作者:NGA-流景闲草
早闻苏州开荒的艰辛,但我还是不畏难地上了,然后嘛……总之,写下这个标题的时候我正苦逼地在我苏州唯一一口五级井旁边蹲汪直的副产物和他的钱。开头先放下我目前苏州的进度。
再放一个应天我很喜欢的区域,买了个500石的土地宫,不过觉得很值。
目前等级是22级,苏州的盆景园和宗祠其实已经造好了,但是想放的地方很后面,就没截图进去。以下开始正文。
我是个懒人,离开某网游以后也有近三年没有写过什么类似于测评、攻略之类的东西了(其实写过也没有很多人看,大概是因为水平不够)。写这篇是因为亲友群里一直有很多人问苏州怎么开荒,苏州可太难了,而我又无法非常简洁地回答,所以干脆写一个稍微系统一点的——不好意思说是攻略,算是个人向开荒体验吧。
目前想到的有几部分,一是每个抽卡游戏都会有的人物测评,二是苏州开局区别于的个人经验,三是城市布局建议。然后在正式开篇之前,再次声明我并非专业的玩家,之前的内测也没有体验,都是2号刚入坑的萌新,如果大家和我的想法有所不同,欢迎探讨。
一、部分人物一句话测评
之所以是部分人物测评,是因为我有些角色没有抽到/没有深度使用,所以只写一些我用过的角色。
解释两个我自创的名词:主攻图,指目前还在开荒期,有大量的建筑和任务需要完成的图(一般是前期的应天和转苏州后的苏州);副图,指用于辅助主攻图,为其提供仓储保障和图(一般指中后期的应天)。
天级:
武则天:预约赠送,没有预约过的话现在也有UP池,比较好抽。虽然是制作特长生,但制作白值和侯级的穆桂英差不多,在制作的使用上完全比不过侯级的吴黎、董其昌和阿朵,天赋一言难尽,目前没有找到很合适的打开方式,副图使用。
唐伯虎:同样是预约赠送,个人认为强度比武则天高了不止一个量级。算是多面手。天赋算是添头,但白值能打,建筑减时间得很多,制作不低于武则天,理财也ok,三好学生,主攻图使用。
魏忠贤:财富密码拿回扣,建筑带师,无缝加班,主攻图使用。
玄奘:属性是农业选手,天赋是饭吃得少,推荐开苏州以后第一时间转苏州。
李白:属性除理财外全能,天赋在探险副本很好用。前期经常被我探险完了马上去建造/制作,但在开荒苏州上没有特别的长处,建议长期应天(如果后期出了苏州的探险,那么可以转苏州)。
沈括:农牧和制作特长,天赋是农产品双倍,但工人需求 1。这个游戏其实不是很缺普通小工,所以我觉得这个debuff影响不大。主要是他制造属性很强,推荐主攻图使用。
刘伯温:制造建筑特长,天赋实惠,推荐主攻图使用。
沈周:理财特长生,我个人用他比较少,据说书局点到最高收书很爽,待实测。
汪直:水井滴神,刷材料刷钱都很好用,推荐搭配使用。其实水井加成应天更高,但是因为我现阶段应天长期爆仓,抽到就给他放苏州去了。可以根据个人仓库的情况自由选择。
(其他的没有抽到,待更新)。
侯级:用的不全,挑几个有特色的说。
徐霞客:探险滴神。因为探险长期加班所以等级会比其他人涨的快一些,其他属性制作和建造都不错,天赋好用。探险通关前定居应天,通关后随意。
潘安:看似是个划水天赋,在苏州很好用,建议开苏州后第一时间转苏州。
董其昌:制造滴神,白值一般但是天赋imba,侯级顶点,建议开苏州后第一时间转苏州。
穆桂英:天赋是阉割版玄奘的天赋,开苏州后转苏州。
吴黎/阿朵:天赋分别类似刘伯温和李白,但都是制造专精选手,白值imba。
秦良玉:造黏土,哪里造黏土就在哪里。
文徵明:天赋简单粗暴,实际使用加成非常夸张。
徐光启:农业天赋在苏州不能用有点可惜,但是白值很高,还是推荐开荒苏州。
其他的没用过(如郑和)或者还没用上(如许宣)或者没啥特色(如朱元璋)。
卿级:可用的不多,挑我用过并且认为能用的说。
卿级的人物白值属性都比较垮,但有些天赋很好用,并且可以抽碎片提高,建议友情券抽干。
李师师:画室一边刷钱一边刷布,挂水井的时候顺便点一下。
杜甫:本来觉得他这个天赋很拉跨,白值也没一个在线的,升个建筑其实不费什么钱,直到我开了苏州东园。
沈万千:开辟新区域好用,中后期可以省很多,反正点完睡觉,醒来收就可以了,不用太在乎白值。需要的话可以用船来回运。
丽娘:天赋好用,持家织布小能手,推荐常驻应天。
二、苏州开荒手札
首先,细心的童鞋可以从我的图上观察到,应天著名的刷钱区域我没有放很多水井,苏州的居民楼也没有全都升5。我本人并非铁养成党,属于实用美观派,原则有三:
1、在美观的基础上尽可能地利用区域buff更好地达到养成目的。
2、尽可能不出现路完全被封死的情况,四格井围一格路这种我接受无能。(但如果你想就可以!)
