在企业、个人、资本疯狂涌入乱斗之时,日本13家企业联合起来,试图为这个杂乱无章的新领域建立一些新的标准。
日本13家企业建立虚拟偶像标准VRM联盟就在本月20日,日本DWANGO等13家厂商联合发起,将于2019年2月设立VRM联盟,意在统一3D虚拟偶像的文件格式标准,再将这个格式标准推向全球。
“虚拟偶像的出现,是全球罕见的奇特现象,而日本将先于海外定义3D虚拟偶像。”Virtual Cast的岩城进之介说道。
在新的标准中,不仅将对Avatar注入人格,并且对其使用权利也将重新定义。
比如一个3D模型,其拥有固有的人格设定以及自由设置的表演人格,其使用权利分为仅本人可使用、特定条件下都可以使用、以及所有人均可使用三种选择。
其中还包含角色制作工具、VR空间聚会服务、VR空间交流、VR游戏(游戏直播)、VR直播活动等等。
13家公司除了将其已有的产品对应新的VRM标准之外,也希望将这个标准统一到市场上所有的虚拟偶像上,强化与拥有IP的企业、官方、提供VR相关服务的海外企业之间的关系,促进VRM标准普及。
此外,其还与总部位于美国的Cronos集团合作,该集团推出了规范化的3D数据格式“glTF 2.0”。
该集团的Neil Trevet代表评论说:“VRM充满活力,因为它基于glTF 2.0,我们将与VRM联盟密切合作,最大限度地提高兼容性和协同效应。”
虚拟偶像拥有人格,人人拥有Avatar的时代将到来“过去的Avatar只是数据,但当其成为虚拟偶像后便拥有了人格。我想在强调正确的维护功能的同时实现VRM的国际标准化。”岩城提到。
日本是二次元的发源地,包括虚拟偶像也是从这个国家发展起来。
甚至日本还是个可以将任何事物“拟人化”的神奇国家,不论是家里的冰箱电器,还是刀剑兵器,亦或是人的身体细胞,都能被日本人冠上形形色色的人格。
基于其已有的文化基因,虚拟偶像才能够在这个市场突然爆发。
从去年年底到今年年中的半年之间,日本的虚拟偶像数量骤增至4000人以上。
根据Cyber-Agent的数据,日本国内的虚拟偶像市场规模在2017年为219亿日元(12.7亿元人民币),相较于2016年增长2.2倍。
2017年12月虚拟偶像Top50频道登陆人数为162万人,而在18年6月这一数字翻了5倍达到825万人,全部的虚拟偶像频道关注人数合计已经达到1089万人。且仍处在快速增长的趋势。
与频道关注数推移的趋势一样,从2017年12月到2018年6月虚拟偶像的视频播放量激增,从去年12月2亿4900万次,到2018年6月达到了6亿4000万次。
全体虚拟偶像总播放量为6亿9000万次。从一开始的爱酱,到现在日本国内的大小企业积极推出虚拟偶像的形象,2018年已经被称为日本虚拟偶像的“元年”。
XVI社长近藤义仁认为,“由于VR设备商品化,市场对于3D Avatar的需求正在增加。现在SNS的配置文件图标还是图像文件,而VRM将成为VR时代的图标文件,每个人都可以拥有一个Avatar的时代将到来。”
2. 除了校园暴力, 他们还要用AI预防下一起校园枪击事件针对孩子的暴力已经成为所有家长和校方最为担心的社会问题,一些创业公司正在利用人工智能来尽早预防惨剧发生。
前阵子,马斯克在接受外媒专访时谈及了自己在南非的那段生活经历。
虽然之前就有传记讲过他曾遭受南非校园暴力,但直到马斯克在这次专访中直言”自己快被打死了“时,我们才清楚当年将他鼻子揍歪的暴力有多么可怕。
、
然而,不是每个经历过暴力的孩子都能逆袭成成功人士,有的干脆选择自*。最近上映的电影《悲伤逆流成河》讲述的正是这样一个故事,电影也再度引发社会对校园暴力问题的关注。
对于这样一个中外皆然的社会问题,技术能为预防悲剧的发生做些什么?
