《暗处之瞳》:用灯光驱散黑暗的罗格利特动作冒险

《暗处之瞳》:用灯光驱散黑暗的罗格利特动作冒险

首页模拟经营副作用之瞳更新时间:2024-04-26

  《暗处之瞳》是楼梯下独立工作室开发,Gearbox发行的一款罗格利特动作游戏。玩家将扮演女主角维多利亚布鲁姆(Victoria Bloom),用唯一的手电筒驱散自己城堡中的黑暗生物,寻找被黑暗吞噬的爷爷。

  独特的艺术风格

  《暗处之瞳》最大的特点无疑是其独特的艺术风格。游戏画面采用精致的粗线手绘风格,所有场景和人物都在纯黑的背景板上用简单细致的白线勾勒出来。除了一些互动物品的亮白色,没有其他颜色。整个画面如雕花般清爽细腻,消灭敌人后散落的电火花像夜空中的星星一样散落。在为数不多的剧情动画中,游戏还使用了默片中特有的插曲字幕来表现人物之间的对话,营造出黑白电影的怀旧感。

  但是,这种独特的艺术风格也不可避免地影响了游玩体验。除了长时间看黑白图片会产生视觉疲劳,存在感不高的背景图也导致对地图缺乏足够的辨识度,实际玩的时候容易陷入重复工作的疲惫状态。

  游戏的背景故事和怪物形象都带有浓厚的克苏鲁气息。游戏标题中的“黑暗中的瞳孔”指的是一张纯黑地图中的敌人。在光芒照耀之前,只有几颗纯白深邃的眼球会在黑暗中盯着你。

  无忧无虑的战斗经历

  同样,以手电筒为武器,《暗处之瞳》在上手之前大概会给玩家一个“横板《心灵*手》”的初步印象,但实际上《暗处之瞳》中强调手电筒元素的方面并不多。除了灯光特效,其最初的武器在图像中使用了手电筒,其他武器基本都不在“柱状光”的范畴内。虽然每个武器都以XX灯泡命名,但是你可以在机枪、猎枪、喷火器等各种游戏中将它作为常用的热武器。可惜的是,制作组并没有围绕“手电筒”这一特殊物品做出令人眼前一亮的创新。

  《暗处之瞳》创造了一个独特的黑暗世界,等待玩家用火把带来光明。精致的画面背后,这款游戏的框架依然是相当简单的横版罗格利特模式:一定的随机性加上自由,适量的域外成长元素,不断提供新鲜的最终游戏体验。

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