曾经推出过《江湖X》和《汉家江湖》这两款武侠手游的独立游戏工作室“汉家松鼠”在近日公布了他们的新作《老江湖》,让玩家们可以在将来体验一把和他们此前的两款手游作品不同的江湖玩法。
《老江湖》是一款多周目的江湖营生类游戏。在游戏中,玩家有多个剧本可以选择,可以去扮演不同门派的掌门,经营门派去达成各种不同的目标。
你可以在游戏过程中培养弟子、赚钱营生、修炼武学、收集神兵利器等等。在江湖中你面临各种抉择,或善或恶,每一步的选择都关系到你门派发展以及门下弟子们的命运
在游戏中,玩家将选择一门营生作为你门派的收入来源,以免你门下的各位侠客在策马江湖之时遇上囊中羞涩的窘境。营生包括镖局、乐坊、医药等。不同的营生对应着截然不同的江湖历程:经营镖局的你将经常和各种绿林豪杰,地方势力打交道;而如果选择了经营乐坊,亦可四处寻访历史美人与歌舞曲目……
另外,还有多个风格迥异的剧本可供玩家选择。比如在有的剧本中你可能一开始就欠了一屁股债,你的目标是还清债务让门派走上正轨;在有的剧本中你将进行小师妹养成,奉师父的遗命将她嫁一个好人家;而在某些剧本中你也可以尝试开“后宫”——当然,这一切取决于你的选择;最后,作为标准的大侠主线,目标为称霸武林的剧本自然是必不可少的。
并且《老江湖》还拥有多周目系统,每完成一次江湖历程,都会让你的门派传承得到增强,让你下一周目的时候能够走的更远。而且因为游戏的随机性很高,每局游戏你都会遇上完全不同的各种江湖事件,所有的事件都会根据你的行为产生不同的结果,所以玩家不必担心多周目的体验是重复且无聊的。
由于在目前的手游市场中,有着太多作为“大侠闯江湖”的角色扮演类游戏,也有着太多“造城招兵”的战略类SLG游戏,而且也更不缺乏顶着武侠题材的“抽卡推关”类游戏。
却缺乏一个真正站在掌门的视角,以各种不同剧本开始掌门之路,经营门派、与江湖中其他势力和侠客们互动的游戏。于是,“汉家松鼠”抱着“弥补自己心中缺憾,做自己喜欢的游戏”的想法,开始立项做一个偏向于世俗、有血有肉的小江湖。在这个江湖里,玩家需要赚钱养活门派和弟子、需要不断探索江湖、需要不断进行决策去达成各个剧本中不同的目标。
而通过《老江湖》我们也可以发现,它秉承了自《汉家江湖》一贯的开发理念,继续使用“人工开放世界”——由手工做出来的庞大世界中的种种事件,散落在非线性世界里的众多剧情分支和等待玩家探索的侠客、武功秘籍与神兵等等。
据悉,《老江湖》这款游戏目前的完成度已有70%,接下来将会持续进行小规模邀请测试。感兴趣的玩家,可以试着获取测试资格参与一下,这样就可以提前体验到这个不一样的江湖了!
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