哈罗~!各位看官老爷们,紧接上一期,继续讲咱们的生化危机后续故事
生化危机-代号维罗妮卡
发售时间 :2000年2月3日(DC版) / 完全版 2001年3月22日(DC版、PS2版) / 2003年8月7日(NGC版)
日文版封面
英文版封面
《生化危机 代号:维罗妮卡》算得上是《生化危机》史上第一个外传性质作品,港译《生化危机 圣女密码》。但是其内容和质量却足已称得上有正传的水准。某些地方甚至可以称得上DC主机上最好的游戏之一。据传是因为独占协定才未能将其定义为正传作品,不过丝毫不影响其在玩家心目中的地位。
本作发售离前作发售仅隔了半年左右,首发平台改易为DC,是DC平台的第一部《生化危机》作品。游戏方式和前几作相似,暂停选项菜单较前几作功能丰富许多。得益于DC的机能,画面也有较大的改变。本作的基调从前几作的美式动作向恐怖血腥的基调走了出来,给人一种欧洲黑暗向恐怖电影的感觉,涉及宗教元素,之后的4代风格与之接近。
介谁?各位猜猜~
本作的故事时间段设置在2代及3代里浣熊市被毁灭的三个月后,和前三代作品是一脉相承的。虽然同前两作一样是双线故事,但是却是一次性讲述的,故事前一段主角是克莱尔。
克莱尔自浣熊市逃脱后一心想要探查安布雷拉的真相并且寻找哥哥的下落,但不幸在巴黎分部被捕。被移送至监狱岛后没想到在那里爆发了丧尸病毒,在逃难中结识了史蒂夫·伯恩赛德(Steve Burnside)。两人协力搭乘飞机逃出孤岛,没想到安布雷拉在孤岛的*阿尔弗雷德·阿什福德(Alfred Ashford)将飞机的目的地设定在南极。阿尔弗雷德在南极被史蒂夫打败,但是他的妹妹艾莉克西亚·阿什福德(Alexia Ashford)却成功与维罗妮卡病毒融合。
第二段段剧情玩家将扮演久违的克里斯,克里斯得知妹妹被捕,便前往监狱岛营救,没想到却遭遇到了1代中生死未卜的威斯克,威斯克正是孤岛病毒爆发的元凶,其目的正是维罗妮卡病毒。当他得知病毒实体在南极时,他放弃对克里斯下*手前往南极。克里斯也得知克莱尔在南极也慨然前往。
此时实力强大的艾莉克西亚意图致克莱尔于死地,斯蒂夫被感染了病毒化身怪物,在克莱尔的感召下恢复神智但不幸被害,死前对克莱尔表达了自己的爱慕。最终克莱尔兄妹二人、威斯克和艾莉克西亚三方大战,兄妹二人最终击败了威斯克和艾莉克西亚,逃出南极。克里斯也誓言打倒安布雷拉。
威斯克、史蒂夫、克莱尔和克里斯,下方左右分别为阿尔弗雷德和艾莉克西亚
艾莉克西亚第二阶段
《维罗妮卡》是 第一款 真 3D背景 而非2D静态图渲染背景的《生化危机》作品。原本定在1999年4月发售,为了和3代相得益彰。但之后被推迟到年底,最后在次年2月正式发售。上面说过。没有正统编码是因为卡普里认为《生化》系列之前都是在PS平台独占,不过没想到《维罗妮卡》会有不俗的成绩。最后也移植登录到了PS2平台。
澡堂子里大战僵尸
本作同样有挑战模式“BATTLE GAME”,通关后开启。可以选择克莱尔(两种服装)、克里斯、史蒂夫和威斯克等人进行游戏,根据通关时间及其他行为给予评价,完成S评价就可以得到无限弹药武器奖励,全人物S可以获得电磁炮。
克莱尔赛车女郎装
于次年 卡普空 推出了《生化危机 代号:维罗妮卡 完全版》,登陆于DC和PS2平台,该作也是第一款登陆PS2的《生化危机》作品。这次的《完全版》除了一些修正和主线里有额外9分钟威斯克剧情补充之外没有其他变化。而《维罗妮卡》两个版本都没有登陆PC平台,想在PC平台玩《维罗妮卡》的玩家只能通过模拟器实现了。
完全版封面
《枪下游魂》系列是彻头彻尾的《生化危机》系列的外传,甚至可以说是一个独立的衍生作品,统称《幸存者》系列。该系列是光枪性质的FPS游戏,目前共有4部作品,其中第1作、第2作和第4作是《生化危机》相关,第3作是《恐龙危机》相关作品。下面来简单介绍一下这几部作品:
枪下游魂-生化危机
发售时间:2000年1月27日(PS版)
日文版封面
