元气骑士:游戏中那些攻击天赋被动,你都知道吗!

元气骑士:游戏中那些攻击天赋被动,你都知道吗!

首页模拟经营反弹子弹3D更新时间:2024-08-03

亲爱的各位元气小伙伴大家好,上次给大家介绍了游戏里目前拥有的所有防御与辅助类天赋被动,大家都了解了吗?本期就给大家介绍一下游戏目前所拥有的攻击天赋,相对于防御天赋来说,攻击天赋相对来说的使用度是比较低的,毕竟小破枪都可以通关(滑稽)更主要的是,防御类天赋相对更实用,但是也不是每一次都是好用的天赋哦,所以我还是给大家介绍一下这类天赋。
提升激光武器的宽度

机器人自带被动,俗称激光加粗,效果为所有我方我方发出的光电震波宽度×2,其中激光和电弧威力 1。其他一些武器也可增幅,如蓄力炮的能量溅射、星陨杖的溅射范围扩大并略微提高威力,光剑威力 2。法师和机器人开大放出的电弧也可以接受其增幅,只建议在拥有光电武器、雪人之鹰、星陨杖、光剑、沙虫和锤子的前提下选择。

增强法杖武器

俗称法杖增强,效果为对不同法杖有一定的增强,但是对于不同法杖来说,增强效益略有不同,如死灵法杖在该被动作用下可以召唤出持弓骷髅兵、幻影法杖则可以召唤两个幻影,一般法杖则是加1点伤害。登山杖无法获得其加成。不是泛用性很大的被动,如果你爱用法杖那么可以点上。

子弹更准更容易暴击

精灵自带被动,俗称精准暴击,效果为提高远程武器暴击率最多10点,同时武器的单发散步和总散步减少最多10点,在攻击类天赋里,这个天赋可以说是出类拔萃的神级天赋,适配除了近战之外的大部分武器。

子弹暴击会穿透目标

游侠自带被动,俗称暴击穿透,顾名思义,暴击时子弹可以穿透敌人切到后排,在使用自带穿透效果或和穿透不搭边的武器如近战类武器、火箭类武器、光电武器和扫帚等的时候无需选择。

元素效果子弹暴击也造成双倍伤害

法师自带被动,俗称元素暴击,效果为让暴击有中毒,冻结,引燃,眩晕效果的武器在打击目标时也能打出暴击伤害翻倍,大猿长弓也吃这个被动的加成,是个需要暴击的被动,如果你打算使用带有上述四种效果中至少一种效果的武器,可以点上。

子弹拥有弹射效果

俗称子弹反弹,实际效果是子弹击中障碍物时会反弹一次(仅反弹一次),如你给网瘾少年/网瘾少女套上这个被动,那么网瘾少年/网瘾少女可以攻击多个目标,该被动在使用弓弩类武器、火箭类武器、蓄力炮以及其他子弹有追踪效果的武器时无需选择。

增加散弹枪的子弹数量

俗称散弹加成,实际效果是所有霰弹枪类武或其他类似武器如多弹头导弹、散射激光枪、英雄弓、扩散轨道炮等,一次射出更多子弹。刺客雕像、巫师雕像技能和曼陀罗花产出的临时宠物也可以接受该被动的加强。

使用近战武器反弹子弹

刺客自带被动,俗称近战反弹,效果为近战攻击可以将子弹弹回,无法防御光电震波面对一些特殊子弹如曼陀罗花放出的气泡状子弹不起效。盾牌,法杖和精致法杖的作用效果也等效于近战,因此也可以获得其加成;圣骑士的技能在拥有被动的情况下也可以反弹,这点很重要!也就是对于圣骑士来说这个被动有奇效,利用这点,可以在敌人(主要是boss)发射大量弹幕时开盾贴脸,把弹幕转化为大量输出,甚至可以在技能持续时间内打死boss。

蓄力武器蓄力加快

俗称蓄力加快,效果为弓、蓄力炮、斧头等需要蓄力的武器蓄力速度加快,当然也可以让纯投掷武器准备速度加快,如果你惯用弓类武器、蓄力炮类武器、投掷类武器或斧头,可以选上。

以上就是目前游戏中存在的攻击类型的天赋哦,总体来说可能并无防御型那么实用,但具体还是要看各位小伙伴的需求呢!

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