但Ohayoo规划好的路径可能不会改变。
文/柴一禾
字节跳动于8月23日通过邮件宣布了一项人事变动,Ohayoo负责人徐培翔因个人原因离职。
Ohayoo于2019年成立,为字节跳动旗下的休闲游戏发行平台,而徐培翔一直是这项业务的负责人。官方数据显示,Ohayoo上线头一年发行了60多款游戏,给CP的分成超过一亿。到今年5月,Ohayoo游戏发行量已超过150款,其中流水过亿的游戏有9款,流水过千万的游戏有39款。据《晚点LatePost》报道,2020年Ohayoo实现盈利13亿元。
去年9月,徐培翔在接受葡萄君采访的时候曾表示,他们在意的是开发者的数量,而不是收入和利润。他认为,只有让更多的腰部和尾部开发者利用平台获取更多信息,赚到钱,Ohayoo才能越做越大。从结果来看,他们也确实推动了超休闲游戏领域的发展。
邮件称,在徐培翔离职之后,Ohayoo的业务将会重新划分,其调整分为两点:
第一,Ohayoo下设游戏平台、研发中心、发行三个部门,并向赵祺汇报。
第二,原商务、市场、发行运营、产品合并到发行部门,向孙丁汇报。
其中,赵祺为字节跳动增长中台负责人,孙丁为Ohayoo发行负责人。在不久前,有传言称字节跳动已经放弃休闲游戏发行,负责人徐培翔将转岗,后来字节跳动否认了这一消息。现在看来,这可能是徐培翔离职消息的以讹传讹。
据《晚点LatePost》称,Ohayoo孵化的游戏短视频社交平台摸摸鱼已被认定为字节当前最重要的商业化项目之一,还将在2021年开始拓展付费游戏发行与海外发行业务。如果这一消息属实,Ohayoo业务的重新划分可能并非是其重要性下降的表现,而是字节进行新战略布局的手段。
目前摸摸鱼长期居于免费娱乐榜的Top 15左右。在这款App中,用户可以观看游戏短视频、在不同游戏的社群中进行讨论,以及获得由KOL安利的游戏推送。可能Ohayoo希望将游戏作为入口,以自身用户群作为基础,打造自己的社交生态。
至于徐培翔的去向如何?一位接近徐培翔的人士告诉葡萄君,未来他可能会Gap一年左右,离开游戏行业,做自己更喜欢做的事情。"做到一定阶段后,要想想自己的人生了。"
附邮件原文:
各位同事,
Ohayoo自2019年成立,快速成长为行业领先的休闲游戏平台,负责人徐培翔在此期间带领团队,在业务拓展以及团队搭建方面都取得了不错的成绩。
遗憾培翔因个人原因,将于10月离职。考虑当前业务发展和组织稳定过渡需要,现将团队作出如下调整:
Ohayoo下设游戏平台、研发中心、发行三个部门向赵祺汇报;
原商务、市场、发行运营、产品合并到发行部门,向孙丁汇报。
真诚地感谢培翔过去几年对Ohayoo的贡献,祝福培翔追求期待的生活。希望大家再接再厉,也期待Ohayoo能够实现更进一步的突破!
谢谢。
徐培翔邮件回复原文:
非常感谢公司一直以来的信任和支持,以及当下对我个人决定的理解与祝福。
五年多前加入字节,三年前开始探索游戏赛道,两年前Ohayoo成立,期间也经历了很多低谷和巅峰,一切都恍如昨日;坦率地说,我从没想过能在一家互联网公司超过5年,但在字节做到了,除了与公司一起高速成长外,更主要是对字节文化发自心底的认同,我坚信字节是当下互联网行业最杰出的公司,没有之一。
其实从今年春节开始,来自家庭的压力就一直在困扰着我,让我对人生目标也有了进一步的思考,最终在近期决定换一种新的生活方式,尝试更多可能性;很遗憾不能和大家一起继续这段旅程,衷心希望大家能在赵祺的带领下,继续「释放创意,创造快乐」!
Ohayoo,加油!
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