
前期就专门加攻击类的天赋,等攻击的加好以后,可以选择功法加成类的天赋点,等这些都点完了就去点防御相关的天赋,鲲鹏天赋效果虽然不错,但一般得很后期才能发挥效果,所以建议等游戏进入大后期了再去重点加这类天赋。
攻击:玩家可以点开天赋看到熟悉加成,有攻击的就先点起来。
功法增伤:攻击之后的选择,有些属性描述是提升技能伤害,都是差不多的意思,这种都点一下。

前期就专门加攻击类的天赋,等攻击的加好以后,可以选择功法加成类的天赋点,等这些都点完了就去点防御相关的天赋,鲲鹏天赋效果虽然不错,但一般得很后期才能发挥效果,所以建议等游戏进入大后期了再去重点加这类天赋。
攻击:玩家可以点开天赋看到熟悉加成,有攻击的就先点起来。
功法增伤:攻击之后的选择,有些属性描述是提升技能伤害,都是差不多的意思,这种都点一下。
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