昨天,美国一家叫 Securly 的公司完成 B 轮 1600 万美元融资。
他们研发了一款叫做 Auditor 的产品,利用自然语言处理和人工智能技术在数以千计的电子邮件中识别抑郁和网络暴力踪迹,预防孩子伤害别人或者自己。
如今公司共完成 2400 万融资并为 2000 多所付费的校区用户提供服务,保护校区孩子们的安全。公司的最终目标是希望能杜绝美国人最大的心头患,校园枪击事件。
尽管人们也在担忧校园对监控技术的采用,但是美国儿童网络保护法案授权美国学校使用技术进行监控。
这家公司成立于 2013 年。公司 CEO 和联合创始人 Vinay Mahadik 告诉媒体,他们也在努力平衡安全和隐私问题。尽管系统会无时不刻地监控学生,但是市场需求仍然强劲。
"对于现实发生的问题,无论是社会还是管理层,都很焦虑,特别是美国。"Mahadik 说,"学校和父母都特别迫切地希望能随时知道孩子情况。"虽然公司游走在隐私和安全之间,但几乎没有遇到过激烈的反对。
2013 年,Mahadik 和工程师 Bharath Madhusudan 成立了这家公司。两个人都在行业巨头 McAfee 工作了很长时间,也有着深厚的网络安全背景。
巧合的是,公司成立的那一年,Mahadik 首次荣升人父。创业与已为人父让他本能地将公司业务目标锁定在了校园安全问题上。
Madhusudan 研发出首款产品并为学校提供监控服务。其实,父母也可以为家庭添置这款产品。
新一轮融资后,公司正考虑如何让这项技术进入校园而又不危及孩子的隐私。他们设想了一种类似 Alexa 的系统,利用人工智能提供特定信息或监控片段。
"比如,你可以说,让我看看操场上发生了什么?当时,一群孩子正在揍或者踢某个孩子。"他说,"如果不用亲自跑过去识别那群孩子们,又能负责任地处理好数据,这样的技术会对问题的解决有帮助。"
2. 秒变蒙娜丽莎毫无PS痕迹!AI神器已开源,嵌入任何名画今年4月,康奈尔大学(Cornell University)的一个人工智能研究团队发表了在arXiv上发表了一篇论文,详细地介绍了他们的新机器学习算法,该算法可以将物体和人完美(或近乎完美)地嵌入画作中,且与艺术家的风格完全匹配。
论文地址:https://arxiv.org/abs/1804.03189
正如下图一样,将蒙娜丽莎替换成迪克特·康伯巴奇(Benedict Cumberbatch)的脸,也不会觉得违和。
迪克特·康伯巴奇的脸与达·芬奇的绘画风格完美地融合在了一起。
该团队的算法简单来说主要分为三个步骤:
Step 1:首先粗略地将人脸或物体放在画上,这个阶段所呈现的效果就仿佛让你的爷爷在没有任何指导的情况下使用photoshop一样。
Step 2:在下一个阶段,它会对绘画进行粗略的风格匹配,让它们看起来还像那么回事。
Step 3:最后一个阶段中,进一步协调导入的对象,使纹理和样式与原始绘画相匹配,令其具有惊人的准确结果。
最后,艺术家似乎真的预言了轻型飞机的发明。这也正是为什么下图中的战士仿佛拥有美国队长的盾牌了。
作者在他们的研究中写道:“绘画合成是一项艰巨的任务,因为合成的风格与原画并置,任何差异都能立即显现。”
由于风格和纹理的细微差别,观看者往往能够立即发现所添加的“新对象”。有些东西特别引人注目,尤其是当你把赝品和原作作比较时。
“相比之下,我们进行了一项用户研究,结果表明,我们算法生成的合成物往往被视为真迹,”作者写道。
开源一出,各种恶搞!
这下可把网友们给开心坏了,各种“恶搞”名画。
网友Gene Kogan将自己融入名画后,不禁感叹:“这是我见过最诡异的照片了!”
也有网友给梵高的肩上加了一只别致的小鸟。
各位看官是否也心动了呢?快去试试吧!
开源代码地址:https://github.com/luanfujun/deep-painterly-harmonization
4. Google X实验室又一项目“毕业”,熔盐储能项目Malta拆分并独立
近日,Alphabet旗下X部门的又一个项目被剥离并成立独立公司。
据悉,该项目为可再生能源存储项目Malta,目标是开发能对大规模电网提供支持的能源存储设施。现在,“Malta项目”已经变更为“Malta公司”。
在获得独立之后,Malta也已经获得了2600万美元的A轮融资,由马云参与投资的突破能源基金领投。
目前,Malta已经开发出一种系统,存储由可再生能源或化石燃料发出来的电能的时间长于锂离子电池。
具体上,该系统将先获得由风能、太阳能或化石燃料发电厂发出的电能,接着利用这些电能驱动热泵,继而将电能转化为热能,最终被存储在熔盐中。
这之后,每当电网有需要,热力发电机只需再将热能转化为电能。
而从外表来看,Malta的系统很像一个小型电厂,拥有4个通过管道与1个热泵相连的圆筒型储罐,两个储罐中是盐,另外两个储罐中是防冻液或碳氢化合物液体。
在具体落地使用中,整个结构的体积是可调整的,Malta可以设置成不同的尺寸,从大型车库到完整的发电厂,可以根据具体需求向大型工厂设施、数据中心等提供电能。
根据Malta的官方表示,他们所研发的这一系统将使得电能存储时间延长至数天,甚至数周时间。
从介绍来看,相比于现阶段使用的风机或其他可再生能源手段,Malta系统在解决大部分能量存储问题上更为可靠。
另外,值得注意的是,Malta已经是Alphabet今年宣布拆分并独立的第4个项目。
在此之前,今年1月份,网络安全项目Chronicle宣布独立,7月份的时候,无人机项目Wing和联网气球项目Loon也正式被拆分出去,成立独立子公司。且这些项目皆由Google X实验室孵化而来。
截至目前,从Google X实验室分拆出去的项目已经达到了7个,除了以上提到的4个,此外还包括自动驾驶项目Waymo、生命科学项目Verily以及地热能公司Dandelion。
素材来源:搜狐科技、机器之心、人工智能头条、ofweek等
如需转载,请后台留言,遵守转载规范
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved