清楚,因此这两个属性之间的平衡,到底是增强了,还是下调了,暂时还不得而知,不过这个装备在模拟战中并不热门,因为秘法鞋和抵抗之靴优先级太高了。
学识宝石
删除了加成的经验效果,所以这个装备现在也没有必要再出了,每一回合额外提升1点金币,且必须是经济最低的时候,一般来说在4-5个回合就能攒够10金币以上,这个时候利息超过了装备的效果,那么学识宝石就只剩了50生命值的加成,所以不如拿个鞋子或者打野刀实在。
二.新天赋本次新增加了5个新的天赋,先不说增加的强与弱,拿到两个重叠天赋的概率会大幅降低,比如蔡文姬典韦的羁绊效果,就很难让你叠到恐怖的伤害了。
1.扩军
上阵人数 1,己方英雄生命值降低10%,这个比较适合多人口的羁绊,像吴国、刺客、射手,但是你要拿一堆坦克出这个,那肯定就不值得了,生命值是坦克的核心属性,但是对脆皮来说,根本没降低多少。
2.绝地反击
受到致命伤害免疫本次上海,且在下个回合增加伤害,体验服的伤害是提升了4%,聊胜于无,买这个天赋就是为了那一次无敌,或许这就是反*的契机。
3.羁绊进阶
人数最多的羁绊 1,但降低英雄伤害,这个羁绊其实很好,有些阵容中的英雄属性很差,但是必须要拉着搭配,只是为了羁绊效果,那么有了这个技能,就可以放弃一个不厉害的英雄,由羁绊组成最后一人。
4.精英
上阵人数-1,但英雄伤害增加,典型的阵容就是扶桑稷下,虽然降低了一个人口,但是扶桑可以额外召唤两个英雄,且所有英雄伤害提升,那么真实伤害也随着增加,可谓量身定做的天赋。
5.保持阵型
开局原地不动并保持一段时间,这个天赋是为了让我方的核心不被敌方刺客突进,就比方说蜀国保黄忠的阵容,把她围在队伍中间,那么点了这个天赋,刺客就没有绕后的可能了。
三.天赋调整1.魔种血统
这个天赋真的太难攒齐了,很多时候凑齐了阵容没有天赋,出来了天赋却搜不到阵容,小编打了这么久,虽然没刻意去收集这个天赋,但是一次都没齐国,这次提升了些属性,我倒是觉得应该,就像排位中的英雄一样,高操作必须要换来高收益才行。
2.雷霆剑道
宫本、李白凑成的羁绊,伤害提升,这两个英雄都分属两个阵营和两个职业,因此很少能凑到一起,提升了伤害,主要是给拆分其他阵容的补偿。
3.雷霆激荡
效果不再是提升技能范围,这两个英雄同时在场的时候,赵云加20%免伤,墨子免疫控制持续3.5秒,但是其中一个死掉,效果就没了,而且只有3.5秒不是一直都有,所以感觉意义不大。
4.快攻
伤害-1。
5.王者威严
曹操、刘备、孙策隶属三大阵营,因此这三个英雄能弄到一起,完全是为了这个天赋,缴械的时间从3秒增加到4秒也是很公平的,因为他们真的拆分了很多的阵容,跟魔种很像。
四.英雄调整1.墨子
移除了2技能,大招的伤害提升,燃烧能量时间降低0.5秒,可以说有增有削吧,用2技能的伤害和控制,换来大招的伤害和燃烧时间。
2.钟馗
钟馗的作用就是勾人然后死,这次的调整减少了技能的能量,增加了生命值,也就是说钟馗能更轻松的完成自己的任务,也因为生命值的提升,爆炸伤害也随着提升,加强。
3.花木兰
释放能量降低5点,但是释放能量后增长了5点,可以说是加强因为我觉得花木兰的定位跟钟馗很像,很吃第一波技能,之后归西为队友增加属性,因此第二个技能多少蓝,我觉得不重要了,反正都开不出来。
4.张飞
能量燃烧时间增加一秒,加上之前的蓝量提升,张飞这是第二次下调了,有人不懂能量燃烧的意义,说白了,燃烧能量期间无法攒蓝,下一次的技能释放需要更久的时间。
5.元芳
上次修复了满蓝不放技能的问题,这次降低了技能的伤害。
6.元歌
因为修复了傀儡不成长的问题,降低了3技能的伤害。
7.曹操
大招后的回血变成固定值,也就是说哪怕你的曹操出了三星,最好也别给他输出装,因为回血效果不再按照物理攻击增加,说人话就是不吃装备了。
模拟战的调整就是这些,因为涉及的内容比较多,每一条都写的很详细,这篇文章就要奔3000字去了,严重降低读者的阅读兴趣,因此有不明白的可以在评论区留言哦。
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