曾几何时,只要提到美剧界的“扛把子”,那必然是:
HBO出品,必属精品~
而如今,HBO的《权力的游戏》最终“扑街”完结,似乎也是一个大信号,
Disney 的《曼达洛人》口碑大爆,也上线了《独一无二的伊万》这样的国际化电影;
网飞今年继续发挥流媒体的优势,并且全球化发展“第一人”,
比利时剧《绝处逢生》紧张、刺激,充满国际化冲突元素,
两部德剧《暗黑》、《如何在网上卖MH药》严谨、冷峻,还有科技宅萌感;
韩剧《王国》将宫斗和丧尸创新的结合在一起,冷兵器时代的末日荒凉感十足。
而HBO的国际剧,则拍的干枯无聊、说教感过重,
《恶魔之地》看似是克苏鲁和肤色文化的巧妙结合,最终还是“高开低走”的老路,
原本一家独大的HBO,现在要和网飞、Disney 分庭抗礼了。
而在影视界萧条的2020年,网飞在亚洲市场上的野心也很大、执行力也更强,
年底的韩国电影《电话》,朴信惠和全钟瑞互飙演技,双女主血色悬疑,节奏紧张,不断旋转、转变,
一部漫改的日剧《弥留之国的爱丽丝》也成功上线。
残忍、血腥、屠*游戏、快节奏、友情取舍、智力比拼、政治隐喻,一个都不少,
《弥留之国的爱丽丝》颇有点剧版《大逃*》那味了,豆瓣也给出了8.5的高分评价。
有栖良平是一个家境殷实、沉迷于电子游戏的年轻无业宅男,
在和基友们玩耍的某一瞬间,他突然来到了一个奇怪且荒芜的东京,
在这里,人们为了多活几天,可以牺牲好友、*掉同类,有栖良平遇到了身手矫捷的年轻少女宇佐木柚叶,
他们携手揭开一个又一个秘密,并寻找生存的意义。
从《大逃*》到《电锯惊魂》,从《饥饿游戏》到《狩猎》,
无论东方、西方,人人都爱末日逃生的电影设定,这大概是和现代人沉迷于电脑游戏的理由一致:
和平虚无、科技发达的虚拟世界里,可以给我们带来了幻想的自由与热血。
而《弥留之国的爱丽丝》设定上更是接地气,
瘦弱、颓废的网瘾少年、矮矮矬矬的社畜、有点江湖气的酒保、
为了升级不得已和上司睡觉的银行职员、黑社会成员,
逃避生活写小说的迷失在虚拟世界的网文作家、对现代科技没啥研究的攀岩少女…..
这不是“天选之人”的游戏,想活下来除了能力,还要有运气,
而很多有着闪光点的配角,却在一瞬间死去,连一句遗言都没有,这可比后期磨磨唧唧的《饥饿游戏》好看多了。
《弥留之国的爱丽丝》漫画里描绘的场景,本来就是寄托于现实上的超现实,
于是剧集呈现出的效果,也颇有点漫画游戏的味道,又带入,又燃情。
“屌丝”男主等人,刚遇见东京空城时,还沾沾自喜,
不用上班,也不用被人骂的时候,忽然就被迫进入了游戏,对于游戏提示还没摸清,就要在2分钟内快速做出选择,
要不选错,被电死、要不不选择,被火烧死.........
看起来是个运气游戏,实际上在网络游戏中有着丰富推理经验的男主发现:
这些游戏房间,是根据整栋大楼的逃生路线设定而来的,越来越短的倒计时、越来越紧张的选择,
要不要牺牲掉别人,来得到求生的机会?
这群在东京空城的人们,必须要参加游戏,想要活命,就要赢得游戏,续以生命,
残不残酷?讽不讽刺?
