沙盒游戏:是现实中自由创造的魔法

沙盒游戏:是现实中自由创造的魔法

首页模拟经营盖瑞模组玩家自制更新时间:2024-04-30

自从《我的世界》发布以后,沙盒游戏便进入人们的视野。凭借其交互性强、自由度高、随机性强的特点风靡全球,逐渐成为一种独特的游戏品类。本期推荐经典的沙盒游戏,和小编一起感受沙盒世界的风采。

01《我的世界》

如果要谈论沙盒游戏,想必大多数玩家浮现在脑海里游戏一定是《我的世界》,因为《我的世界》发布,标志着真正沙盒游戏的来临,掀开了沙盒游戏崭新的一幕。

《我的世界》是一款风靡全球的3D沙盒游戏,由瑞典MojangAB和4JStudios开发,于2009年发行。2014年被微软收购,2016年网易获得该游戏的中国代理权。

《我的世界》区别于传统游戏,不再追求精细的画面效果,回归原始像素,更侧重游戏的玩法与挖掘玩家的想象力。

2014年,《我的世界》因为其特殊的玩法在YouTube上过热词搜索第二名。其核心玩法围绕在三维空间中利用不同材料自行建造或破坏方块,用以创造精妙绝伦的建筑物和艺术。

截止至2018年1月,《我的世界》全球销量已达到1.44亿份,月活跃用户突破7400万,推动全球沙盒游戏快速发展。

02《泰拉瑞亚》

《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏。2011年在PC端上发行;2016年,乐逗游戏获得国内代理发行权并推出国服版,被玩家称为横版的Minecraft。

《泰拉瑞亚》的宗旨,是让玩家在游戏中尽情发挥想象去创造,给玩家提供了一个充满创造力的“巨大世界”。

2015年以前,沙盒类型的游戏还不算遍地开花,横版像素风的《泰拉瑞亚》就显得稍微特别。《泰拉瑞亚》上线首月就登陆Steam十大人气游戏排行榜榜首,发售一个月后更是卖出43万份的好成绩,几乎每天都有2-3万的浏览人数。

2020年,《泰拉瑞亚》在九周年之际推出了1.4版本“旅途的终点”,更新内容一经放出,Steam在线玩家数开始暴涨,达到50W的峰值,直接冲击人气排行榜的第二名,足以见得《泰拉瑞亚》的游戏品质,值得让玩家等待。

03《沙盒:进化》

《沙盒:进化》由美国知名游戏公司Pixowl制作的像素风沙盒游戏,国服版由东品游戏代理发行,自IOS上线以来备受玩家好评。

沙盒游戏大多以创造和探索为核心,游戏的自由度由玩家掌控,然而过于自由的创造环境会让玩家缺失游戏目标,变得无从下手。

《沙盒:进化》在模式上给玩家提供了更多选择。以故事、创造、世界为主的三大模式,不同模式又以创造为核心,提升了玩家的游戏体验。

同样以像素风去呈现创世建造,风格迥异的游戏搭配反而让游戏更加真实、立体,让玩家体会到作为创世神创造万物的成就感。

04《罗布乐思》

《罗布乐思》即《Roblox》成立于2006年,是世界上最大的大型多人在线游戏创作平台,被誉为商业化最成功的沙盒游戏,开发者大多为青少年。

《罗布乐思》主要通过付费游戏、订阅收费、游戏内虚拟货币以及广告等方式来获取营收,玩法不同于以往的沙盒模式。

玩家可以将《罗布乐思》想象成是《我的世界》 盖瑞的模组 乐高的一个结合体。官方为玩家提供一个创作游戏的空间,利用沙盒创作自己的游戏平台。平台上的游戏不需要下载,直接点击即可玩耍。

基于玩法的特性,《罗布乐思》平台上的画质相对不高。对玩家而言,《罗布乐思》已不仅仅是个游戏平台了,更像是协助青少年开发脑力、创造力的协助工具,更具有教育意义。

《罗布乐思》最大的亮点在于可以支持跨平台联机,无论是安卓或是IOS甚至PC端都支持大部分游戏跨平台联机,功能简直不要太棒。

沙盒游戏还有很多,如《乐高无限》、《我的起源》、《创造与魔法》等等都是非常棒的沙盒游戏,小编就不在这一一推荐,欢迎小伙伴们自行去官网下载。

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