儿童空间的设计才不是简单的放置游乐设施。

儿童空间的设计才不是简单的放置游乐设施。

首页模拟经营放置小镇放置冒险更新时间:2024-04-27

法国:Champ Arthur游乐场

小镇的地理位置优越,位于Vexin高原的入口地带。周围的种植空间、生态走廊和林荫大道带给小镇一个天然的绿色环境。本项目的概念便是将公园和有趣的公共空间结合起来。

为了明确界定空间,游乐场被包围在车道路径中,处于场地的中心位置,为孩子们带来一种安全、被保护的感觉。游乐场被分为两个部分,并通过一块“黑板地面”相连,孩子们可以在上面任意涂鸦。

当地的植物花卉也经过精心挑选,为了使项目呈现出绿意盎然的生机,整个活动区域都被灌木和低矮的木栅栏包围。

土耳其:超大型游乐场

在国外的土耳其有一所超大型的儿童游乐场是专门为孩子设计。设计出发点是,希望孩子们能够完全沉浸在他们自己的想象世界中。

入口区域是专为儿童设计的,有缓坡供儿童攀爬、滑行和探索。在这些小山丘上,变幻无常的地形为孩子们提供了许多游戏元素。

场地被自然地形包围,保证儿童在游戏区域的安全。攀岩网和家庭滑梯是操场的看点;色彩鲜艳,远远的就能看到,这个区域激发了各个年龄段儿童的冒险和探索天性。

深谷被一条“山脉”环抱着。这里的几排墙蕴含了无穷无尽的游戏可能性,从攀岩、跑步、躲藏、滑动和爬行到捉迷藏,甚至潜入一个完全不同的世界,在这里玩是一场冒险:迷宫般的隧道系统、滑动的墙壁、鸟巢、瞭望点和狭窄的小巷。

日本:砸18亿的儿童乐园,耗时17年

看到图片是不是会想18亿的游乐场就长这样吗?和日常见到的完全不一样。光看图也根本想象不出。唯独觉得它看起来更像是一座公园。事实上它的确是一座公园但同时也是一座游乐园,正是由于它的出现。今后我们的公园里才有了那些好玩的儿童游乐设施。不然就只能眼巴巴的看些花花草草。


这个号称花了17年建造而成的儿童公园。是首个将景观艺术和公共设计结合打造的“完整雕塑公园”。并且在2002年荣获“Good Design Award”日本优良设计大奖。占地188.8万平方米。相当于265个足球场那么大。地面积约为1.89平方公里。1982年开工建设,2005年7月完成。公园的基本设计由日裔美国人野口勇负责。1988年野口勇去世后,公园在他的财团监督下继续建造,历经23年的岁月终于完成。站在公园里就好像进入了一个雕塑作品的内部一样,

公园内一共有120件游乐场设备隐藏在这座公园的各个角落。供游园者随意玩乐。并且能荣获大奖的原因在于独一无二的雕塑是这个项目的设计手法。这里已经是日本最著名的观光景点了!一家老小都适合。

澳大利亚:Eltham North游乐场

该游乐场是休闲区的一部分,同时也是社区中标志性的集会场地,不仅适合婴儿到青少年阶段的孩子进行游戏,还能够促进家庭与社会团体之间的联系。

通过社区讨论,设计团队确定了最重要的游戏元素,包括摇晃、攀爬、认知和自然体验等。该设计旨在将所有这些活动整合起来,同时提高游戏在认知和创造方面的积极作用。孩子们可以从游乐场中接受各种各样的挑战,例如穿越三维空间、寻路、探索互动元素等等,这些都需要他们积极地发挥想象力。

设计的核心思路是打造一个大型的有顶游乐场,使其可以在任何天气下使用。以木结构支撑的宽阔屋顶为整个游戏场地提供了基本的框架。最终落成的游乐场看上去就像是一个旧时的剪毛棚,唤起了人们曾经在旧谷仓里玩耍的记忆:冒险的气息,熟悉的气味,以及爬上爬下和寻找安静角落的有趣体验。

设计还进一步增强了游乐场的包容性和可达性,使其能够同时供孩子和父母使用,并包含一系列休息区和自由活动区域,以同时保证社交、互动以及认知等功能。

来源:谷德设计师网&木藕设计网&普象工业设计小站

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文章授权转自少儿空间设计,儿童设计大数据推荐发布

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