英文版封面
该游戏与2000年初发布,也就是《生化危机3》后。该游戏日版和欧版通过配合PS主机周边光枪操作,玩起来就如同街机的光枪游戏一样。但北美版本因为当时的枪击案取消这一功能。曾在02年时推出过台湾地区特供的PC版,用鼠标操作。但是这个版本制作得非常糟糕,大量的错误和BUG存在,连安装上都有很多问题。
一改《生化危机》系列的紧张凝重氛围,《枪下游魂1》俨然是一部气氛愉悦的打枪游戏。游戏剧情发生在浣熊市事件后,玩家将扮演一位因飞机失事在希娜岛上而失忆的人,他认为自己叫文森特。游戏中玩家要扮演他与丧尸对抗,在这一过程中主角回忆起了自己叫Ark Thompson,是受里昂之托前来调查安布雷拉。最后还是老套路,主角成功逃出希娜岛。
本作一经上市,引发了大量的系列死忠不满。虽然游戏采用了相当多系列中的人气怪物,甚至还有改良的暴君,加入大量解谜要素,但是也挽回不了低下的游戏素质。本作虽然是外传,但是始终也是打着《生化危机》旗号的,粉丝们感慨道深邃的游戏主题变成了极度无聊的枪战,加上AI低下,手感糟糕,一塌糊涂的剧情,让玩家不得不大呼上当。但是由于《生化》的招牌,该作仍然相当好的销量。不管玩家买不买账,《枪下游魂1》的剧情仍然收录在《生化》正史里面。
呃~~~~ 打僵尸
枪下游魂2-代号维罗妮卡
发售时间:2001年7月(街机版) / 2001年11月8日(PS2版)
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英文版封面
《枪下游魂2》自计划伊始便是与南梦宫合作为街机开发的续作,同年登陆到PS2平台。和前作一样,是FPS光枪游戏。本作未曾在北美发行。
该作不同于前作原创剧情,而是直接沿用了《生化危机 代号:维罗妮卡》的剧情,但是却和原故事略有不同。官方强行将次定义为在前往南极时克莱尔所做的一个梦。所以敌人的配置也是胡乱的组合,为了吸引人气甚至使用了3代的人气怪物追跡者——“复仇女神”。
主机平台上本作有三种模式,打剧情的“街机模式”,做挑战任务的“地牢模式”,还有虽为独占到相当没趣的“打蟑螂模式”,此外还收录了一些秘密文件作资料补完。
游戏截图
枪下游魂3-恐龙危机
发售时间: 2002年6月27日(PS2版)
本作不再是《生化危机》相关,改为了《恐龙危机2》的续作,官方也将其定义为《恐龙危机3》。
枪下游魂3: 恐龙危机 ガンサバイバー4 バイオハザード HEROES NEVER DIE / Resi dent Evil: Dead Aim(Gun Survivor 4: Biohazard: Heroes Never Die)
发售时间: 2003年2月13日(PS2版)
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英文版封面
最后一作《枪下游魂》,同样登陆于PS2平台,美版直接称其为《生化危机:死亡瞄准》。不同于前作,本作回归《生化》系列,讲述一个外传性质的原创故事。
剧情主要讲述了浣熊市事件4年后,美军特工布鲁斯·麦克文(Bruce·McGivern)和中国国安局特工凤玲(FongLing)潜入一个爆发丧尸病毒的油轮,在油轮中对阵安布雷拉的叛逃者莫菲斯。
本作和之前的几代改动挺大,首先是用第三人称移动第一人称射击,并加上了《生化3》的紧急回避。本作的弹药也不再是无限使用,但可以通过补给点获得弹药。
游戏中截图
剧照~ 大家一起说HELLO
本作的水准仍然处于中等偏下,但是卡普空对FPS的仍然不死,《枪下游魂》系列客观上说为之后的《生化4》有一点影响,也为两部《生化历代记》打下了基础。《枪下游魂》全系列登陆PS系列平台也可以说是卡普空社内亲PS派的环境,这也对反PS的三上等人的边缘化埋下了伏笔。
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