《超人怪兽农场》:能沉迷上数十小时的怪兽养成体验

《超人怪兽农场》:能沉迷上数十小时的怪兽养成体验

首页模拟经营怪兽农场2中文版更新时间:2024-04-24

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《超人怪兽农场》是由光荣特库摩开发的一款以饲养怪兽为玩法的模拟养成类游戏,于2022年10月20日由万代在任天堂Switch上发售,本作也是由特摄作品《超人力霸王》与正值25周年的《怪兽农场》系列游戏共同合作的新作。

对于《怪兽农场》系列游戏可能知道的玩家并不多,系列首部与二代作品于1997年和1999年发售,也于2021年12月9日在PC和任天堂Switch上推出了合集豪华版。可惜的是没有中文支持,系统也比较复古,更多还是偏向于玩过原版作品的老玩家。

而这次的新作、也是25周年联动纪念作的《超人怪兽农场》,则是以《怪兽农场》与《怪兽农场2》的系统为基础进行制作。《超人怪兽农场》的制作人又野健太郎先生在采访中说道的,《超人怪兽农场》是一款老少咸宜的有趣作品,而就个人游戏体验来说,即便此前没有玩过《怪兽农场》系列作品的玩家,且无论是否是超人粉丝玩家,亦或是模拟养成游戏爱好者,也能在《超人怪兽农场》有着十分有趣的游戏体验,整个过程劲头满满,很容易就沉迷上十来个小时。

《超人怪兽农场》开场便为玩家送上一段简单的故事背景——人类与怪兽以前共同生活在一起,而因为怪兽强大的力量导致了纷争的出现,此时光之巨人从远方到来并结束了人类与怪兽之间的争端,而因此倒下的怪兽们也变成了石头“圆盘石”。人类在遗迹里面发现了这些圆盘石,并将其重生为怪兽,而被重生解放的怪兽需要有专人来饲养培育,以对人类活动有所贡献。这些人被称为“怪兽驯兽师”,玩家在游戏中也将成为“怪兽驯兽师”中的一员,开始了自己饲养培育怪兽的养成之旅。

《超人怪兽农场》的系统框架不算非常复杂,UI界面一目了然,随着游戏流程的推进也会有着不同阶段的教学指引,整体上手难度还是相对低的,当然也还是有需要玩家考虑的因素,游戏可玩性有足够保证。游戏玩法上主要是日常养成和竞技场对战,玩家在游戏中的目标为培育自己的怪兽,然后去竞技场参加大会,赢得比赛并逐步提升自己的怪兽阶级,登上顶峰成为最强怪兽。

养成方面,游戏1月4周的时间间隔,简单来说就是1个月可以选择4次活动执行。玩家可以在训练、特训、冒险、休息、竞技场五项进行选择,除了特训和冒险会消耗数周时间,选择训练、休息、竞技场的执行后会消耗一周的时间。怪兽有着体力、力量、智慧、命中、闪避、防御六项数值,训练中又有不同的区域可以选择,通过训练、特训、竞技场对战胜利后都会提升或者降低特定的属性值。

培育过程中第一个需要玩家考虑到,那就是这六项数值的取舍方面了。不同怪兽都有着自身的培育周期,到了时间就会退休不能再出场作战,而在有限的培育周期时间内,是专精一项两项,还是打造六边形平衡战士,则需根据玩家自身需求来进行选择。不过实践证明还是平衡发展最为妙,在下述的竞技场对战过程中会再作解释说明。

其次怪兽也不是机器人,毕竟还是有生命、有感情的,怪兽有着五个身体状况阶级,如果意味只顾着训练战斗,那么身体状况就会随之降低,结果便是怪兽受伤且在伤愈之前无法再培育。所以该休息的时候还是需要休息,在身体状况下降至第二和第一阶级的时候,NPC会有提示,此时玩家还是优先让怪物休息,恢复之后再进行新的活动,也是为了怪兽的寿命着想。

