在玩家们都关注着第五阶段的种种事件的时候,很多自己服务器还没开门的玩家就只能看看主播们的开荒直播解馋了,目前所有成功了的开荒团基本都使用了跳BOSS的战术,不然过长的流程第一会影响观赏性,第二会增加队伍的翻车风险,等到第一遍通关之后,这些团队才开始直播攻略剩余的BOSS,没想到这一次他们被一个难缠的角色给拖住了,那就是维希度斯。
作为一个难度突然上升,画风和整个副本都不符的BOSS,它在六十年代一般是没人敢惹的,过高的难度与十分不中用的掉落物品让它成为了整个安其拉风评最烂的BOSS。到了现在,情况就不一样了,老玩家们为了完整体验整个游戏,自然会尝试着打一打这个当年只闻大名不曾谋面的BOSS,而新玩家也会因为好奇心和想证明自己的心情前去挑战,一时间维希度斯的门口就热闹了起来。
实际上维希度斯只有两大法宝来欺负玩家,第一个是十分足量的伤害,另外一点就是它的血量高得离谱,而这两点还很恶心地被分在了BOSS主体与召唤物上,也就是说维希度斯的本体攻击力很高,而召唤物有着非常肉的体质。相比只有在残血之后才有一点爆发的哈霍兰公主,维希度斯就是一个全程输出爆表的大怪物,会让玩家感觉随时都有翻车的风险。
维希度斯在转阶段的时候会分裂成二十只小怪,它们各自有着上万的血量,十分难打。玩家们往往都是着急快速清理这些小软泥怪,而失去了配合和操作精细度,在队伍没有工程系专精的玩家的时候,清理这些小怪是十分困难的,就算是有良好指挥的公会也要花上不少的力气,就更别提时不时掺杂着划水OB玩家的野团了,维希度斯在此之后的几个狂暴阶段会使得全员身上带有毒性BUFF,这成了很多野团的灭团时刻,也让很多玩家对攻略维希度斯失去了信心。
目前版本之子——火法,在对抗维希度斯分裂出的小怪的时候是十分好用的,只不过目前很多团队依旧在使用近战职业扎堆的打法,而且组入过多的法师虽然能让维希度斯BOSS战变得轻松,但打其他BOSS的时候就会很无力。
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