11月份有许多游戏大作上市,比如:《R星三部曲决定版》、《战地2042》、《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》等等,它们的开发商和发行商都是业内大名鼎鼎的游戏大厂,但是这些作品推出后,仿佛没有经过测试一样,存在着许多肉眼可见的bug和优化问题,获得了很多差评!
而有些影响力比较小的独立游戏则默默地推出,虽然不是什么重磅消息,但是体验了游戏的玩家纷纷打出了好评,与上述的游戏大作形成了鲜明的对比。由 Erik Asmussen 开发并发行的模拟工厂养成游戏《工业小镇(Factory Town)》就是这么一款游戏,它目前在Steam上获得了“特别好评(91%为好评)”的玩家评价!
《工业小镇》其实早在2019年就开启了抢先体验,经过了多次优化和调整后,终于在本月中旬发行了正式版本!这种小型的独立游戏不仅口碑比博士前面提到的大作好,而且价格便宜,所以今天推荐给大家。
博士之前曾经给大家推荐过一些偏重于资源管理的模拟游戏,比如:《异星工厂》、《戴森球计划》、《前往中世纪》等等,《工业小镇》也是此类型的产品。玩家需要在游戏世界中建造属于自己的村落,通过采集、运输、制造等等功能,让小镇的村民吃饱穿暖,然后做大做强,村落可以升级成城镇。
模拟游戏可以让大家享受到当“造物主”的成就感,不过想要玩好可不是一件简单的事。石头、木头等等基础素材需要采集,然后要建造各种加工厂对原始材料进行加工,加工后的东西有各种用途,比如:有些东西可以出售给杂货店换钱,有些东西则投放到传统市场,增加居民的幸福度。如何有效率地完成上述事情,如何物尽其用,就是游戏的策略点。
《工业小镇》中提供了丰富的原始素材和各种各样的加工厂,这里面的细节博士就不赘述了,大家可以亲自去体验。现实中想必绝大多数玩家是没有当过村长或镇长的,游戏可以给大家提供这种特殊的体验。另外,《工业小镇》里也有我们喜欢的自动化流水线设计,看着小麦变成面粉,面粉变成面包,面包输送给居民的全过程,还是很有成就感和愉悦感的!
经过长时间的版本迭代,《工业小镇》里面明显的问题已经比较少了,目前博士认为产品所谓的缺陷包括:新手门槛有点高,教学模式还不够清楚,有一些小人会卡住的bug等等。不过游戏里并没有什么失败惩罚机制,大家多尝试几次就能上手了,或许这就是游戏获得很多好评的原因。
如果你喜欢资源管理式的模拟游戏,那么博士推荐你尝试一下《工业小镇》,这款游戏在变得无聊之前,其实是非常好玩的。我这句评语看似废话,其实是个人确实的感受。
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