除了身体状况阶级,怪兽还有着性格、逆鳞、忠诚度与声望等特性需要玩家考虑到。比如逆鳞的积累,有好处也有坏处,好处为战斗时气势会变高,战斗伤害也会增加,坏处则是会失控,训练时会偷懒,休息时也会失败,在战斗的时候就会采取意义不明的行动,呆呆地站着挨敌方怪兽打了。训练、特训、进食、参加竞技场都会影响逆鳞的积累,而如何控制好逆鳞的积累量,就是玩家要考虑到的地方。

此外,随着怪兽的成长,玩家最多可以为其安装上最多三项的饼干道具,获得不同的六项属性数值加成与额外的附加战斗能力。根据玩家所养成怪兽的具体情况,选择合适的饼干安装,可以提高怪兽的作战能力,使得在战斗过程中拥有更多胜算。就是生成饼*操作较为繁琐,一次只能够生成一个,不能批量生成。

玩家单次可以培养一个怪兽,不过也能去祭坛再重生新的怪兽,并到研究所执行怪兽合成,将两只怪兽合为一体。合成的怪兽会继承本身拥有的能力和招式,也能够改变外表,可以说也是本作的主要玩法之一,当有足够金钱时可以去重生怪兽来合成,挑选出心目中最理想的怪兽再加以培养。

总的来说,《超人怪兽农场》在培育养成方面的可玩性还是不错的,总共提供了两百多只怪兽给玩家培育,数量还算充足。值得一提的是游戏中重生怪兽的方式,玩家可以使用支持NFC功能的公交卡、会员卡、勋章和Amiibo等进行感应召唤,也可以通过搜寻音乐曲目来召唤新的怪兽。基本上现在流行的音乐曲目玩家都能够搜索得到,不过前期的话会显示锁定的曲目比较多,玩家还得推进游戏流程来解锁更多的曲目以及新的怪兽。

至于对战部分的话,同样是简单上手,但更多还是基于养成部分的基础,来决定对战部分的游戏体验。游戏中到了不同时间后会提示玩家可以参加竞技场大赛,除了官方定级赛还有各种各样的比赛,玩家可以选择符合正在培育怪兽级别的比赛参加,获胜后可以获得奖金和物品奖励,也能够提升怪兽的六项属性值。对于相同的比赛,在取得冠军之后再次参与,玩家可以选择轻松战斗来跳过战斗过程,可以节省不少时间。

战斗回合为在1分钟内,将敌方怪兽击败KO,或者在时间结束后剩余血量比例值领先的取胜。操作方面只需要玩家控制怪兽的左右移动,根据移动的距离,来选择四种招式中的一种发起攻击,完成特训后可以获得新的招式,玩家根据实际需求装备使用。由于智慧、命中、闪避数值的影响,所使用的招式也不会100%命中,具体的命中率会随着移动距离的变化而变化。

体验下来只能说是玄学,有时候即便命中率高达80%,也会出现Miss的情况,所以玩家还得根据实际情况来选择合适的招式使用,一味使用高伤害的招式、但命中率又不高,那么消耗了气势值且恢复得较慢,无法再执行任意操作,也给敌人提供了更多的攻击时机。

虽然靠着运气,个人在培育第一头怪兽的时候,凭着d级的数值标准赢下了b级的比赛,不过到了后面选择b级比赛再挑战的时候,那就是真的被数值碾压了。就算命中率再高,敌人也能够一下秒*,所以培育部分还是不能逃课的,一步一个脚印势在必行。而在回到培育方面,又是考验玩家对于数值选择方面的取舍,战斗部分与养成部分关系密切,也使得游戏的可玩性相当充足。

作为25周年联动纪念作,《超人怪兽农场》的整体表现让人满意,在Fami通首周新作评分中也拿下了8/8/8/8总共32分的高分。养成与战斗没有难度,基本上是零门槛上手,萌新玩家也能愉快体验。虽然养成玩法还是有着较为高的重复感,但由于游戏的节奏把控到位,即便有重复感也不会让人产生抗拒心理。

如果你是超人粉丝或者怪兽农场系列的粉丝,又或者喜欢模拟养成类游戏的,那么Switch上的这款佳作就不容错过,可以让你得到数十小时的怪物养成体验。

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