细数那些传奇的独立游戏,夫妻为做游戏把房子都卖了!

细数那些传奇的独立游戏,夫妻为做游戏把房子都卖了!

首页模拟经营幻境咖啡馆游戏更新时间:2024-04-21

独立游戏相对于大厂所制作的游戏来说,也许在画面上并没有那么精良,但是往往它们都有着脑洞很大的创意。而且,许多独立游戏的背后,还隐藏着许多神奇的故事。

Fez

Fez是一个像素风格的跳跃游戏,主角是一个萌萌的戴着小红帽的2D小人。这款游戏的核心是收集和探索,游戏的风格清新简洁,画风看起来也是萌萌的。

虽然这款游戏看起来画风非常的小清新,但它的主创Phil Fish却是一个领着救济金开发游戏的偏执狂。曾经有记者问他,如果这款游戏没有成功该怎么办,他的回答是:“我就去死。”

嗯,还好最后他成功了……

World of Goo

这是一个偏益智的物理小游戏,游戏的目标就是让你拽起一堆小球,将它们连在一起通往河对岸。

这个游戏需要你掌握一些桥梁工程学知识,不然非常容易翻车。当你顺利的过关之后,你会觉得自己似乎掌握了一项非常了不起的技能。

相比于刚刚那个领救济金开发游戏的人,这个游戏制作团队2D boy的经济状况要(稍微)好那么一点点。这款游戏是他们在咖啡馆里蹭wifi码出来的……

Braid(时空幻境)

Braid这款游戏讲述了一个穿着制服的男生找寻一个女孩的故事,然而在这看似简单的剧情背后,其实隐藏着一个令人反思的故事。

Braid允许玩家随时使用时间倒退功能让主角回到以前的位置(也就是说你完全死不了!)。玩家需要灵活运用时间倒退功能以及各种加快、减慢甚至倒退时间的机关,收集散落在关卡角落的拼图碎片,才能肝穿游戏。

值得一提的是,Braid的游戏画面之所以拥有这种唯美又独特的油画风格,多亏了Jonathan Blow二十万美元的美术外包了出去……

Cataclysm-DDA

这个游戏的开发者大概可以跑去知乎回答“游戏美术跑路了怎么办?”这个问题。因为它的游戏画面,是这样的——

这样的——

在游戏中,你就是中间那个@,你可以在里面攻击怪物,收集材料,在这个世界里生存下去。

对了,后来有这个游戏的热心玩家实在看不下去了,为这款游戏开发了有画面的版本,让这个游戏没那么难以下手了。(至少主角不再是@了,看起来是个人了。)

Legend of Dungeon

Legend of Dungeon是一对夫妻共同开发的游戏,凭借独特的画风和独特的解谜元素吸引了许多的玩家。

值得一提的是,这款游戏是一对夫妻开发的。这两口子为了节省花销,搬到了朋友在美国佛蒙特州的一处山坡上,用防油布和塑料膜在树林中置办了一个家。妻子Alix说,他们卖掉了之前的房子,而且现在一直在竭尽所能的少花钱,每个月两人的总花销是150美元。

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