1998年发行的DOS版皇帝是最符合国内的养成游戏,在游戏中你将扮演一名皇帝来执政,游戏内容主要分为修身齐家治国平天下四个部分,众所周知,养成游戏以结局多样性诸城,每个两位数结局根本翻不起什么浪花。而DOS版皇帝的结局细分我还没算出来。修身篇5个维度各6个评价,齐家篇2个维度各6个评价,治国平天下篇24个结局,另外还有3个不常规结局,6的7次方乘以27,我也不知道这是多少个了。所以我们通常只计算后面的27个结局,前面修身齐家篇默认为完美。
除了上图的24个外,被农民起义灭了被比为溥仪,被朝臣篡位被比为汉平帝,不满30岁自然死亡被比为汉哀帝。
然而以上都不是完美结局,我们玩游戏不每个角度都做到完美能行吗?特别是有轻微强迫症的玩家,唯一认可的结局只能是霹雳皇帝,而且还不仅仅是霹雳皇帝,由于游戏中每实现一项成就会加一顶皇冠,共有八项,分别是:
体力500:铁人皇帝
武力500:武术皇帝
智力500:智慧皇帝
魅力500:魅力皇帝
才艺500:才艺皇帝
年龄100:长寿皇帝
除占领外保护:天可汗皇帝
统一世界:天王皇帝
修身:要求四项属性超过400,超过百岁,我们强迫症患者得全部500满值。
齐家:父慈子孝,看望太后120次以上,看望孩子平均每年6次以上
治国:平均生活水平接近极富,民生85以上,这2个条件经验证不是绝对条件,而且在游戏过程中都能自然实现,不用刻意安排。
平天下:统治全图,皇威2000,我们强迫症患者不仅要统治全图,还要留一个先保护再统治。
特殊:修建长城,这个不是必要条件,也有足够时间修。
然后我们就发现这八皇冠目标居然和霹雳升仙有冲突了,因为通常还没满100岁呢,已经霹雳升仙了,得控制,而控制的话也要讲究技巧,因为如果控制属性,待百岁后属性提升还没到500呢,满400就升仙了,如果控制占领,最后占领的时候皇冠获得会延迟1回合,而升仙马上发生,会出现少个皇冠的情况,看起来好像都是绝路,但我们强迫症患者能被程序员难倒吗?
我们首先在获得长寿皇帝称号过程中去实现其他全部目的,但将属性的其中一项压制在350以内,因为皇威增长会获得属性,所以要留50空间。得到占领及保护的天可汗和天王皇帝称号后,让一个地区反叛,称号不会收回,但霹雳飞升的条件不被满足了。然后提升属性到全部满值,获取剩余的皇冠,等到100岁获得长寿皇帝皇冠后出兵占领最后一个地区,恭喜你,完成了DOS皇帝的真完美结局。
敬请期待实际操作如何获得完美结局,下一期我将细致到每回合的操作来给出完美皇帝的攻略。
PS:看头条有人说做问答,做了半个月发现没用,原来是粉丝不足100不开通问答权限,新人不易,跪求关注评论点赞转发。
万分感谢,顿首再拜
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