王者荣耀:狂暴重做物法皆宜,全民莽夫时代来袭

王者荣耀:狂暴重做物法皆宜,全民莽夫时代来袭

首页模拟经营狂暴生存更新时间:2024-09-22


在王者荣耀体验服12月16日晚上的更新中,对狂暴这一召唤师技能做出了调整,将它由一个极为小众的普攻强化技改为了能被大部分英雄所使用的可以说是攻防兼备,还兼顾物理魔法的神技

狂暴现状

正式服的狂暴效果为使用后提升英雄10%的攻击力,并增加60%的攻击速度,持续5秒冷却60秒。理论上狂暴的适用群体很广泛,一切以普攻为主要输出手段的物理英雄均可以使用狂暴,并且它的冷却时间很短,能够频繁使用。姐夫也曾总结过狂暴的几大优点:

  1. 狂暴提供攻速和攻击力,能让射手和战士在前期的对A中占尽优势
  2. 狂暴既能够快速形成战斗力,并且冷却也很短,实战中既可用来打架也可用以刷钱,进而起到加快节奏的作用
  3. 狂暴是一手阴招,实战中经常能起到出其不意的效果,并且佩戴狂暴的玩家通常都会被看不起,结合这两点便可化腐朽为神奇,利用狂暴击败骄兵

然而实际上,狂暴已经把路走窄了,实战中除了“狂暴宫本”之外,几乎没有任何英雄会佩戴这一召唤师技能,即使是全部输出都依赖普攻的射手也不会选择狂暴。原因也很简单:进攻有余而防守不足。

狂暴可以提升攻击速度,理论上很适合ADC,然而实战中的射手通常都会自带直接或间接提升攻速的技能,并且在出装方面也会做出1、2件攻速装,配合上自身的成长以及攻速鞋,后期的攻速很容易便会达到150%左右,此时若开启狂暴对于输出也不会提升太多,因为已经达到了攻速阈值。此为“进攻有余”不过是多余的余。而狂暴对于生存能力的提升接近于零。

改版

新版的狂暴使用后可提升使用者10%伤害、20%物理吸血、20%法术吸血、25%韧性属性,可以说是攻防兼备,还兼顾物理魔法,持续6秒

与老版本狂暴相比,新版狂暴起码有着5个优势:

  1. 提升总伤害而非攻击力,在不影响普攻输出的前提下,还能增加技能伤害(包括法系技能)
  2. 持续时间长达6秒,比老版长1秒,提升幅度在20%
  3. 25%的韧性属性,既能够增加生存能力,又可以保证输出环境
  4. 20%的吸血属性相比60%的攻速,意义更为明显(目前体验服的吸血数值已下调至20%):既可以增加正面战斗力、又可以提升续航能力,并且不会因为属性溢出而后期无用
  5. 法师和部分战士也可享受新版狂暴带来的各项属性,适用群体直接翻了好几倍

适用群体分析

高机动、超视距射手:新版狂暴虽然不增加攻速了,然而对于射手来说却是是增强,因为他们所缺的本来就不是攻速,而是生存能力,新版狂暴所增加的吸血以及韧性属性恰好能满足他们的需求。

马可波罗:作为一个带有两段位移的法球流短手射手,马可波罗与狂暴有着天然的契合度(公孙离与马可波罗类似)

  1. 自带两段位移,对于闪现需求不高
  2. 净化与眩晕CD又太长且实战中对于释放时机要求很高;
  3. 而狂暴持续时间较长,冷却也很短,实战中可频繁使用,技能释放时机也不用把握
  4. 当前版本马可波罗的出装偏向半肉,到达后期输出会略有不足,狂暴10%的伤害提升能够弥补这一问题
  5. 马可波罗手比较短,并且大招需要近身释放,因此对于生存能力有一定需求,狂暴所提供的韧性配合上半肉出装恰好能满足
  6. 作为一个攻速法球流射手,马可波罗的符文通常会带狩猎而非夺萃,出装也会选择末世而非泣血,因此实战中续航与后期站桩能力都有所欠缺,而新版狂暴可增加吸血

百里守约:与马可波罗相反,守约是一个以射程见长的ADC,然而他与狂暴也有着一定缘分

  1. 百里守约生存有保证:大招带有位移,并且身处地图边缘时移速很快且身形模糊;一技能视野很好;
  2. 射程850码,是ADC中最长的,输出环境好节奏需要:
  3. 百里守约是典型的前中期射手,需要将全部经济转化为战斗力,而短CD的狂暴可以满足他的需求技能契合:
  4. 守约以爆发和输出见长,若在技能释放时使用狂暴,可以最大程度的提升爆发(在弹道飞行期间使用狂暴也可提升输出)
  5. 后期输出不足:守约一旦到达后期便会输出乏力,而狂暴可弥补这个问题。



