《如龙7外传:无名之龙》评测

《如龙7外传:无名之龙》评测

首页模拟经营街机俱乐部更新时间:2024-11-19

《如龙7外传:无名之龙》是桐生一马的强势回归,为新老玩家带来了深刻的故事和令人满意的战斗。

《如龙》系列回归了《如龙7外传:无名之龙》,这是一个继续老牌主角桐生一马故事的外传作品。在《如龙6:生命诗篇》为龙之道场拉下帷幕的近七年后,龙门驿工作室带来了一个令人满意的回归,既是对系列过去的庆祝,也是对其光明未来的证明。除了《如龙7外传:无名之龙》拥有强大的核心游戏和战斗机制外,这个体验还包裹在一个情感丰富的故事中,尽管它的相对短暂的12小时的游戏时间,却带有令人惊讶的分量。这些汇聚的元素使《如龙7外传:无名之龙》成为老粉丝的必玩之作,也是新玩家的完美入门之作。

《如龙7外传:无名之龙》继续了桐生一马的故事,在大道寺派帮他伪造死亡,保护他所爱的人之后,他以“上流”为名活动。然而,桐生/上流很快就被置于一个关键的局面中,因为一个巨大的变化威胁着让整个日本陷入混乱。按照命令扮演他的角色,为了保护他留下的人的安全,桐生在大阪的荒岛区活动,建立联盟,同时削弱那些想要伤害它的人的势力。在此期间,这位传奇的黑道反思他过去的遗憾,同时质疑“上流”是否能够改变日本的现状。

在《如龙7外传》的早期,桐生开始为一个名叫赤目的情报经纪人做任务,她招募他通过善举来扩大她的线人网络。虽然赤目的动机主要是关心荒岛区的无家可归者,但桐生对赤目网络的扩展是玩家在《如龙7外传》中的旅程的重要部分。每一个在荒岛区做的善举都会给桐生带来赤目点数,他可以用这些点数在赤目的总部购买独特的物品,或者投资某些游戏增益。随着玩家投资桐生的能力,解锁新的技能或提升属性,赤目点数成为了升级的必需资源。

赤目网络最重要的功能是提供所有《如龙7外传》的支线任务。这些任务,叫做支线故事,让桐生探索他过去事件的各种叙事。虽然这个作品的核心故事已经非常感人,但这些支线故事提供了桐生最好的时刻,因为很多都迫使这个角色面对并承认他作为传奇黑道所造成的伤害,并利用他的技能为善。通过完成支线故事,玩家可以快速获得大量的钱和赤目点数,使得花在完成请求上的时间有双重的回报。

《如龙7外传:无名之龙》是一款华丽的游戏,荒岛区的街道拥有清晰的视觉和动画,让这个场景感觉真实而生动。特别是在夜晚,大阪的娱乐区的灯光和招牌充满了色彩,提升了它的狂热气氛。桐生可以前往的其他地点,特别是一艘叫做城堡的船,也有着出色的视觉效果,每一个都有着独特的景观和声音,形成了它们各自的特色。然而,游戏的角色图形却不一致,主要角色拥有次世代的外观,而一些次要角色,包括那些在正面和中心的剪辑场景中的角色,看起来像是来自遥远过去的遗物。虽然这些视觉效果不足以影响整体的体验,但它们突然出现时却相当刺眼,在一个本来美丽的作品中。

玩家在《如龙7外传:无名之龙》中的大部分时间都在探索荒岛区。虽然这个区域的地图相对较小,但它却挤满了桐生可以互动的人和地方。这个区域拥有各种各样的餐馆,商店和隐藏的地点可以探索,很多都会介绍一些独特的角色。在前往不同的地点的过程中,玩家可以遇到游荡的敌人团伙,从四个人到大约15个人不等,他们会一见到就攻击。虽然玩家可能会想要避开这些团伙,但他们却是一个稳定的收入来源,因为桐生可以拿走他们掉落的任何钱,而且随着故事的进展,还可以提高掉落率。

在《龙族:如龙》中引入了回合制战斗后,《如龙7外传:无名之龙》让《如龙》系列回归了它的打斗根源。结合桐生在大道寺派学到的新技巧,玩家可以在战斗中动态地切换两种战斗风格——黑道和特工。黑道风格最适合近距离战斗,桐生可以对单个敌人释放疯狂的攻击。特工风格则最适合对付敌人群,它利用速度和一系列的高科技小玩意,比如SPIDER小玩意,一个可以绑住并扔出敌人或者夺取他们武器的带电线。在《如龙7外传:无名之龙》中,桐生解锁了更多的小玩意,让他可以用更高的策略和效率来对付敌人群。