3、书院不能挨着琴楼。 苏州府太小了,这条被我打破了。
不过如果你是完全养成党,这个文章也并非不适合你。
开荒苏州和开荒应天不同。应天是一个发展均衡,且有开服(不确定)buff的城市。3分钟一茬的蔬菜(以下简称菜)还有雕像buff,然后是加成高得吓人的餐馆。因为后面所有制造的项目都要用到菜肴(以下简称饭),可以说是为应天的开局提供了强有力的保障。反观苏州,一岔菜15分钟,没有雕像buff。效率基本等于应天的十分之一,前期要靠潘安天赋和满地图找野菜维持。餐馆没有buff,好不容易熬出来的几根菜,被没有雕像和开服加成的餐馆加工以后少得可怜,几乎不能运作。
我一开始想的是,既然有码头系统,那就运——这个思路本身是对的,但渐渐地就跑偏了。我初期的做法是菜饭一起运,一边菜被加工成饭,一边直接先运饭解决燃眉之急。但事实上,货运的效率感人,菜转化成饭中间又无形损失了时间和效率,然后我就开始运饭。两条航线不间断地运输,但依旧没能让苏州站起来,发展得很是艰辛。因为除了饭,我苏州升级民宅、制造建筑的其他产品都是苏州自己产出的——而应天本身有林场buff和织造buff,其实只是白白损失了时间。
在苏州,菜树可以乱种,饭不可以乱吃。简单来说就是,除了必要的建筑制造和升级,尽量不花费苏州的饭。那么苏州的工人平时都干什么呢?
1、制造和升级建筑。除了很多应天要造的建筑也在苏州的任务清单上外,苏州还有一些特色建筑需要制造,所以基本上所有的工人都会赶进度。开始把重心放在苏州上以后,调派2-3名建筑带师(魏忠贤、文徵明等)是很有必要的。
2、探索新区域。苏州有30个左右的区域,每个区域都非常狭小,初期需要比较频繁地探索。
3、种田。简单来说就是,消耗饭的营生要谨慎,但是不消耗饭的可以做。挖井,种田,做饭,养蚕,这些都是可以无脑做的。如果再有多的人手,去书局造书或者商店打工也是不错的选择。
简单一句话,任务需要的东西尽量从应天运(饭,还有其他所有能产出的东西),他要求你造一个就可以完成任务的建筑不要造第二个。
如果是丝绸绣花这类只有苏州能出产的东西,那就造(升到最高级),各种活动推荐使用两个节食人物,玄奘和穆桂英(制造限定)。其实这样下来苏州的消耗是很小的。与应天不同的是,苏州没有客栈,没有额外的材料消耗,完成任务的目标以后只需要对付西域商人就可以,慢慢造也不费事。很多人说苏州肝(包括我一度为了苏州头秃),但其实是想错了方式,太想让苏州独立行走了。
再简单写个攻略向的:
苏州开局带潘安、董其昌、玄奘/徐光启、魏忠贤/唐伯虎(建筑),沈万千(探索),后续制造带穆桂英等。多带农业特长人物,虽然饭菜基本靠运,但在应天随便什么工人都能种菜,在苏州需要高倍率的人物种菜才能值回时间成本。
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