一个不用“做饭”的美食经营游戏——《黑暗料理王》

一个不用“做饭”的美食经营游戏——《黑暗料理王》

首页模拟经营黑暗料理王3.1.0更新时间:2024-04-15

作为一个独特的美食经营游戏,《黑暗料理王》的特色对比其他游戏太突出了。

现在很少玩到这么用心做出来的游戏了,我就说说游戏给我的整体感受吧,希望能够提供给没有玩过的朋友一点参考。

1、游戏是复古像素风,里面的人物立绘和细节刻画都属于上层制作,bgm也很符合游戏风格,轻松中带点俏皮。

2、游戏算是半单机半网游的模式吧,可以联网用微信和游客模式登陆,但是也仅限于保存存档而已,玩家间却不能交流和交易,虽然有成就系统,但是玩的时间长了依然会给我一种乏味的孤独感

3、游戏玩法很简单,但是游戏性还是不错的。每一种食材都能组合成不同的美食,而不同的食材第一次组合,你永远不知道能合成什么样的美食,是随机的,制作出来的美食可以卖,卖了的金币可以扩大经营场地和研发更高级的美食等等。获取新的食材必须要去野外地牢探险,然后捕获新的食材。

4、游戏的整体定位应该是一款长期养成类,所以,要想短期内获得大量收益就必须大力氪金,微氪和零氪差距不大。如果是想慢慢体验游戏乐趣的朋友,在经济允许的情况下,可以考虑买一张性价比极高的大月卡(60块)或者小月卡(30块),一来可以提高自己的整体游戏体验,二来也可以支持游戏开发者。

5、游戏的整体优化稍差,发热和耗电比较严重,后期食材培育基地的多了,会稍许卡顿,有时也会闪退,偶尔会出现卡在登陆页面的情况,希望游戏后续的版本可以有所改善。

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