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新一周的Steam销量榜(5月31日-6月6日)又来了,这次榜上有名的除让人怀疑今年到底是几几年的“给他爱5”之外,《前往中世纪》登顶榜单,《方舟:创世纪》第二……《战地5》第九、《无人深空》第十。经历了G胖开放世界的一轮夏促,新榜单出炉最吸睛的无疑是这款6月2日才刚刚发售就广受好评,由英国独立游戏开发商The Irregular Corporation开发的沙盒建造游戏《Going Medieval(前往中世纪)》了。那么今天无忧君就带大家一起来看看,《前往中世纪》能够荣登榜首,到底有什么样的独特魅力。
置身中世纪,成为造物主
《前往中世纪》的游戏背景设置在一个黑暗的时代,14世纪末瘟疫肆意横行,社会已濒临崩溃,全球95%的人口因此丧命。这场瘟疫过后土地荒废,玩家置身于这片废墟与混乱之中,除了自己生存下去,还必须帮助幸存者,成为他们的造物主。为他们建造家园、种植粮食,在无阶级、无边界、无法可依的灾后重建时代中带领他们生存下去,保护自己的子民不受草寇、野蛮人、狂徒袭击。
超高的自由度
作为一款沙盒类游戏,《前往中世纪》在自由度方面自然也不用多说。除了基本的探索地图、收集资源、建造、生存、战斗等沙盒常见元素外,《前往中世纪》的自由度还体现在玩家可以自己选择进入游戏的开局地图,如峡谷、山坡和山地三种不同的地形,不同地形能够获取的资源优势也不同,经常玩沙盒的小伙伴应该知道,前期我们能够拿到的材料是能够影响到后期走向玩法的,这种定制化开局也是《前往中世纪》的一个特色。
独特的3D像素画风设计
《前往中世纪》被称为“3D版环世界”的主要原因就在于它的3D像素设计画风,成功弥补了许多环世界玩家对游戏在建造玩法上表现力不够的遗憾。实际上近几年这类加入3D元素的沙盒游戏确实比传统像素沙盒更受欢迎,像《美国逃亡者》《鸟儿的徒步旅行(A Short Hike)》《传送门骑士》等等……都是在传统像素沙盒的基础上加入了3D设计,让玩家在建造发挥空间更大,可以实现更多的建筑效果与建造想法。
拿《传送门骑士》来说,有人甚至在里面建造了一个滕王阁。看看这气派的建筑,无论是从构建的复杂度、还是从建筑材质的呈现效果上来说,3D像素沙盒的优越性可以说是尽显无疑。而且《传送门骑士》在光效和物理上也很注重细节,细心的玩家不难发现树荫的光影会随时间变化,树枝与房屋装饰物随风摆荡的效果也都进行了完美呈现,让玩家在像素沙盒里也有体验到美好的视觉享受。
除此之外在《传送门骑士》中还可以体验动作RPG元素,多人开黑,经典的“战法牧”配置,让每一次通过游戏里的传送门探图开荒时不会孤单,丰富的主线和支线任务对新手也很友好。野外战斗和种植都能收获许多材料,后期只要材料充足,你也可以做出像上面那样脑洞大开的各种建筑。
说回《前往中世纪》,作为一款中世纪风格的沙盒建模游戏,目前来看确实自由度高玩法多样,怪不得能够登顶销售榜首。虽然发售初期存在一些常见的bug问题,不过随着游戏后续更新,应该会越来越好,总之购入不亏,建议喜欢沙盒的小伙伴可以剁手了。
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