《黑暗料理王》:脑洞大开的奇妙幻想空间

《黑暗料理王》:脑洞大开的奇妙幻想空间

首页模拟经营幻想料理店游戏更新时间:2024-04-13

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听到《黑暗料理王》的名字,玩家的第一印象应该是觉得这是一款通过经营餐厅的料理类游戏。如果你也这么认为,那么你可能会错过一款roguelike向游戏中的精品,这是一款满足玩家好奇心又让玩家好奇心无法满足的游戏。 游戏以模拟经营为主题融入了探险要素并将餐厅设为背景,玩家需要满世界的寻找各自可以作为料理食材的怪兽、魔物,捕获它们并饲养起来,最后做成黑暗料理,卖给食客享用,最终成为黑暗料理王。

作为一款模拟经营 roguelike 放置 养成类的手游,在《黑暗料理王》之前的类似的多元素作品也不在少数,其中较早的也较为出名的就是开罗系列,其作为多种元素融合的先驱者,不仅在玩家间获得了极好的口碑,也为这些多元素游戏提供了许多值得参考的方向,而《黑暗料理王》正是在这些杰出后辈中的一员。

本作的故事背景: 发生在主人公打开一个魔瓶后,被吸进一个奇怪的世界,并且伴随着一个小黑人对他的指导,开始了作为异世界餐馆老板的日常。作为老板的玩家,需要亲力亲为的去为自己捕捉这个世界的特有生物,然后圈养起来,通过他们获取食材,自己研发黑暗料理。你可能都想不到,一个餐馆的地下室会有那么多层的空间,而你所吃食物都来自这个地下室的养殖场中。

在游戏画面上,这种漫画的风格,一直是小编的心头好。细节的准确刻画,怪物特征的夸张表现,各种食物拟动物化的新鲜感,都给小编一种很新颖的感觉。面粉猛男竟然是袋子和面粉一体的,菇菇狗的大脑壳竟然是我们所需的食材蘑菇,而米米法师除了是我们大米的获取来源,更是有着一手施法的本领。不禁让小编开始好奇除了米米法师,菇菇狗,面粉猛男等等之外,这个奇妙的世界观下还会有什么有趣的生物呢?而我们生活中的各种食材会以什么样的形式,由制作组来呈现给玩家呢?

而在操作模式上,在探寻食材生物的模式上,略类似《贪婪洞窟》的模式,可能在玩家刚刚开始寻找食材的时候,你会以为这是一个回合制游戏,但其实它只是拟·回合制,当你靠近食材的时候,它会逃跑到旁边的格子,但此时,若是玩家在食材站定之后在行动,那么等待你的将是一无所获,玩家可以靠着自己的手速的,快速点击地图,争取在食材逃离自己运动范围时把它逼停,也是这种模拟真实捕猎策略的模式,更给该作的可玩性增色不少。

在当你追到食材时,便会触发这个世界独有的的战斗模式:你会被传送进一个n*n的小型地图中,并在其中通过耗费体力探索格子的形式,来发现该物种的种族符文,并就把他全部点亮,便能完成对食材的捕捉,之后被捕获的食材便会在探索结束后便安置在地下养殖场中,供玩家获取食材。由此产生的食材,则需要投入进魔法锅中,通过不同的尝试来获得新的配方,解锁新的菜谱。在菜谱的合成上,该作具有较高的自由度,而这也是成为了玩家能在其中投入大部分时间的理由之一。在新菜谱出现之后,便能在制作完成之后上架到地面的商店,来换取资金,维持探索的日常和商店的升级以及NPC处的物品购买。

其中较为出彩的部分便是该作的游戏音效,作为一款为数不多的细心佳作。该作整体的BGM上虽然有一些魔性,但却很适合这个游戏,在地下室各种食材的动作中相得益彰,特别值得一提的是制作组在各种细节音效上的修饰。比如在章鱼炒菜有菜勺翻炒的声音,在睡觉还会打呼,而且搭配着不同怪物的养殖场点开都会有不同的BGM,可谓是细节党的心头好~

在内容上,除了前文提过的丰富的食材生物与多样的食谱之外,本作中还引入了皮肤系统,和以往游戏的皮肤系统不同,该作中的皮肤不需要氪金,更多的是在野外捕获,并通过玩家餐厅的孵化系统,孵化获得稀有皮肤,而较少的血统模式,也给了非洲同胞们较好的游戏体验~

目前《黑暗料理王》安卓版本正式上线,安卓用户终于可以体验IOS用户的游戏乐趣了!喜欢经营类游戏的小伙伴不妨试试。

欢迎大家留言评论,游戏荒,找砸哥。不好玩,砸!

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