没有驾照别去玩《欧洲卡车模拟2》

没有驾照别去玩《欧洲卡车模拟2》

首页模拟经营可靠的卡车配送更新时间:2024-04-29

游戏:《欧洲卡车模拟2》

发行时间:2012年发行,从一个小游戏硬是被粉丝们托成主流车厂的广告平台

发行公司:SCS Software,没啥名气,因为N年来就这一款神作。

下载方法:

Steam可以入正,而且非常便宜。

不想入正,可以直接去百度下载,偶就是这样。

先分享一个巨坑,我研究了1小时才搞明白的破事。

非正版游戏,你如果选了这个使用steam云端:

那么游戏运行一次以后,将诡异的无法打开,且提示你兼容性问题。然后就是一个徒耗时间的win10系统调试。。。

其实真正的解决方法,就是以下这位高手的:

附带一提,这游戏的启动,真正靠的是安装路径/game/bin底下的文件

推荐游戏模式:

入门:别玩游戏,先去学学驾驶技术。真的!出门1公里都能磕到欲仙欲死。它号称佛系,那是针对驾驶老手,而我这种习惯极品飞车的,作孽啊。。。

建议去学习一下科目二,能够有效改善被虐惨状。别问我为么知道。。。

初手:玩玩键盘,本居士承认我是个靠自动档 作弊器混下去的小low逼。

中手:方向盘走起,可以换成手动挡,不断追求真实体验。渐渐的,卡车送货游戏变成了旅游游戏~~

这游戏有大量的MOD。在3DM可以初步满足,但更多更专业的在其粉丝聚集地:http://bbs.18wos.org/

高手:改造卡车,随心所欲的畅游各国,组建车队,在欧卡论坛呼风唤雨~~

骨灰:参考如下:

----公众号《玉剑小茶馆》,请勿商用截图----

思考和评价这个游戏:(抛砖引玉,仅供参考)

欧洲卡车2,是一款神奇的游戏。

制作公司挺小,发行之初只是给卡车粉丝这个小圈子做款养老游戏。结果不成想哇~口碑,在线人数,累计销量年年攀升,从小厂作被粉丝们托成为Steam著名神作~~

其实我一直也疑惑。

欧洲卡车2没有极品飞车那样的警匪追逐,毫无各种竞速赛车动辄300迈的快感,更没有轻易上50G,100G的场景画面。

这些痴狂的粉丝,他们玩的啥啊?

开着笨重的重卡,风里来雨里去,在欧洲各个城市里送货?

可我入坑玩了一段,才知道开重卡好比钓鱼,真是欲罢不能的神奇体验。边开边逛,地图无限,边玩边装,MOD无穷!

一句话,驾驶游戏里的上古卷轴啊!!!

这游戏的神奇之处在于,会让你从一个白手起家的小司机,逐渐成为一个真正的行者。出门时的小破车,终究会历经万里风雨,变成你梦中的男人浪漫。

这游戏的痛苦之处在于,对驾驶技术要求真的太高了。。。本居士已经被虐到扑街。可是我真的非常非常认真的学习过理论啊,请看我的学车笔记:

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居士学车笔记:

按造车顺序来说,汽车主要包括1车身,2动力,3底盘,4电气设备这4套系统。

1车身包括造型,油泥,数字设计。说人话就是画草图,捏模型,三维扫描进电脑。主要影响观看感受,市场销售效果,居士这种只看速度表的没有研究兴趣。

3底盘包括轻量化材料(如铝合金,碳纤维),铸件技术,机械加工,表面处理,底盘电子化(如胎压监控),电控(制动和转向等),安全(气囊,各种防撞击设计)。它很大程度是受车身设计指导,且必须满足动力系统以及安全环保的要求。

4电气设备包括一大堆的功能模块,从点火到空调,五花八门了,约束它们的只有钱包。这也不是我的研究范围~

2动力系统重点研究,这是玩游戏的关键~

2-1发动机(我车的心脏和肺部,它的能源就是我车的消化系统)

发动机是汽车的能量之源(本游戏都是燃油车嘛)~~它依靠活塞运动为动力系统提供力量~

电动汽车则是另一码事(驾驶游戏好像还真没进入电动车时代)~

下图复杂了点,我转头看看自己的电风扇,转动原理一个样,电池加电机,这就是电动。

两个都装上,然后动力系统魔改,调配两种动力,就是混合动力。

以上是三种动力的简介,再说一下发动机位置。一般就是横置,纵置两种:

一目了然

横置:便宜、乘坐空间大、小排量发动机,高性价比

纵置:贵、挤占乘坐空间、容易后驱、高级悬架、大排量发动机

在本游戏里,都是开卡车了,所以是燃油动力 前置车。

附带一提,任何发动机都不能直接操纵,怕客户弄炸。得通过油门。简单说油门踩的大,进气量大,力量足~

2-2变速箱(我车的大腿)

变速箱调节了发动机的动力输出

形象的看,变速箱的位置就在这里:

它的构造太复杂,但原理其实就是杠杆 齿轮 一堆精密构造。作用就是将发动机的暴躁动力转换为可控的推力。

下面这图不用看。

简单说:

