随着时代的发展,科技的进步,人们的不少生活习惯和休闲方式都有了本质上的改变。就拿小孩子的娱乐来说吧,三十几年前是运动时代,二十几年前是电视机时代,十几年前是游戏机时代。而现在,孩子的娱乐则进入了数码时代,网络游戏成为了孩子们日常的休闲方式。
从本质上讲,这是一种时代的进步,适度的网络游戏也能够让孩子在放松的同时,开发自身的创造力和思维能力,小编也并不反对。然而,过渡沉溺,或者是不良的网络游戏则会对孩子身心健康带来无法逆转的伤害。因此,一些游戏开发商在这方面设定了一些约束和补救措施,试图将这些伤害控制和消除。有些游戏不允许未成年人注册账号,还有一些游戏限定了游戏时间。需要充值的游戏也设定了未成年人充值的保护措施。
比如说腾讯推出的未成年人关怀金,就对未成年人因为无知和自控能力不强,造成非理性消费充值的现象进行了补救。乍一看,这些措施确实不错,但实际运行起来却完全不是那么回事儿。《和平精英》作为腾讯去年推出的热门手游,就以实际行动打脸,向玩家证明关怀金一说就是个寂寞。
回忆一下就不难发现,《和平精英》的目标玩家正在悄悄转移。在去年这款游戏刚推出的时候,各种皮肤还并不是很多,而且"未来战士"、"荒野猎神"、"浪漫花园"等系列皮肤也都倾向于少男少女玩家。
而后期推出的"梦幻火箭"、"精灵迷巫"和最近推出的"麻辣鲜香锅"等系列则明显是青少年喜欢的风格。那么这些皮肤有什么用呢?除了好看一无是处。除了氪金,别无用处。再看一下更新的时间不难发现,这些皮肤的推出,正好是切在了中小学生放假期间。把这些线索连起来看,不难发现,《和平精英》的商业目标就是未成年人群体。诱惑他们充值换装。所以,腾讯的关怀金制度对于《和平精英》来说,本来就是用来打破的。
数据显示《和平精英》的目的达到了,随便搜索一下"《和平精英》未成年人充值"马上蹦出若干个不同的事件。玩家年龄在八到十几岁不等,充值的金额,有的高达上万,有的则几千。在黑猫平台上,《和平精英》的投诉量已经达到了13000 。
那么在腾讯关怀金的承诺下这些家长的血汗钱都要回来了吗?去查一下最近黑猫平台的红黑榜就明了了,《和平精英》赫然在周黑榜的第四位。明摆着就是为了从未成年人身上捞金的《和平精英》会把吃到嘴里的肥肉吐出来吗?也许会,但和吃下去的相比,毕竟还是赚大了。这也是《和平精英》无视道德,没有底线的真正原因所在吧。所谓关怀金不过是用来掩人耳目的一个幌子罢了。
更可笑的是《和平精英》在6月30日又出了新的幺蛾子,启动了"青少年提醒模式",规定——"实名认证未满18岁的玩家,且最近一个月游戏消费超过一定限额的,将在登录游戏后出现"青少年提醒"弹窗。玩家关闭后可进入游戏,也可点击弹窗按钮查询自己的游戏时间和消费记录,并做适当管理。"
请原谅我浪费篇幅,引用了这样一大段官方宣传的内容,我只是想让大家原滋原味的品味一下游戏官方的潜台词。从这段话里小编就看到了一层意思,今后未成年人再充值,就是你自己的事情了,我们已经提醒过了。这种免责甩锅,掩耳盗铃的做法确实不太高明,但总可以作为《和平精英》的最后一块遮羞布了。
(我可是穿衣服了)
对于这样的游戏和这样的做法,小编确实也没啥可再说的了,大家自己品吧。《和平精英》的做法确实太打脸了,不知道企鹅爸爸是不是在乎这事儿。反正关怀金一说,在《和平精英》这来说,也就是个寂寞。
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