被投资者追问4次,腾讯表态:吃鸡手游、端游、代理、IP改编都有

被投资者追问4次,腾讯表态:吃鸡手游、端游、代理、IP改编都有

首页模拟经营荒岛求生之王mod菜单中文版更新时间:2024-09-15

今天发布的CF《荒岛特训》

GameLook报道 / 11月15日,腾讯发布了2017年第三季度财报,在今年暑期腾讯各项业务继续保持了高速增长态势,第三季度腾讯总收入为人民币652.1亿元,比去年同期增长61%。第三季度盈利为人民币170.7亿元,同比增45%。Q3腾讯游戏业务收入同比增长48%至268.44亿元。

在今日晚间举行的Q3腾讯财报电话会议上,出现了非常有意思的一幕,有刚参加完提问环节的海外劵商分析师对gamelook反馈,“非常多的人问到了腾讯吃鸡游戏的问题”。

gamelook随后听了一遍这次腾讯财报会议的录音,发现居然有4位分析师追问了腾讯高管吃鸡游戏的情况,这么多投资者如此关心某一个游戏产品,这在历次的腾讯财报会议中都实属罕见。

从电话会议的气氛可以明显感受到,投资者对腾讯如何把握、并征服今年吃鸡游戏爆发机会表示了高度的关注,都迫切的希望腾讯能够再度诞生一个堪比英雄联盟、王者荣耀、穿越火线、DNF这样重磅的成功品类。而这个问题也是玩家非常关注的。

同时,昨日国内数据公司极光大数据发布的军训类手游报告也揭示了今年国内吃鸡手游火爆的行情,各位游戏圈的友商仅用时半个月,就从手游市场鲸吞了3000万的吃鸡玩家,而这个天量规模用户的迁移、一旦验证吃鸡游戏可长期存活,那么毫无疑问会对整个国内手游市场重新洗牌。

那么,腾讯到底对吃鸡游戏是个什么态度呢?打算如何做呢?

电话会议提问环节开场,第一位分析师一上阵就放出了大招,直接追问腾讯高管如何看生存类游戏市场。

腾讯高管表示:“生存类游戏在市场上非常受欢迎,也是腾讯而言非常重要的游戏品类。腾讯已经在PC端跟进,与生存游戏的出品方保持频繁沟通。同时我们注意到中国市场上已经出现了生存游戏的手游,公司有自己的游戏产品研发计划,已有一系列的生存游戏正在开发之中。”

这里腾讯高管提到的与出品方保持频繁沟通,出品方是谁呢?请联系下这几个月的各种谣言,尽情猜!

腾讯代理手游产品《光荣使命》

对于今天发布的穿越火线《荒岛特训》mod、以及即将发布的代理手游《光荣使命》,腾讯总裁刘炽平表示:“两款游戏分别都取得了超过2000万用户的预约注册,体现了市场对此类游戏的热情和兴趣。”

而根据此前腾讯产品方面爆出的消息,《光荣使命》一周的预约量高达2500万,而《荒岛特训》预约量爆出了超1000万,刘炽平更进一步对预约玩家规模的确认、明确了腾讯这两张吃鸡王牌即将兑现的爆发力。

对于生存类游戏为何走红,刘炽平表示:“长远来看,这类游戏才刚刚兴起,与此前的射击类游戏有相似的地方,而最受欢迎的射击类游戏在过去这十年内没有什么大的变化,所以不难理解一些对射击类游戏的新的演绎会引起玩家热烈的反映,我们认为市场对这类游戏由潜在的需求。”

且腾讯对此类产品的研发,刘炽平也特别提到了腾讯有“IP改编”的安排,“将推出更多有差异化的生存类游戏产品。”那么什么IP适合改编成吃鸡游戏呢?大家好好猜一猜,其实选项非常有限、但结果会非常劲爆。

电话会议中,腾讯高管还特别点赞了一款腾讯投资公司的产品,“我们投资的Epic研发的《堡垒之夜》推出的生存模式在PC主机平台都非常成功。

Epic开发的《堡垒之夜》

确实,免费产品定位的《堡垒之夜》急速取得2000万玩家、过百万同时在线的成绩,从某种意义上来说是当前全球市场上仅次于《绝地求生》的网游了。而基于腾讯此前已代理过Epic的《无尽之剑》、MOBA端游戏《Paragon》(中文名:虚幻争霸),难免未来腾讯会有把《堡垒之夜》引进中国市场的可能性。

最后,就在今日腾讯CF《荒岛特训》已正式发布,目前来看,这个新模式确实做出了一些独特的心意,比如腾讯投资的摩拜单车已成游戏中的跑图利器,比如游戏中躲猫猫之余、还能打开地图中的房间打打僵尸,另外,开箱子的传统也被光荣的继承了下来。

腾讯一大波吃鸡游戏已在路上,好戏在后头。

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