《怪物猎人:世界》之中玩家是以讨伐怪物为主要活动,讨伐怪物的过程当中也会有很多问题,比如说有些怪物打着打着就倒地了,有些怪物怎么打都不会倒地,那么引起怪物失衡倒地的原因又是什么呢?也许很多猎人都不知道其中的原因,那么你可以来看看这个攻略。
怪物失衡倒地详细解读
所谓的失衡可以理解为四种,分别是小失衡,大失衡,部位破坏失衡,和晕眩失衡。
-小失衡:怪物恐惧后煺约3~4秒
-大失衡:弱点部位在一定时间内累积所需的伤害,可使其倒地,如蛮颚龙,炎王的头部,灭尽龙的前脚。
-部位破坏失衡:效果如同小失衡,但某些魔物被部位破坏,也会有大失衡的反应。
-晕眩失衡:强制倒地,系属异常状态,可和失衡值分开计算,已炎王龙为例,假设队伍中有两锤子3(含KO3)跟两冰弓,专攻头部,若节奏抓得好,可以让炎王龙无限倒地。
每种怪的失衡值各不相同,武器的倍率和攻击的频率也有影响。
不一定是要打脚,除了特定怪物的弱点质点是在脚部,寻常攻击部位,最多只能小失衡
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