作为一款结合了模拟经营的剧情向冒险作品,本作出色的下海捕鱼和寿司店的模拟经营元素以及独特的手机升级宣传玩法,配合上游戏细腻的像素画质幽默的对话,克味十足的科幻剧情走向都让其一跃今年诸多独立游戏中的黑马,快去游戏中探索巨型章鱼,鲛人族的秘密,成为世界第一的寿司店的故事吧!虽然本作目前剧情仍不完整,但绝对值得你购入体验。
996算什么,我白天下海晚上做服务员,你怎么敢不努力的啊在上手这款游戏之后,它很快将我带到游戏的玩法和剧情中去,越玩越上头,回过神来仔细一回味,本作和我之前十分上头的《星露谷》有着异曲同工之妙,简单的玩法下十分快速的通过自己的劳动获得财富的积累,然后通过财富的积累升级装备升级建筑,这种给予玩家反馈十分强烈的模拟经营过程在这两款游戏中被展现的淋漓尽致,本作虽然在内容的广度上以及自由度上没有后者多,但是本组对于下海捕鱼,晚上的模拟经营以及剧情大发展结合的恰到好处,玩家还没有对其产生厌烦便被游戏拉扯着进入到下一个新的内容中去。
首先不得不感谢逆风笑的视频,如果不是看到他的试玩视频,我真的就完全错过这款几乎在国内没有见到任何宣发的出色游戏,由于本身对于像素游戏就有着莫名的发自内心的喜爱,而本作像素风格下,细腻的场景以及出色的画面表现效果更是在一看见这款游戏时便被吸引到了,游戏在白天下海的画面中经常让我忘记这是一款像素画面的游戏,深深邃同时有着纵深视觉效果的背景,白天和夜晚完全不同的两幅场景,都展现着独特的海洋美丽,同时在游戏的后面出现的大章鱼,大螃蟹等等更是让游戏的这篇海域披上了神秘的外衣。
而游戏中的另一个场景寿司店,则完全是另外一个风格,紧靠着大海的海边寿司店下在夜晚的霓虹灯光下被渲染的充满着异样的生活气息,让这片大海也多了些生机,而玩家在寿司店中玩家只能为他人服务,斟茶送餐,其自由度大大降低,但是这样重复的操作并没有让游戏变得单调,独特的斟茶玩法以及颇为上头的送餐内容配合上特殊客人的出现让喜欢模拟经营类游戏的玩家狂喜。
其实在不久前我也玩过一个和本作题材内容都十分相似的游戏《东方夜雀食堂》,模拟经营加上获取食材,同样都还有着剧情的发展,前者更加强调模拟经营部分,并且故事的主线也是围绕着其建立的,而本作则更加注重剧情的发展更是在游戏中加入了boss的设定来丰富游戏的下海探索内容,而本作的boss战环节也设计的同样巧妙,玩家要利用各种场景道具来协助自己打败这大海中神秘的庞然大物。
而游戏玩法主要分为两个部分,一个是下海打捞捕鱼,同时伴随着剧情的推进,会解锁升级装备以及各种能力的手机app和商人,游戏中比较有趣的地方是武器需要玩家自己发现蓝图,就算有了蓝图之后大部分弹药的获取都是靠海底捡垃圾,而且海底也可以捡到废弃的一次性枪,十分合理,游戏中的鱼随着体积的增大其价格也会增高,同时所占背包的空间也会变大,但是由于玩家的氧气量是有限的,玩家需要在氧气消耗之前找到海底的氧气罐补给或是游回岸上,敌人体积越大玩家所要用鱼枪或是各种枪械攻击的次数就越多,消耗的时间也就越多,并且大部分价值较高的鱼都处在较深的海域,同时游戏中除了前面所提到的boss,还有着其他具有攻击性的鱼,鲨鱼膨胀河豚等等以及我叫不上名字的繁多鱼种。
而游戏的寿司店则引入了一个十分有趣的设定,手机推广,游戏中玩家需要在手机上的社交媒体中对自己家的寿司店打广告,这个设定让我觉得十分的有趣,同时玩家也可以通过购买来对寿司店的部分设施进行升级,而寿司制作部分根据库存中的鱼选择今天要售卖的寿司,多个鱼肉可以合成更高级的鱼肉,这时候会出现一个十分夸张的充满日式幽默的过场动画,总让我想到一些远古的日本美食动漫。
同时游戏中也有着一些不合理的地方和bug,有时候会出现闪退提示错误的情况,而游戏中下海的武器全部都是一次性的,这个设定我不是很理解,并且部分武器没有办法升级很关键的弹药容量,而且商店购买道具还是随机的几个道具中选三个,极大限制了后期的游玩舒适度。而游戏的饭店建设目前没有办法扩建和个性化改造,希望之后可以推出,这样也算是将游戏的模拟经营内容补全了。
购买指南游戏如果维持这个质量更新完整个游戏,它绝对值得这个分数。
评分9/10
PC游戏,Steam平台,游戏名:潜水员戴夫 DAVE THE DIVER,80rmb,支持中文
文:拾贰
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