我决定把这款游戏推荐给恐龙爱好者们,当然了,恐龙大概是《侏罗纪世界:进化》里做得最用心的东西了——比起模拟经营游戏,不如说这是一款恐龙观察游戏。
之前IGN给游戏打出了4.5分的惊人低分,我不信邪,毕竟其他媒体平均分是8分左右。“IGN这次参与评分的编辑大概不喜欢玩模拟经营类游戏吧。”我这样猜测。当亲自体验了游戏之后,我觉得刚好猜反了——打分的编辑应该是个模拟经营爱好者,而模拟经营偏偏是《侏罗纪世界:进化》做得最差的地方。
在没玩到《侏罗纪世界:进化》之前,我对游戏的预想应该是在《过山车之星》的玩法基础加上恐龙要素,其实这也不算特别高的要求,毕竟以《过山车之星》的水准,哪怕出个“恐龙DLC”,我一样会买。没成想,《侏罗纪世界:进化》几乎把模拟经营要素简略到了极致:线性营收,低自由度,无法DIY。在《过山车之星》中备受推崇的游客视角也未能保留,玩家甚至看不到游客们的想法,除了让恐龙跑出来吃游客,就无法再与他们产生互动了。
对于模拟经营游戏,玩家的另一种期待的是建造,比如在沙盒中创造出符合自己心意的恐龙乐园,但《侏罗纪世界:进化》只提供一个狭小的沙盒岛,道具还要在其他岛屿解锁才能使用,挺扫兴的,也失掉了类型游戏最大的吸引力。
另外,游戏中的恐龙数量有48种(DIS48?),数量不算少,但缺少水栖和飞行类,略显枯燥。其实既然是“侏罗纪世界”题材游戏,也可以将生物种类扩大到其他古生物嘛,如果后续制作组想添加更多恐龙,其实难度也不会特别大。游戏之所会呈现出今天这副半成品模样,大概是为了赶电影上映这波热点。游戏里还有电影人物出场,还弄了中文配音,看着星爵那张脸,听着他字正腔圆地说出一级甲等普通话,挺别扭的。
游戏的画面还是值得一夸的,即使开着中配,依然高度拟真,不至于使人出戏。不过偶尔两头恐龙走到一起会出现穿模,挺尴尬的。
总之,这是一个现阶段只能推荐给恐龙爱好者购买的游戏,Steam国区售价150元,全球最低,但以游戏现有内容来看不是很值。当然,《侏罗纪世界:进化》依然很有后续开发潜力,前提是制作组有良心,参考《过山车之星》得大量DLC,如果《侏罗纪世界:进化》肯努力的话感觉还有救。如果不是十分急切想玩这样一个半成品,我推荐你们在未来某天游戏打折时再买。
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