手叔留意到一个现象——近几年,以舰娘为首的娘化题材(各种角色甚至非生命体进行的“女性化”)二次元游戏备受追捧,像什么“舰娘”“刀娘”“坦克娘”“机娘”“兽娘”等。
之前爆热的《兽娘动物园》,就是把超巨大综合动物园——“加帕里公园”里的动物,各个变成了少女化的动物。
当手叔一边感慨“这真是个万物皆可娘的世界”,一边想还有什么可以“娘化”的时候,于是就看到了——
《次元料理》
唔……现在连吃的都不放过了 (但就刚好满足了手叔吃货的心!)。
没想到,仅仅是《料理次元》的世界观,手叔就被萌翻了。
在游戏中,魔力源自于人类世界每一次烹饪,不同魔力会聚集形成大陆或浮岛,在这上面就会诞生出食灵。
而人类世界对食物的浪费丢弃,就会聚集产生黑暗食灵污染料理次元。(莫名的有教育意义)。于是,作为“主厨”的玩家就肩负了使命,要和食灵小姐姐们拯救料理次元的危机。
这些世界观都还不算什么,游戏里关于料理的“脑洞”才更是令手叔尖叫。从沙拉、牛排等西餐——
到天妇罗、玉子烧等日料,甚至连北京烤鸭、扬州炒饭、粤式点心等中餐也都加入其中。
各式各样、形形色色的东西方料理都变成了萌娘形象的“食灵”。
手叔就珍藏了钵仔糕食灵。作为广东特色糕点,梗系要用广东话啦。(此处福建人要小心)
钵仔糕本体
下面这个,手叔不说你就知道,作为居家旅行必备的零食,辣条可都是满满的回忆啊。
还有东坡肉妹纸,头顶砂锅盖、红衣搭配薄纱袖、肥而不腻,口水直流……
在《料理次元》里,所有的料理都被赋予了灵魂,并且拥有可爱多变的独立性格。你可以通过不断打副本获得食灵,也可以通过厨房的烹饪系统亲手烹饪食灵。
(手叔饿了)
一共有四种材料,根据材料不同分量(公式)的投放可以烹饪出不同的“食灵”。这里手叔就不得不炫耀一下,第一次烹饪成果就是赤裸裸的五星(嘚瑟中……)
好吧,看在你的份上,手叔就悄悄告诉你公式是[900X4]。虽然有一定的烹饪公式,但具体还是看缘分。
当你烹饪出食灵后,就可以给他们安装上装备“刀、锅铲、平底锅”等,然后将他们按照“主菜、汤饮、甜点”等身份组成“套餐”。
组成套餐后,你就可以领着她们去探索不同的美食领地。
再来看看《料理次元》的战斗,它分为两个层面:一是在每个关卡场景中的战棋部分,你需要合理安排“套餐”行动。
不过随着游戏进度的深入,关卡场景的复杂程度会不断提高,想要“S”级通关会变得越来越难。但是,资源点、传送门、隐藏道路也会随之开启,你的行动力也能跟着增加。
第二层是卡牌战斗的部分。在战棋模式中遇“黑暗食灵”后,将会进入传统卡牌对战的模式。
虽然这种卡牌排兵布阵的玩法谈不上新鲜,但《料理次元》中有不少细节吸引到手叔。比如,游戏里各种“食灵”的技能,从命名、作用机制到美术特效,都能够体现出这个“食灵”所代表的料理本身的特点。
“摩卡咖啡”这个食灵,其被动技能名为“醇香美味”,而其主动技能则名为“摩卡冲击”,战斗中的特效是“将咖啡泼洒在地面,水花溅起。
是不是很没有违和感呢?
不过,手叔这种吃货怎么可能仅仅停留在卡牌、养成的游戏层面,涨姿势才是正经事啊。
《料理次元》不仅提供了美食萌娘可以养成陪伴,其实更要下一盘“料理文化”的大棋啊。你看它的场景区域,就划分为了欧洲(欧罗巴大陆)、美洲(美利坚大陆)、日本(和风岛)、中国(中华大陆)。
随着玩家的足迹踏遍每个大陆,主线剧情当中便会穿插着对于各地料理文化的介绍。你不仅可以知道英国料理为何与一海之隔的法国存在巨大差别,还能知道广东人为什么爱次福建人。(开个玩笑)
感觉玩了这个游戏,手叔以后约妹子去吃饭,就能耍帅装博学了。
总的来讲,这款手游还是值得吃货或萌二次元的朋友去尝试的。毕竟,能将人设、美食、游戏结合在一起,也足以见得这款游戏的认真和新意。
虽然也有玩家吐槽,《料理次元》游戏的养成系统和一般的舰娘系列一样,换汤不换药。但至少游戏里的萌娘料理,还是能够俘获你的心。
《料理次元》今日已开放公测
来和手叔一起边流口水边养“妹子”呗
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