低档位小齿轮带动大齿轮,降低轮胎转速,提高发动机输出效果。

高档位大齿轮带动小齿轮,提高轮胎转速,节约发动机输出成本。

额外增加的一个齿轮,使得轮胎翻转,这就是倒档。

现实里,变速箱有多种技术,且和发动机设计密切相关。所以每款车的“驾驶感”是不同的,要练车实际要不断的换车,越学越有感觉。

使用变速箱,就是所谓的“换挡”。

有时候需要均匀稳定的力量(巡航)。

有时候需要爆发力(起步,爬坡,超车)。

有时候需要轻巧的小力量,省油(高速)。

在本游戏里,我开的是大卡车,强烈建议自动档。

2-2离合器(我车的大腿)

它呀,就是分离发动机和变速箱的机器。否则在一些操作的时候,还连接在一起的两者,可能因为操作而造成伤害。

来张图解释:

手动操作的情况下,油门(发动机),换挡(变速箱),离合器是要互相配合的,这种操作节奏,很大关联着驾驶体验~

自动控制的档位和离合器,就是传说中的自动变速箱(依靠的不是离合器,是液力变矩器)~~

一般来说,档位越多,切换越复杂,感受越顺滑,成本自然也越高。。。

在本游戏里,我开的是大卡车,不打mod,一般就1-6档。强烈建议自动控制。打了mod的一些几百万的神车,12档我是没本事手动挂的,放弃吧。

2-3悬挂和驱动(我车的小腿~)

车能够前后左右了,但不代表它能顺利运行了。因为路面可不是一个完美的平面,在雨天,泥地,坑洼,上下坡的时候,它都能让车痛苦不堪。

悬挂系统,就是自动调节轮胎和路面的角度,实现:适应工况,确保前轮转向,减少车身震动,稳定轮胎抓地等作用。

下图可以不看,看我总结。

本居士的总结:车上运动的时候,哦不,车运动的时候,弹簧缓冲 减震器减震,让人更舒服~

独立悬挂:分开的,高大上,能加许多收费增值服务

非独立悬挂:连在一起,凑合省钱。

总结完毕~

再说说驱动,非常简单和现实

车总是有可能陷在泥地里。这时候二驱就只能哭了。。。

平时都维持四驱的,就是全时四驱。

发现沦陷人操作的,就是分时四驱。

发现沦陷自动操作,就是适时四驱。

根据地形,自动完成以上功能的,就是全地形适应系统~

还好本游戏基本不考虑悬挂问题

2-4轮胎(我车的脚掌)

轮胎说起来最简单~~越贵的越好。。。

咳,同款轮胎用起来,还是有区别的~

轮子的意外情况无非两类~

前轮抓不住地,就是推头,转向不灵。

后轮抓不住地,就是甩尾,转向过度。

超出以上描述范围,直接GG。

轮胎2个核心技术:

首先是解决抓地问题的ESP~来图一目了然~

然后是解决刹车问题的ABS~

这图要解释一下,刹车是直接用液压停掉轮胎。

老车停掉以后,轮胎会损失抓地,往前滑行,ABS则在刹车中恢复轮胎运转,来个点刹过程~

以下是本游戏好像没体现,但顺带研究出来的技术。。。

1-部分:车身设计的部分技术。

NVH技术:我看了一下,说人话就是静音解决方案。

针对不同的噪音来源,有不同的控制方法,明显很方便加钱。

比如动力系统方面,就是降低发动机噪音的传递。降低轮胎噪音。

比如车身这里,增加隔音材料,改善玻璃材质等等。。

定速/限速/自适应巡航:直接把油门固定在一个值,避免我乱踩,就是定速巡航。给我一个区间值就是限速巡航。我车自动调,就是自适应巡航。

一般情况下,自适应巡航要配合车载雷达。搭配气囊,防撞击设计,就是高安全标配了,所以我放这里。。

流线车身:规律很简单。

车头越小,导流板越好,正面阻力越小。

车尾越翘,尾翼设计越好,涡流越少干扰越少。

底盘越低,轮毂越高,抓地越好,越怕坑洼地,没法越野。



2-其余:动力系统相关

缸内直喷:现在高端发动机必备。如图,直接把油喷进气缸,当然省油加力。搞多条管道并且电力控制,就是多点电喷了~

涡轮增压:在发动机进气和排气通道上加的小风扇,当然加大动力咯~

3-部分:各种系统

泊车辅助:还记得上面提到的车载雷达吗?加上全景摄像头就有这功能了。

更复杂一点,就是自动驾驶技术。

电子转向助力:下图可以不看。记住,帮助单手开车*。

自动启停技术:图都懒得找。电机检测轮胎,发动机的情况,符合条件的时候自动停发动机,节约能耗。此时发动机一般是热启动,如果电池足够好,不伤我车~

唉!!

唉!!

唉!!

这游戏,本居士经过理论学习,视频学习,游戏练习后发现一个悲催的现实。。。我真的不会开车!!!

你们加油~

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