《铁路环游》是一个老玩家不会陌生的游戏系列。这是一款历史悠长的桌游,原版游戏推出于2004年,并且一直有着不错的口碑,是一个经常被玩家用来推新的作品。而在这款桌游成功之后还推出了无数的扩展版本,但是在很长一段时间里只有原版游戏推出了中文。这在玩家心中一直是个遗憾,甚至一度以为这个系列的中文版会一直陷于沉寂。
但是前段时间,事情却发生了一些变化,A社意料之外的推出了《铁路环游·欧洲篇》的中文版,让这款2005年铁路环游扩展版本在13年后迎来了自己的中文版。也让这款游戏再次进入了广大玩家的视野中。
《铁路环游》这个游戏的扩展版本,和一般的游戏的扩展也有一些不同,他们中绝大多数都是可以独立游戏的。基础版游戏的背景放在了美国,而各个扩展的背景就放到了世界各地,把这个系列的所有作品游玩一遍某周意义上也相当于环游世界了。这些游戏的规则大体上是相同的,他们使用了同样的骨干规则,但在细节上通常会追加新的改动,所以也经常会有人将他归类为“圈钱”系列。
不过尽管如此,其中有一些扩展版本的《铁路环游》还是十分优秀的,有一些的排名甚至要比原版的《铁路环游》更高,比如这次的主角《铁路环游·欧洲》,其排名不仅超越了原版游戏,更是达到了前百这一个傲人的成绩。
《铁路环游》,顾名思义是一个以铁路为主轴的桌游。不过在这个游戏里我们扮演的不是铁路的修建者而是使用者,也就是旅客。我们要做的事自然也从修建铁路变成了在区域中旅游(因此他才是一个易于推新的游戏)。玩家需要游历更多的地方,获得更多的分数,已成为赢家。不过其实在游戏中主题并不突出,游戏中的一些结算也和他的背景也不太对的上,当然如果这是为了游戏性的话也是完全可以接受的。
作为一款推新向的游戏,铁路环游系列的桌游都算不上复杂,基础的版本的重度仅有1.87,而追加了新机制的《铁路环游·欧洲》也不过到了1.96。游戏是由卡牌来驱动的,在基础班游戏中玩家在每个回合会有三个行动,抽车票(拿取卡牌),旅游(打出卡牌)和抽任务牌。
《铁路环游》的游戏开始时会将车票牌堆顶的五张车票展示出来,玩家在执行抽车票行动时可以自由的决定抽取展示出来的车票或是抽取车票堆顶端的车票,不过当玩家抽取展示的作为百搭存在的彩虹车票时,只能获得一张而不是通常的两张。而旅游则是打出和想要去旅游的线路要求相同数量相同的车票并在上面自己颜色的火车车厢,这段路其他玩家也就不能再放置车厢了,同时根据玩家打出牌的张数不同,玩家获得分数多少也会不同。虽然是旅游,但是这款游戏里玩家并没有当前位置概念,所以可以跳跃性的放置自己的车厢,这也就是说设计有些违和的原因,有这种效率接近飞机的移动方式存在为什么还要坐火车呢?
任务卡是游戏中获取分数的另一大手段,每张任务卡上会有两个城市,如果玩家的足迹连接起了两个城市,玩家就会获得对应的分数,但如果你直到游戏结束都还没完成的话,反而会倒扣分数。任务的主要获得方式是开局时的3选2(当然也可以全都要),但是在游戏中也可以耗费一个回合来抽取新的任务卡。虽然他是一个得分的大头,但在一些迫不得已的情况下也不是不可以抛弃。
《铁路环游·欧洲篇》除了将舞台从美国转移到了欧洲,卡牌尺寸从原来的小牌变成了大牌之外。还在原版游戏的基础上,进一步追加了要素,改善了游戏体验。在原版游戏中,玩家经常会遇到完成任务所必须要经过的路线被其他玩家占据的情况,虽然也是需要考虑进去的策略的一部分,但是对于一款推新向的游戏来说还是有些稍显严苛。
在《铁路环游·欧洲篇》中,引入了一个新的概念——火车站。玩家在游戏中可以通过弃置卡牌来在地点上建造火车站,在游戏结束时,玩家可以引用在该地点上的一条其他玩家放置的火车已完成自己的旅程,被其他玩家彻底卡死的情况大幅度减少。另一方面版图上的铁路也多了新的要素——渡轮,隧道。渡轮会要求玩家打出牌必须要包含一定数量的彩虹车票。而隧道则会给旅游带来额外的风险,玩家在打出制定路段所需的车票之后,还需要从牌堆顶部再翻出三张车票,其中每有一张卡牌和你打出的车票同色,你就需要额外支付一张车票。总的来说让游戏的体验别的更加丰富了,如果你之前因为语言的原因没有尝试过这个版本的话是很推荐的。
《铁路环游》再推新游戏中一直有着很高的地位,这除了因为他是一个规则简单又好玩的老游戏之外,其实还有着另外一层原因,也就是教育。毕竟这个游戏的版图和真实的地图是一样的,可以很好的引导玩家去认识这个世界的地理构成。将一个原本枯燥的事情用愉悦的手段达成了,所谓寓教于乐大抵如此吧。不过这个系列的桌游一直没有包括中国,也算是一件比较让人遗憾的事情吧。
这虽然是一个相对来说比较简单的游戏,但这并不意味着这个游戏就没有策略可言。在这个游戏中有一个十分不常见的设定,没有手牌上限。因此玩家在这个游戏里可以肆无忌惮的囤积手牌,因为玩家一次性囤积大量的手牌之后再开始行动会是一个更好的选择。
在游戏中,玩家通过旅游获得分数会随着打出卡牌的数量的增加而大幅度的增长,而大量囤积手牌可以大幅度的增加可以凑齐很多同色牌的概率,而且主打消耗卡牌多的线路还可以压缩游戏回合。这种战术当然也有弊端,那就是自己想要的路线可能会被其他玩家抢先占住,但是实际上这种情况很少见,因为如果你不放下第一段路途的话,其他玩家根本就无从猜测你的任务会是什么,更不用说有意识的去针对了,再加上火车头的存在,让这种战术变得更加合理。当绝大多数玩家都选择这个战术的时候,这个游戏也就会变成一个互相猜测手牌的充满心里博弈的游戏了。
总的来说这是一个相当值得推荐的推新那游戏,他可以在游玩中让新玩家渐渐的理解到手牌管理的意义。如果你对他感兴趣的话,不妨赶紧拉着小伙伴来一次周游欧洲的美妙旅程吧。
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