开罗游戏二十三载,这个日本游戏巨头出品的游戏你不可能没听过

开罗游戏二十三载,这个日本游戏巨头出品的游戏你不可能没听过

首页模拟经营开罗王都创世物语更新时间:2024-04-24

马赛克,一直是人们非常厌恶的一个东西,遮挡视野,挡住视线,这个东西从一出现之时,就不受人所待见,但有一家游戏公司,它却偏偏反其道而行之,以马赛克(像素)为主题,制作出了畅销全球的游戏系列----开罗游戏。

肯定会有读者感到疑惑了,马赛克怎么可能能用来做游戏呢?其实开罗游戏并不是真的马赛克,只是类似马赛克的像素游戏而已,开罗公司制作的游戏画面全部由像素点构成,角色等游戏画像倾于可动性。并且,所有的开罗游戏都采用了俯视的视角,绝大大多数游戏还可以进行放大画面的操作。

像素游戏舍弃了华美的画面和绚丽的特效,而更注重自由度和游戏性。其实Minecraft(我的世界)也是一款像素类游戏,画质不高玩法很高,这就是像素游戏吸引人的特点,我的世界成为了全球销量最高的游戏,那同样是像素题材的开罗游戏自然也不差,早在十几年前,国内玩家的电脑与手机配置并不算高,开罗游戏,就渐渐的受到了玩家们的喜爱,配置要求几乎没有只要是台手机就可以玩。

模拟人生这款游戏,各位应该都知道吧,玩家在游戏中可以设定性别和基本的外形,决定人格特质,从建造房屋、布置家居,再到指引游戏中模拟的市民生活起居、外出聚会、上班交友等。但模拟人生要求的配置可不算低,因为游戏内容较多,所以玩法也相对较难,而开罗游戏就很明显弥补了模拟人生这几大缺点。

模拟人生中可以建造房屋,开罗游戏就制作出了住宅梦物语,模拟人生中可以吃饭,开罗游戏就制作出了海鲜寿司街道与吃货大食堂,模拟人生可以驾驶,开罗游戏就可以制作出冲刺赛车物语。

一句话,只要是现实生活存在的东西,开罗游戏就能制作出来,并且最大的特点是内存占用非常小,以前的开罗游戏占用内存仅仅4-5mb,你可以建造属于自己的商店,自己的游轮,甚至是自己的王国。

说起开罗游戏,就不得不提“游戏开发物语”,游戏开发物语是整个开罗系列最受玩家欢迎的一款游戏,在游戏里开发游戏,这应该是以前想都不敢想的事情吧?而这个游戏它做到了,三十个类型,一百多个游戏题材,都在这个内存占用仅仅几十MB的“小游戏”中被制作了出来。

不得不说开罗公司确实非常厉害,能够将无限的脑洞,增加进有限的游戏空间内,并且制作出来的游戏效果还非常棒,但好的事情多了,坏事自然也就出来了。

可是现在,开罗公司似乎已经不满足于单体售卖游戏了,而是把目光转向了网游,连开罗游戏都要被污染了,那这世上仅剩的好游戏似乎不多了。

​开罗公司从1996年发布第一款游戏,到现在2019年,时间转瞬即逝,二十三年一下就过去了,开罗游戏也成为了全球最为出名的游戏系列之一,很多玩家小时候应该就是玩着开罗游戏长大的,游戏不仅仅是娱乐的工具,更是人们承载回忆的载体,开罗游戏二十三载,它们出品的游戏你可能没有玩过,但一定,会听过。(因为开罗游戏大部分画面都是马赛克,所以小编就不放图了,这期的图片由MC代替,反正游戏类型是相同的)

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