经典游戏《大富翁》的背后竟然还有这么多事

经典游戏《大富翁》的背后竟然还有这么多事

首页模拟经营疯狂房地产更新时间:2024-05-09

说起游戏《大富翁》,大家一定不会陌生,孙小美,小丹尼,阿土伯一个个人物形象跃然纸上承载了一段青葱岁月,然而你可能不知道《大富翁》起源于一款纸牌游戏,它的背后还牵扯了大量的利益纷争,直到今天它的创始人还没有被正名。

事情要追溯到1903年,一个来自华盛顿特区的名叫丽兹麦琪的女权运动者发明了一款"房地产"类的棋盘游戏,但是事情并不像我们想象中的那样,在此之后的几十年里这款游戏并没有特别广泛的流行起来。

到了1932年末的一个晚上,一个名叫查尔斯托德的费城商人和他的妻子奥利弗向他们的朋友查尔斯达罗和埃丝特达罗介绍了他们最近接触到的这款"房地产"棋盘游戏。达罗夫妇便一发不可收拾的疯狂喜欢上了这个游戏,他们甚至还要求查理斯托德提供一份规则说明书。

后来查尔斯达罗把经过改进的游戏版权卖了给帕克兄弟,《大富翁》便以各种形式在全世界范围内流行,当然,在带给千家万户欢乐的同时,查尔斯达罗也因此赚了数百万美元。

事实上,这款游戏的发明者丽兹麦琪已于1903年3月23日向美国专利局申请了专利,并在两年后通过总部位于纽约的"经济游戏公司"发布了这款游戏的一个版本,但是却没有获得很大的成功。在查尔斯达罗获得成功后,丽兹麦琪也并没有因此获益,后来购买查尔斯达罗游戏版权的帕克兄弟担心东窗事发,毕竟这款畅销游戏的创意和最初版权来自丽兹麦琪,于是从丽兹麦琪手中购买了另外两款游戏的版权以平息事态。

然而,当查尔斯达罗通过游戏获得高回报时,人们并没有注意到丽兹麦琪在游戏发明过程中的重要作用,即便是今天这款畅销游戏的著作权仍然归功于查尔斯达罗。

为什么说丽兹麦琪的最初创意非常重要,是因为从一开始,这款游戏就抓住了人类天生竞争的本能。在游戏中,丽兹麦琪创造了两套规则:一套是反垄断的规则,创造财富的所有人都应该得到回报;另一套是垄断的规则,目的是通过创造垄断打倒对手。就是这样一种对立的矛盾让游戏充满了不确定性,参与者也可以在其中发挥各自的经营逻辑,这种开放式的游戏方式也是这款游戏畅销的本质。

不过从另一方面看,试想一下,如果没有查尔斯达罗对游戏的改进和帕克兄弟对游戏的推广,也许这款经典游戏也只能永远尘封在美国专利局的资料库中。但是,作为这款游戏的创始人丽兹麦琪本应该得到应有的荣誉,接受来自全世界游戏参与者的致敬,而不是被查尔斯达罗独自占有。

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