游戏公司加班有多狠?连续4天工作不睡觉,甚至连黑帮都出动了

游戏公司加班有多狠?连续4天工作不睡觉,甚至连黑帮都出动了

首页模拟经营放置黑帮大亨更新时间:2024-05-09


大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《赛博朋克 2077》(以下简称 2077)再过一个月不到的时间就上线了,相信各位玩家都跟小弟一样十分期待着波兰蠢驴给我们的这份惊喜。然而近期却被爆出《2077》项目组的成员目前加班现象严重,员工们每周都要上6天班,每周加班上百小时,这也引发国内外的热议。

借此机会,今天小弟就来跟大家说说关于游戏行业加班的那些事。

目前游戏产品同质化产品,行业竞争只能用惨烈来形容,单单仅凭内容是无法取胜,游戏产品的上线还需要比拼速度,进一步抢占市场,培养用户习惯,更能让自身产品抢占先机。

↑↑↑↑↑毕竟市场上厂家那么多

而游戏产品自身普遍开发周期长,端游十年规划,页游三年规划,手游一年规划,开发周期越长,员工花老板的钱就越多,一个优秀的游戏公司老板就会尽一切努力地缩减游戏开发时间,那么就只能从员工的下班时间入手了……

然而,不同地区的游戏公司,加班的情况以及对加班的态度也都不一致。

千挑万选日本赛高,我们就先来说说日本的加班情况。

大家可以看到日本创作了许多像是《FF》、《DQ》、《真 女神转生》等震惊世界的大作,但是背后确是无数制作人熬夜加班的噩梦。

曾经有一位从14岁开始就给Falcom兼职搬砖的游戏从业人员向媒体坦言,自己曾经得过非常严重的胶原性疾病,更是曾经被诊断自己大约只能活一年半,工作压力就是主要的病因,自己年轻时候就经常熬夜工作,连续三至四天不睡觉。

你看看这加班的有多严重!

在日本这个神奇的国度,各行各业加班已经是一种常态,再加上大多数日本企业的业务流程非常细化、弱化个人的作用,这时候,老板评判一个员工是否能升职、加薪的标准就是看这个员工努不努力(加班够不够多)了。

再加上日本的“匠人精神”的影响,日本对于游戏的每个细节都会进行精心地打磨、容不得半点差错,这也是导致日本游戏工作人员们加班的一个原因之一。

我们的老婆能那么漂亮都是人家设计师肝出来的啊!↑↑↑↑

而且过去很多日本的游戏公司,曾经一度被黑道掌握, 《梦幻仙境》的制作者内藤时浩就曾爆料在那个年代,黑道会将你关在小黑屋直到你写完代码才放你出来,这么逼着加班能不加班吗?

相比之下,欧美游戏公司平时加班则会相对较少一些,最多只有项目交期临近时会疯狂加班一下,但是也有存在个例,例如像前些年被爆出的“R星员工,一周上7天班、项目人员每周要工作100小时”之类。

再加上欧美地区公会的力量比较强大,使加班至少不敢太明着强制加班,一般游戏公司也不敢太过分,一旦被员工曝光势必遭对公司产生名誉上的损伤。

↑↑↑↑欧洲人民工作不爽了还会游行

当然,该加班的时候依旧还是要加班的,不久前外媒就曝光了现在CDPR员工就已经是每周加班上百小时,而这次跳票之后,他们的情况依旧没有任何改善,他们现在看起来身体状况不太好。

尽管 CDPR 保证会支付员工加班的薪水以及给予员工更多的奖金,但是对员工的剥削并不会因为金钱的补偿而消失。更何况,无偿加班才是行业内更加普遍的现象。

至于我们国家,加班情况相信各位程序猿比小弟的体验更加深刻。

而最典型的代表就是腾讯。给一张凌晨3点腾讯游戏所在地科兴科学园的照片(据说这是常态),大家自己体会。

当年吃鸡游戏大战时,也曾经由传闻指出腾讯两个《绝地求生》研发团队为了赶进度,300来人的研发团队三班倒,那段时间里都是24小时*7天的工作制度。

中国游戏虽然说也有多年的历史了,但相比起其他国家来说,起步比较晚,没有国外那么完善的游戏制作流程,腾讯游戏可以排得上是中国游戏公司的第一梯队公司亦是如此,那其他公司的情况可想而知。

当然,最后公司实在只能加班了,那么也就只能“撒币”了,钱给到位,还是能扛着进ICU的风险再战一年007的。

你看这次波兰蠢驴的老总多懂,已经承诺《2077》项目组的300多名员工要将今年利润的10%作为他们的奖金了。

今年上半年波兰蠢驴的财报显示净利润为2.67亿元,就目前已知利润来看,项目组人员的奖金已经入账了2670万元了,更别说11月《2077》正式发售后,利润还会增长多少了……

不过,相比于各国的加班情况,小弟觉得更有意思的是各国玩家对于游戏公司加班情况的看法。

如果你有经常关注欧美的报道,你会发现在欧美人的眼中“加班”已经是等同于“N Word”、“反女权”之类的上纲上线的丑闻了。就拿波兰蠢驴最近的加班事件来看,外国网友的画风大多是这样的:

比起来我国玩家的评价,似乎就有点不一样了,在热评中,大家其实更看重的还是“钱给没给够”。

当然,很高兴的是,也有玩家比较理智,表示这么加班基本上是非人待遇了,加班费也弥补不了身体健康。

小弟和你说:游戏行业尚且还不够成熟与完善,玩家的快乐往往是用无数开发者的痛苦浇筑而成,我们唯一能做的可能是对那些正在加班的游戏公司更多宽容,别再催游戏上架了!没错,小弟我说的就是被玩家死亡威胁的《2077》!

一个正惊问题:你知道哪家游戏公司不加班吗?

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