商店建造完成,不需要拥有坟场就能购买献祭颅骨后,亡灵开矿能力有了不小的提升。想要在前期开矿的玩家,基本会在英雄走出祭坛后,卖掉回城卷轴买出开矿三件套,准备快速开矿。清理完金矿点位的野怪后,大部分玩家会优先建造通灵塔,以便升级冰塔保护分矿。
选择这种玩法后,亡灵开矿速度得到了极大提升,采集黄金的侍僧可以在主基地招募,是否还要建造第二个大墓地,逐渐变成了困扰亡灵玩家的问题。那么,我们到底要不要建造第二个大墓地呢?下面,我们就先来看看建造第二个大墓地的优势与缺陷。
优势篇
方便补充侍僧:没有第二个大墓地的情况下,侍僧死亡后只能在主基地中补充,开矿初期还无所谓,分矿建造完成后会显得有些麻烦。有了第二个大墓地后,补充侍僧会方便很多,不用担心从主基地过来的侍僧被拦截的同时,还能在升本过程中补充主基地中阵亡的侍僧。
依靠建筑学保护矿盖子:建造大墓地,可以让分矿的建筑学布局更加合理,阻拦对手的进攻路线。配合上冰塔的减速效果,让敌方单位需要绕路行进,还是能够让分矿的安全系数得到一些提升的。
节省木材:因为建造大墓地不需要消耗木材,一直都有亡灵玩家为了节省木材,在家中建造2个大墓地。开设分矿后,建造一个大墓地,自然也能节省一些关键的木材。至于额外消耗的黄金,只要能保证分矿的顺利运营,就无关痛痒。
能保证基地发展:多了一个大墓地后,主基地发展会轻松很多。就算基地升级过程中,家中侍僧阵亡了一些,也能通过第二个大墓地快速补充。
缺陷篇
让对手多一个攻击目标:和1.27版本相比,亡灵建造大墓地的完成时间快了30秒(1.27版本为120秒,1.36版本为90秒),但建造时间依旧不快。整个建造过程中,会让对手多出一个攻击目标。
降低一些分矿价值:不管怎么说,大墓地的建造成本都不便宜。本就将大量资源投入到分矿建设上的亡灵,再选择建造一个看似可有可无的大墓地,必然会消耗更多的黄金,让分矿的价值降低一些。
综合点评
总的来说,建造第二个大墓地有不少好处存在的同时,同样有着一些缺陷。玩家根据对局情况来选择是否建造,效果会更好一些。个人比较推荐大家,在分矿拥有一定防御能力后,建造第二个大墓地,用以保证平稳过渡到后期。
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