4月不可错过的(免费)小众游戏

4月不可错过的(免费)小众游戏

首页模拟经营行为艺术模拟器更新时间:2024-05-01

平均每天Steam上发布了大约十几款新游戏。虽然这是一件好事,但大部分玩家难以跟上这种上架频率。除非你对在Steam上发布的每一款游戏进行排序,否则你就会错过一些刚发售的小众精品游戏。下面分享一组PCgamer挑选的四月精品游戏。

燃烧的日光

发布:4月19日

开发者:Burning Daylight Team

价格:免费

燃烧日光是未来的冒险游戏,在未来,由于环境灾难,人类在乌托邦被老大哥中统治。

由十几个动画研讨会学生团队开发,燃烧日光主要是探索,虽然有一点点令人费解,真正的新奇来自探索一个毫不妥协的严峻世界。 “在一个怪诞的屠宰场里赤身裸体醒来,你无法回想起你是谁或你来自哪里,”所以请阅读Steam的官方说明。 “你唯一的线索是你胸前的神秘纹身。”

文章末尾提供了Steam的直达链接

评论区中最高赞的留言说道

当某一天,智械取代人类成为金字塔的顶端,人类被当成机械一样加工、丢弃,你是否和其他人一样戴上AR活在虚拟世界里,还是去寻求真相,探寻最后的伊甸园。游戏本身并没有任何提示,甚至没有字幕,你唯一要做的就是向前,向前,再向。

当你看到其他人在你身边死去,枯萎,当你戴上AR被系统告知你要做的事,应该做的事,当你打倒了大头娃娃,进入了SERI为你打开的WORLD门,当你在收集金币,看着其他人原始的行为,你是否注意到,你关闭它的一瞬间,那些所谓的奖励都只是让你沦为工具,你是否要继续探寻,没错,你继续了,即便其他人已经堕入深渊,他们甚至把机械当成神明来祈求,来跪拜。

你却继续向前,找到了它的核心,走入了地下,曾经的所有在一点点向你靠近,你走过知识的阶梯,看到了你“自己”被关在容器里,你释放了“自己“,走向伊甸园,树下有一筐苹果,而旁边,又是另一个已经老去的”你“坐在胶囊仓上,他看到你,走了下来,摘下了头上戴着的铁块,双手张开,就那样静静的死去了,你不知道他究竟是什么意思,你拿起了一个苹果,咬了下去。

———我们真的是顶端吗?———我们一直以来追求的,到底是什么呢?

只有你,才知道答案。

Yuppie Psycho

Steam页面

发布:4月25日

开发商:Baroque Decay

价格:16.66美元(国区43元)

Yuppie Psycho是一个社畜模拟器。

布莱恩·帕斯特纳克是一个90年代反乌托邦社会中前途暗淡的年轻人。他来到世界上最大的公司辛特拉集团的第一天,毫无准备,忐忑不安,觉得自己完全无法胜任这里的工作。

帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度里脱颖而出吗?这完全取决于他在第一个任务中的表现,以及……他能不能活下来!在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相。在公司成立的初期,一个女巫的力量让公司取得了成功,但是现在她回来讨债了。布莱恩会遇见千奇百怪的角色,惊悚可怖的生物,然后解开辛特拉集团的黑暗秘密。

在布莱恩任职辛特拉集团期间,你需要:

评论区的高票回复说明了游戏的特性

我不想上班……

底层人员一个个活的和生产线上一样,每天做着同样的事

市场部不需要发声,压抑情绪与人性活得像个舔狗只要产出数据和完成口号

人事部就像个人吃人的地狱,每个想要精进的人都会被啃得渣都不剩

中间管理层完成不了指标,心理压力太大就跳楼

高层管理人员用不着管事,开开展览喝喝酒就行

为了鼓励员工只能用新华里式洗脑

明明是个已经没啥内容的公司了,还要搞内斗

新人没经验却要接最重的任务,搞不好就人间蒸发了

活生生就是个工具人

结果还是辞职才是解脱

在游戏里上班?我觉得不行

硬件工程师Hardware Engineers

Steam页面

发布:4月22日

开发者:Green127

价格:14.99美元(国区50元)

硬件工程师是一款扮演淘宝黑心装机商人的游戏,游戏提供免费的试玩版。

硬件工程师上周刚推出Early Access(抢先体验),是一款关于电脑硬件的模拟经营游戏。更具体地说,玩家将根据客户的需求和要求搭配主机并进行销售。某种程度上,这款游戏对女玩家并不友好,主播女流66在直播这个游戏时就被水友调侃“良心商人、*公司、地址在哪里,水友快去买电脑。”

游戏主要是选择正确的硬件,然后在拖放界面中将它们组合在一起。但它不只是关于配一台主机这么简单:作为“淘宝店主”,你还需要担心“经济,声誉,销售策略和沟通”。如何能平衡利润与韭菜之间的和谐,这需要多年的装机经验。

黑暗献祭

Steam页面

发布:4月25日

开发者:Hibernian Workshop

价格:19.99美元(国区70元)

这个横版2D平台游戏成功地在2017完成了Kickstarter上的众筹。

它看起来像恶魔城和死亡细胞,同样是像素风与动作游戏,但它在游戏性上与其中任何一个都不同。世界是一个静态的(即不是自动生成)迷宫。

特地的本地化装备拥有耐久值,有趣的技能、NPC等都是游戏的加分项。不过游戏的定价相比较与盐和避难所等游戏实属偏高。

幸存者

Steam页面

发布:4月22日

开发者:ReijaMeriläinen

价格:免费

这个游戏最初是为为芬兰艺术展设计,整个游戏几乎是行为艺术。游戏“发生在一个空荡荡的博物馆里,你被放入一个十人的团队中,然后被告知要一个接一个地互相投票,直到只留下一个”。显然,目标是留下一个,但是为了什么?

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