一群平日里生活中的废柴,必须要通过游戏来活命时,这才发现活着有多珍贵。
游戏规则也是紧凑又丰富,多种多样,
不是《饥饿游戏》、《狩猎》那样简单的逃生,
游戏有倒计时的设定,大家必须在短暂时间内迅速推理,干掉对手,甚至牺牲掉队友,或者共同合作。
方块适合反应能力快、推理能力强的聪明人;
黑桃是需要团队分工、互相合作;
梅花是体能型游戏,适合长期锻炼有耐力战斗力的人;
红心则是最残忍的游戏,规则常常让参赛者们自相残*,
不可以中途游戏,也不可以暂停游戏,不可以拒绝游戏,规则倒是很公平,要想活命,就来玩游戏!
加之是网飞的打造,
《弥留之国的爱丽丝》场景特效,完全没有以往的日剧场景重复的无聊感,
从热闹繁华的霓虹,东京忽然转成空无一人的冷清空城,各种游戏场景也是恢弘震撼,
空无一人的黑暗隧道里奔跑的四位玩家,一对绿色的眸子望着他们,
跑到隧道尽头,以为游戏完成,谁知忽然洪水袭来,玩家又逆着洪水疯狂奔跑。
大场面的再现真是让人目不转睛,
而且《弥留之国的爱丽丝》还不只是好莱坞的强悍冲击力,漫画感与游戏感也十足,
最后一集中,比基尼少女和光头纹身武士的对战,就在灯光闪烁的KTV里,
各种华丽潇洒的慢动作、燃情的game纯音乐、武士刀擦着脸庞滑过的紧张瞬间,
漫画版斑斓的色彩,日漫味十足。
最后一幕里,穿过黑暗的地铁道来到发牌者的世界里,
那摩天大楼般的电子直播屏幕室和坐在屏幕前观看着血淋淋的*戮游戏的发牌人,充满让人无处可逃的未来压迫感,
费尽千辛万苦闯完了关,结果发现通关奖励是:更多的游戏?
好不容易摸清了游戏世界的规则,却发现自己一无所知,
整部剧就像魔方游戏,时时刻刻都在反转,等逃出生天才发现:游戏外还有游戏!
绝望中带着方向,绝了!
别看这是个废柴求生的残酷物语游戏,剧集里对社会现状的探讨、隐喻却一点不少,
比如乌托邦“Beach”由专制的武斗帮和自由的理想派互相对峙维持着运行,最后还是“一场游戏一场梦”,
权利的权衡中如何选择才能独善其身、所谓的乌托邦到底存不存在?
就算存在又是可以永久的维持下去?乌托邦是不是就是真的天堂?
当朋友走上歪路时,自己是该纵容,还是做出正确的判决?
现实里的废柴、边缘人,无人问津、人人厌恶,那这些千千万万普通的大多数,活着的意义是什么?
剧里借着游戏的荒诞残酷,探讨的倒也不乏辛辣。
《弥留之国的爱丽丝》妙还妙在,作者的“心狠”、编剧的“手辣”,
除了主角,很多出彩的配角,正渐渐让我们喜欢上的时候,忽然就闯关失败离去,
我们这才恍然大悟,我们生命中的很多人真的不能浪费,等最后我们才知道自己玩不起这游戏……
红颜秀影一直觉得:
这种末日求生的故事,就是配角多才有意思,
而《弥留之国的爱丽丝》里,不仅仅是配角多,而且很多配角的能力和光彩,甚至比男主角还闪亮。
比如性感可爱的水鸡,竟然是一个变性人小姐姐,
在最终对决中,与过去的自我妥协,完成致命一击,这一幕绝对让观众们大喊:“燃!”
最初令人讨厌的紫吹小织,自私自利,蛊惑人心的辣女,最后被友情感动,欣然赴死,
还有银发少年,一边和男主合作、一边又利用男主,一边独善其身,一边团队合作,
虽然戏份不多,但是人物弧光满满。
偶尔的回忆闪现,再对应游戏玩家的模样,好像这些被迫加入游戏的就是我们自己:
老是被骂的上班族、被家人嫌弃的网瘾少年、中学生、被校园暴力的书呆子,甚至社会边缘人物:黑社会、牛郎、变性人……
只是游戏规则,要比社会规则公平多了:
不管你是谁,想要活命,就赢下游戏吧!
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