当桐生用任何一种战斗风格打出攻击时,他会积累一种叫做热度的特性,它可以让他释放强力的热度动作。虽然这些动作可以在计量条的不同点上使用,但达到一定的阈值可以让他解锁极限热度模式,让桐生更不容易被击倒,并给每种风格带来独特的好处。在特工风格中,会解锁新的小玩意,并加强现有的小玩意。在黑道风格中,攻击会更强,并且可以连续使用多个热度动作。

《如龙7外传:无名之龙》的战斗一如既往地引人入胜,而荒岛区的拥挤街道确保桐生有足够的物品来痛殴他的对手。这些物品有助于在故事的大部分黑暗和严肃的基调中提供一个可靠的轻松来源。各种看似无辜的物品,从桌上尺到停放的摩托车,都可以被反复地挥向敌人。根据一些条件,桐生甚至可以执行独特的武器终结技,以电影般的残酷,而且经常是滑稽的方式,结束一个敌人的战斗。

然而,有一种反复出现的情况,是《如龙7外传:无名之龙》的战斗出现了失误。有时,桐生被迫和盟友一起在大型的群战中战斗,他们中的每一个都可以用周围的物品来打击敌人。这些片段经常会让桐生在连招中被打断,甚至让他暴露在毁灭性的攻击下,因为盟友试图打同一个敌人或者附近的敌人。虽然大多数情况只会在剩下几个敌人的时候出现,《如龙7外传:无名之龙》的后期会让桐生在战斗中保护和帮助盟友。由于敌人的强度,友军火力可能会让任何角色被击晕,被击倒,甚至被*死,因为一个NPC盟友反复地挥舞着一个大物品。

除了任务和战斗之外,《如龙7外传:无名之龙》还提供了数小时的可选活动供玩家享受。在探索荒岛区的时候,桐生可以参与各种白天和夜晚的休闲活动,包括以下所有的内容。

虽然很多活动可以和盟友一起享受,但Club SEGA和SEGA Master System却为SEGA的粉丝提供了一个独特的从动作中休息的机会。Club SEGA让玩家可以享受经典的SEGA街机游戏,包括SEGA RACING CLASSIC 2在游戏机上的首次亮相。SEGA Master System提供了类似的体验,让玩家可以重温一些开发者最受敬仰的家用经典游戏。虽然桐生只能一个人享受SEGA Master System,但一些卡带可以让多个玩家参与其中,因为它们拥有双人游戏的功能。

《如龙7外传:无名之龙》中最重要的支线活动是城堡的竞技场。它最初是作为主线故事的一部分引入的,竞技场为玩家提供了一个机会,让他们可以在战士的排名中上升,争夺“世界最强”的头衔。玩家可以参加单人和团队的锦标赛,招募各种NPC来和他们一起战斗。桐生需要花一些时间在竞技场上,因为达到某些等级会打开主线故事的关键地点。然而,继续参加竞技场的锦标赛的玩家会发现自己得到了丰厚的奖励,包括现金奖品和各种可解锁的物品,以及在外传中最好的支线故事之一中挑战竞技场的四大王的机会。

尽管它的整体质量很高,《如龙7外传:无名之龙》也有一些缺点。这个作品把大部分的动作都集中在一个相当小的地图上,同样的几个关键地点在它的主线和支线故事中反复出现。因为这样,外传中的某些部分会感觉像是很多不必要的来回,这取决于玩家选择如何完成它的核心目标。这个特定的问题被加剧了,因为有时主线故事会要求桐生获得一定数量的赤目点数,或者获得下一个竞技场等级,让玩家不得不在荒岛区四处游荡,帮助它的居民,打断争斗,或者完成经常很长的支线故事,来推进故事的进展。

在只有六个月的开发时间下,《如龙7外传:无名之龙》最初是作为即将到来的《如龙7:无限财富》的DLC而构思的。然而,龙门驿工作室把这个概念扩展成了一个有效而有影响力的桐生一马的重新介绍,平衡了《龙族》系列最为人所知的卓越的深度和疯狂的品质。外传作为《如龙》系列的一个强势作品,提供了一个新老玩家都可以享受的体验。这个作品不仅仅是为《如龙7:无限财富》做了出色的铺垫,一个故事中桐生一马和《如龙》的一番春日将会在龙之道场的最后几天里把他们的命运交织在一起。那些完成外传的玩家会得到《无限财富》的第一眼,因为故事的完成会解锁这个作品的特别试玩版。《如龙7外传:无名之龙》标志着桐生一马的开始和结束,但是,如果它的质量能说明什么的话,那就是《如龙》系列有着一个漫长而光明的未来。

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