伽罗、黄忠:虽然没有位移,不过这两位炮台射手是很适合狂暴的。他们的射程很长,并且都有加速技能(伽罗一技能与大招组合移速很快,黄忠的一技能可提升移速、二技能增加移速、大招提供双抗)在团战中也是队友重点保护的对象,因此实战的生存能力还算可以。新版狂暴使用后能够提升海量吸血,配合上他们俩的高额攻击力以及完美的输出环境,变相提升了团战生存。


变身系战士:作为团队中的多面手,部分战士(比如变身型战士)需要承担扛伤与输出的双重职责,所以实战中要有一定的输出与切入能力,所以通常佩戴的都是狩猎、隐匿之类的进攻性铭文,很少佩戴夺萃,在出装方面也会优先考虑暗影战斧以及各类肉装,不会考虑泣血末世之类的吸血装,这就使他们后期的正面能力受到了限制。并且由于对抗路的医疗兵变成了经验兵,因此战士在对线期也需要一定的续航,而新版狂暴恰好能满足他们的各种需要。

曹操

  1. 曹操的被动自带50%攻速加成,老版狂暴对于攻速已经很快的曹操提升不是很明显,并且容易攻速溢出。然而新版狂暴不带攻速加成了,并且吸血属性与曹操高攻速的特点完美契合
  2. 契合曹操一技能带有三段位移,整体机动性还可以,并没有那么依赖闪现
  3. 大招使用期间能够提升巨额攻击力、回血以及韧性属性,增加的攻击力配合狂暴提升的伤害能够极大的增加曹操的爆发;
  4. 大招回血配合狂暴的吸血效果也很不错;
  5. 韧性属性与狂暴可完美叠加,达到惊人的45%韧性。并且曹操大招自带净化和回血,因此整体的团战中生存能力卓著。



  1. 作为一个以刚著称的战士,铠皇身板甚好,开启大招之后又有着移速与格挡属性,肉度与机动性均相当不错。新版狂暴的吸血以及韧性属性搭配铠皇大招,能够极大的提升他的生存能力
  2. 铠皇曾以爆发见长,然而在某次削弱中他的二技能伤害大幅下降,致使他的爆发没有那么狠了,切后尚有实力,钢战士刺客则稍有颓势,新版狂暴配合铠皇大招能够极大的增加他的攻击力,进而在对拼中占尽优势

宫本武藏

  1. 宫本武藏是少数几个在改版前便使用狂暴的英雄之一了,对于狂暴流宫本的玩法玩家们都很熟悉,即使狂暴改版也很容易接受并适应
  2. 大招、二技能带有两段位移,对于机动性需求不大,因此不用佩戴闪现。
  3. 输出手段兼具普攻和技能,因此狂暴所提供的伤害加成对于宫本而言意义更大(以上二位通常只能享受普攻带来的收益,而宫本还可享受技能)
  4. 宫本开启大招后带有不俗的法术伤害,配合新版狂暴的物理吸血,法术吸血均有很好的表现。

程咬金:勉强也算是一个变身(变装)系英雄吧

  1. 一技能带有位移效果,不需要闪现之类的技能;
  2. 自身爆发略有不足,狂暴可提升伤害弥补缺点残血普攻伤害不低,配合狂暴能够瞬间恢复巨额血量
  3. 十分依赖大招,团战中需要一定的韧性属性

吸血冲脸法师:由于新版狂暴所增加的不单单是攻击力而是伤害,并且能够附带法术吸血了,因此也很适合部分冲脸法师

高渐离:

  1. 大招能够提升海量移速,自身机动性相当不错,对于闪现需求不大
  2. 作为一个大招流的法师,第一波冲锋一定要把输出拉满,而狂暴可最大程度的提升他的输出能力。
  3. 高渐离大招带有减伤效果,一旦开出来基本是死不掉的,而狂暴附带韧性的效果能够最大程度的保证高渐离开出大招
  4. 高渐离极度需要吸血属性,实战中也会做出噬神之书之类的道具,与新版狂暴有着天然契合度。

司马懿

  1. 作为法师中罕见的近战切入型英雄,司马懿在实战中经常把自己置身于险境,因此十分需要狂暴所提升的韧性属性
  2. 司马懿是一个法刺,对于输出要求极高,狂暴提升伤害的特性物尽其用
  3. 司马懿十分需要法术吸血属性保证自己的站桩和续航能力

貂蝉

  1. 二技能带有位移效果,对于闪现需求不大,而净化持续时间太短且CD略长,实战中不如新版狂暴的韧性来的真实
  2. 貂蝉输出有余而爆发不足,新版狂暴可提升伤害,进而增加她的爆发
  3. 作为一个典型的吸血法师,她需要法吸属性

不知火舞:一个爆发极高的短手法师,整体来说需求与司马懿类似



芈月

  1. 芈月的输出来的很慢,爆发十分不足,而新版狂暴则可以弥补她的短板
  2. 有着一技能的位移与大招的加速,整体机动性不差,不需要闪现
  3. 玩法上比较激进,经常深入敌阵,而身板又不是很好,若对拼时开不出大招很容易暴死,新版狂暴的韧性属性可满足她的需求
  4. 吸血型法师,配合狂暴可发挥最大潜力。

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