简单的画面与舒缓的音乐
基于低多边形美学确实带来了独特的视觉体验,整体画风偏向于卡通,虽然简单,但是胜在看起来相当舒服,可爱。游戏的音乐也相当休闲且舒缓,当然,在游玩本款的游戏的时候选择听一些自己喜欢的游戏也不失为一种良好的选择。
恰到好处的简化设计
虽然是解密游戏,但是火车山谷2的操作简单,一开始只要负责规划路径并发车即可,非常容易上手。
不仅如此,在一些方面本作业做了恰到好处的简化设计,包括但不限于:
既不用考虑列车的出库与入库,也不用考虑列车的上下行,列车只要收车,就可以在任何一个站点进行发车;
列车的开行也不需要运营成本,甚至只是简单的将劳动力运输至需要的地点,就可以获得报酬;
铁路只需在建造是花费相应的价格,建造完之后无需继续支付维护成本,而且铁路建造无需等待,即造即用;
相当具有耐心的市场,无需担心商品随着时间的流逝而贬值,大家会静静的等待直至你将货物送达。
任然不俗的策略性与操作性
虽然游戏做了许多的简化设计,但要是认为这只是简单的休闲游戏,那就不太准确了,当然,如果只是为了通过,简单的体验到运输货物的快乐,那么过关并不算很难。倘若你拘泥了五星不可,那这游戏的难度可谓是不低。
在绝大多数情况下,由于无法交付超过需求的商品,因此其实每一个关卡可以获得的金钱上限在一开始就已经决定好了,不仅如此,由于游戏没有不能欠债,所以在一开始就必须根据地形和各个地点的位置关系来做好整体的规划,先完成哪个商品来获得一笔资金,再连通哪些地点来扩大运输,每个步骤的顺序以及在哪里铺设铁路都需要仔细思考,这使得整个游戏看起来更像是一道谜题。
不仅如此,游戏只提供了重来和暂停两个按钮,Ctrl Z?对不起并不存在,在一局游戏中,没有撤销可以使用,虽然已经建设好的铁路可以拆除增加一点费用,但是并不是全额返还,更不要说在前期资金尚缺的情况下就出现失误,很容易就出现由于没钱而陷入死局,无奈之下只能重开。真不愧是,一壶茶,一包烟,一个关卡玩一天。
不过游戏的难度是随着关卡的进展而逐渐增加,内容与玩法也会逐渐变多,不断增加挑战性在突破后会给人以解决难题的快感和成就感。而且,游戏解锁下一关并没有强制需要五颗星,只要完成本关卡,无论几颗星都可以进行下一关,所以是精益求精还是轻松休闲都只取决于你的选择,无需有太多压力。
有创意工坊,好评
游戏本身带有50个关卡,18种型号的机车以及超过45种类型的火车车厢,本身内容并不算特别少,更不要其不低的难度。但是游戏也给了玩家自己设计关卡的权利,并开放了创意工坊。这让这个游戏的关卡直接从社区里长出来,可以游玩相当长的时间。当然了,如果游戏能够增加沙盒模式,允许玩家只是简单的看着小火车自动的跑来跑去,相信本作的平均游玩时长又会有一个明显的提升。
光是看着小车跑就很解压
卡通的画面风格
创意工坊带来无限可能
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