同样是玩游戏,他们却玩出了“新花样”

同样是玩游戏,他们却玩出了“新花样”

首页模拟经营方舟生存进化天启存档更新时间:2024-06-07

媒工学子代码声

敲出璀璨游戏梦

喜欢玩游戏的你

有想过自己开发游戏吗?

看着游戏里精美的一帧帧画面

你是否曾想过

游戏的创作者们

就藏在你们身边?

在食堂的熙熙攘攘里

在校园的摩肩接踵里

有些人沉迷于玩游戏

而媒工的游戏开发者们,出现了!

游戏筑梦 用技术“翱翔天际”

在今年的第十三届中国大学生计算机设计大赛上,来自浙江传媒学院媒体工程学院的赵凯飞、夏玉婷、何可心设计的游戏《天启鸟记》一举斩获了一等奖,这也是最近五年内我校在该比赛中获得的第三个一等奖。这款《天启鸟记》跳出了常规的思维、展现了创作人员的特殊构想:拉伸游戏画框来获得额外的视野和信息。

关闭特定关卡的游戏音乐来获得“通行证”;亲自修改游戏系统文件来自行改编游戏;甚至在游戏最后从电脑的前置摄像头里看见自己的面庞……匠心独运与技术的加持使得团队能够出色地呈现出作品。而这些创新团队的涌现,则得益于媒体工程学院紧跟时代的团队建设。同时,在学生们素质的培养和塑造方面秉持着“专”“精”的精神,始终在培育创新性人才的道路上砥砺前行着。

《天启鸟记》背后的创新精神

致力于培育创新团队建设,是我校的一大特色。在《天启鸟记》中,就运用技术实现了不少创新性的互动:修改游戏存档、突破游戏窗口、调用电脑摄像头、修改电脑播放音量等交互方式,将游戏与现实有机地结合。在现如今的数据化时代,人工智能、大数据、5G通讯等“颠覆性前沿技术”正催生着传媒业态的大融合,在新兴技术涌入媒体市场的同时,我校也积极适应新时代下的传媒技术人才培养需求,以技术创意为引擎,构建“宽、专、交”传媒技术知识体系,探索“新传媒 新工科”人才培养模式,致力于培育拥有创新精神的一代新人。

科研创新的耕耘者

在培养传媒技术人才这方面,早在多年前,我校的媒体工程学院就创立了大学生科研创新中心。经过不断的发展和努力,目前下设有八个学生竞赛和科研创新基地,用于各类学生竞赛培训和科研训练。这些基地都服务于高素质的新工科人才培养、高要求的实践教学活动和高水平的实践教学团队,将教、学、赛、创建设融为一体。到目前为止,大学生科创中心已参加二十余个竞赛训练项目,参加的科研训练包括国家级、省级科研项目和学生专利论文等。

各个工作室都积极鼓励同学们参加各类学科专业比赛,旨在建成一个良好的创作开发环境,从而促进学生实践应用能力的培养和学术研究能力的提升。经由工作室培养的学生们在微软全球创新杯挑战赛中国赛区、全国大学生计算机设计大赛等全国性比赛中均获得了最高奖项。

这帮年轻的“科研者”们,还在校园时就完成了多个商业合作项目,得到了行业的高度认可。日前,浙传学子参与了中国国际动漫节、电魂承办的全国大学生游戏创作大赛,也在其中展露锋芒,发挥了创新思维和创造力,学子们的作品《夏候鸟》和《中元夜谭》分别获得了最佳美术奖和最佳创意奖。

新时代技术 促进工科与传媒的融合

为了支持学生们在技术方面的创新探寻,大学生科研创新中心还设有多媒体技术创新基地、大学生物理科技创新竞赛基地/蓝桥杯大赛基地、大学生程序设计竞赛基地、大学生数学建模竞赛基地,分别负责不同的竞赛与科研项目、产学合作项目等,进一步强化“工科 传媒”“科技 艺术”发展模式,为技术整合、集成创新和应用开发提供了基础和平台。

媒体工程学院学子在第十三届中国大学生计算机设计大赛上的精彩表现,其实是学校始终坚持以人为本、创新性培养人才的一个缩影。学校将认真贯彻落实第三次党代会精神,全面实施“两高两强”首位战略,坚持立德树人根本任务,把握国内国际传媒行业发展新业态,紧跟传播技术变革新步伐,不断深化教育教学改革,积极探索人才培养新模式,着力培养高素质传媒人才,努力为“文化浙江”建设乃至社会主义文化大发展大繁荣做出应有贡献。

来源:浙江传媒学院

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