
CS:S对机器要求配置太高,国内很多玩家很难上手,而且CS:S的服务器不是很多,而且中国网络状况也很难支持这个游戏。
听说国外有些比赛已经开始使用CS:S了,还是由于商业化的因素。CS:S跟CS1.6 1.5差异实在太大,比如闪光的盲音、刀具模型,包括人物静音走都是防真似的,这给以前玩1.6 1.5的玩家造成太大的不适应。如果是职业队转CS:S是出于必需的话,那国内其他娱乐为主玩家就没有转的必要了,因为1.6 1.5已经很不错了。毕竟长时间建立起的手感,在CS:S需要重新开始,CS:S怎么看都感觉是脱离以前CS系列的一个“新游戏”。