曾经的网游同样花繁叶茂,米游君做了简单整理,如若疏忽,望请见谅(不包含局域网游戏)。
说到曾经的网游,总能想起那个拨号的时代,带球的鼠标和立体感的显示器。米游君梳理出几个大众性的网络游戏,看看是否能戳中你的曾经记忆?
《侠客行》知道MUD文字游戏的一般都是真·远古大神,作为多人即时虚拟世界、以文字描述为基础的平台游戏,MUD游戏在国内基于校园网发端,《侠客行》《西游记》《金庸群侠传》等一批优秀的MUD游戏应予而生,此后中国电信基于此推出的UO,为文字游戏带来更多生命力。
《石器时代》由日本JSS公司开发,华义国际2000年代理在中国发行。是中国早期网络游戏的代表之一,也是第一个推出WGS(记点收费)的游戏。这也是米游君第一款开始花钱的游戏,点卡、宠物卡堆了整整一盒。老玩家一定记得早期的“复制宠”外挂时间,米游君辛苦攒出来的白虎就在那时不翼而飞。
《传奇》一年以后,《传奇》问世,真正向社会推广了“网络游戏”的概念,也定义了大规模PVP的概念,这对后来的游戏意义深远。其次相应的私服也如雨后春笋般出现,曾记得一家黑网吧的老板,30出头,他最爱和我说的话就是:“有朝一日回娄底老家开一个私服,就叫娄底私服。“
这个梦想维持了2个月,以查封为结束。
《奇迹》《奇迹》于2002年在中国正式运营,在PVE的表现上,米游君觉得《奇迹》并不弱于《传奇》,然而米游君因为电脑配置问题和《奇迹》失之交臂,米游君依稀记得,即使在登陆画面,我的家用机也能卡成PPT,直到若干年后,才体验到魔法师的黑龙乐趣。
《魔力宝贝》就像一股清泉在打打**的网游中脱壳而出,同时其丰富的社会性和游戏内涵,让爱它的人对其爱不释手,米游君经常看到玩《魔力宝贝》的小伙伴在下课后,围在一圈,讨论着战术、攻略、经验。游戏从内到外都散发着交互性的属性。
“请你一定要切断这个重复轮回的世界·,将它接到更好的未来·。”
《大话西游》《梦幻西游》“4000年后再见。”
挂机练法,辛苦种花,飞鱼女娲,老玩家已不敢再去想,难望的终究是情怀。当时班里有位“钟哥”,他的爱好就是向我展示如何1人开10个号的绝技,在他知道我的电脑开3个号都费劲时,他炫耀的频次明显增加。
那年,和同学一起封过妖抓过鬼,在大雁塔塔顶游历,卡级、师门、跑环,在商会开环宠店挣钱,一起帮战、钓鱼,看着驱妖香逛龙窟、凤巢的风景。一晃已过十年。
在游戏里,我认识了一位吉林的朋友,在还没推出金兰结义功能前,我与他已经在花果山人手一杯梅花酒完成了结义,一晃已过十年。
《泡泡堂》《跑跑卡丁车》宝宝、葱头、皮蛋、小强、小乖、蓝蓝、胖墩、黑妞。你还记得这8个初始角色的样子吗?还记得骑到普通龟的绝望吗?
我有一位五大三粗的朋友,倒三角身材,属于骑起哈雷摩托像极州长的类型,他让我推荐游戏给他玩。针对他的身板,我推荐了《反恐精英》《求生之路》等FPS游戏,在一阵摸索后,他选择了自己找到的《跑跑卡丁车》,对了,现在他还在而且只玩《跑跑卡丁车》。
“有趣。”
是他唯一的评价。
《劲乐团》《劲舞团》从《劲乐团》开始,音乐节奏游戏成为一个新兴力量进入我们的视野,它不同于其他基于热门单机游戏的休闲网游,《劲乐团》为游戏产品的花繁叶茂贡献了自己的价值。
对《劲舞团》有印象的朋友一定忘不了那首听得耳朵长茧的《不得不爱》,以及网吧里经常被扣掉的空格键。岁月飞逝,《劲舞团》将在5月20日迎来它的13岁生日。
《魔兽世界》2005年,在2D游戏主宰国内网游界,真正的3DMMORPG《魔兽世界》诞生,艾泽拉斯大陆成为了很多人的美好回忆。许多网游后来者的成长体系、社交体系、玩法核心,无不受到《魔兽世界》的影响。
米游君那会儿沉迷《星际争霸》《命令与征服》等RTS的苦海,没能赶上《魔兽世界》的荣光。
“总有一天, 我的生命将抵达终点, 而你,将加冕为王。”
现在还会有人去拾起重玩吗?米游君觉得会的。
“忘不掉的不是游戏,而是时间留下的碎片。”
“一起玩游戏的伙伴,你还好吗?”
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