还记得在2017年switch刚问世的时候,IGN便为switch上的两款游戏打出了10分的满分,它们分别是《塞尔达:旷野之息》以及《超级马里欧:奥德赛》。IGN作为世界上最顶尖的游戏媒体,它的评分权威性和专业性都是毋庸置疑的,时至今日,这两款游戏依旧是人们所热议的游戏。不过今天我们不说这两款游戏,而是发布了有一小段时间的《路易吉洋馆3》,《路易吉洋馆》系列也只是我非常喜欢的系列,但本作并不是以完美无缺的姿态呈现在大家面前的,下面我们就来开始对《路易吉洋馆3》的不足以及优点做出一个系统的评价吧!
初始界面
《路易吉洋馆3》被IGN评为了8.3分,说实话这个不高不低的评分确实让人不好推测这款游戏到底值不值得入手。在万圣节发售的这款游戏可谓是应了节日气氛,它的故事模式我早已经通关了,在没有刻意收集宝石和害羞幽灵的情况下大概花了大约12个小时的时间,对于一款解密探索类游戏来说,这个流程长度绝对是OK的,但总是让人意犹未尽,在带给你快乐的同时,这也是非常小的一个减分点。
IGN评分
路易吉的由来
其实路易吉最早被设计出来的目的就是拿来当作2P操作的角色,关而于路易吉的命名由来则是有两种说法,一说是位于美国任天堂公司附近有开一家名字叫「Mario & Luigi's」的披萨店,所以Luigi就自然而然成为了马里奥的搭档;而另一说则是因为其特征类似马力欧,而类似的日文为「るいじ」,故取发音接近的Luigi命名。虽然在早期路易吉和马里奥确实只有颜色的不同,不过随着游戏的更新换代,他们各自的特点便显现出来。路易吉相较于马力欧较高且较瘦,并且两人胡子的外形也有所不同,路易吉是直胡,马力欧则是卷胡。但即使是配角也有春天,《路易吉洋馆》系列也就应运而生。
大门前
《路易吉洋馆3》之初体验
先来说说我在游玩路易吉的故事模式的游玩体验以及感受,路易吉一行人收到特别邀请,来到了莱斯特度假酒店做客,金碧辉煌的酒店大堂摆放着各种蛋糕、美食,不过除了路易吉他们似乎没有别的客人到访了。酒店里戴着面具的侍从也让人心生怀疑,这不到了到晚,不妙的事情就发生了,随着桃花公主的一声尖叫吧路易吉惊醒,原来这次的旅行完全是害羞鬼王和"假素颜"的一个阴谋,马里奥、碧琪和奇诺比奥们全部被吸进了画框,而路易吉要做的就是打败酒店每层的守关BOSS拿到电梯的按钮,上到更高层吧画框里的队友救出来。
被吸入画框的马里奥以及伙伴们
虽然打眼一看在这个过程中玩家要做的只是解谜、打BOSS、装电梯按钮、坐电梯往上而已,但是游戏出色的关卡设计也让这个看起来略显重复单调的过程充满了趣味性和可玩性。酒店的每一层都对应着不同的主题,游戏中最令人兴奋的点就是随着电梯"叮"的一声,到达新的楼层时好奇心即将被满足时的快感,就像小时候第一次去游乐园时的感觉,恨不得把每个项目都要彻头彻尾地体验一遍,想必各位一定是记忆深刻!无论是城堡楼层角斗场的可爱版"鬼刑部",还是博物馆楼层和恐龙化石大战,现在回想起来让我的感觉就是,太带劲了!当然,让我记忆会最深刻的还是摄影棚楼层的"特摄决战",化身路易吉对战哥斯拉可谓是我儿时的梦想,这一关可以说是探索解密和诙谐战斗的完美契合,玩的时候真的是爽到了。
战战兢兢的路易吉
同时这次游戏为了增添探索部分的丰富度也增加了傀儡的玩法,按下右摇杆就可以召唤路易吉的分身,他可以穿越路易吉的本体所不能越过的铁栅栏、水管之类的障碍物。当然这东西也有弱点,和塞尔达里的哥布林一样易溶于水哟~大家玩的时候可要小心了。不过正是因为傀易吉的加入,游戏的解谜变得更丰富,更有层次感。游戏中的很多解谜场景都需要派他出场,或者纯当工具人去探索下水管道,真马里奥附体呗!亦或者是纯当诱饵来心音鬼怪的注意。路易吉本体力量不够的时候,他也得前来救场,两个吸尘器双管齐下,妖魔鬼怪哪里跑!
鬼怪收藏
愈显单调的战斗系统可以说是为数不多的减分点
玩笑就开到这里,配合着傀易吉应运而生的就是故事模式下的本地双人联机了。一人控制本体,一人控制傀易吉合作过关,和你的小伙伴一起配合那就是双倍的快乐!虽然游戏的探索解谜和BOSS战部分都算构思精巧,但游戏平常和小怪的战斗在中后期便会觉得有些重复,刚开始非常解压的喷射猛摔,到了后面就很单调了。即使在前两部作品之中也是如此,虽说延续了一贯的风格,但仍然很无趣,因为基本上就是这套流程。灯光一照,吸尘器一吸,然后摔就完事了。海滩楼层学会的超级吸尘器炫酷自然是不用说,但在游戏的故事流程中似乎没有什么过多的应用场景。不收集东西的话,我个人就是用了这一次的,难免太有些浪费了。此外,还有在部分战斗中右摇杆操作不便导致的瞄准视角等问题。当然就像前边所说的一样,游戏的探索解谜个关卡设计已经足够优秀,战斗部分的微小不足也算是瑕不掩瑜了。
摔打鬼怪
E3大力宣传的多人模式着实让人眼前一亮
说完了故事模式我们再来聊一聊在发售前,E3的宣传片上就有过重点介绍的多人模式。多人模式分为本地最多支持8人联机的游乐园模式,以及支持线上联机的恐怖高塔。我们先说游乐园模式,总共分为"泳池拿金币"、"墓地打鬼、"加农炮发射打靶""三种玩法。由于我实在是没有朋友啊,所以这部分就没办法详尽的为大家说明。简单来说就是三个项目比哪边的得分高,人越多自然是越好玩,但是8人还是推荐TV模式,毕竟掌机屏幕实在是太小了。反正乱战热闹就对了,我们的线下聚会以及家庭party都非常适合。
看书的路易吉和幽灵狗
然后就是支持联网对战和陌生人游玩的恐怖高塔,玩家可以组成4人小队,当人每个人也可以由本地双人构成,所以恐怖高塔同样也是最多支持8人同时合作游玩,在线上就不会显得比较拥挤了。这个模式的玩法就是4人小队合作爬塔,每一层有不同的任务目标,比如消灭该层全部的鬼怪,或者收集够10000金币,营救个奇诺比奥队长之类的。只要达成目标就可以直接到下一层,可以在匹配前选择游戏的层数为5层或者10层,我这里是体验了10层的,整体还是比较简单的,感觉只要队友会玩通关还是比较简单的。不过要注意的是地图上会有各种陷阱,队友被困住大家该救还是得救的。
恐怖高塔通关了9层之后终于来到了顶层,BOSS战大家肯定是不陌生的了,不过说实话多人配合的情况下,这种BOSS战真的是小菜一碟了。而且角色死亡后队友还可以复活你,只要队友不坑的话。虽然我在体验时一个队友在最后一关掉线了,但三个人还是轻松过关,也可以看出恐怖高塔并没有那么恐怖。
9层高塔
好玩但不够耐玩的多人模式耐人寻味
总的来说《路易吉洋馆3》的多人模式仍属于好玩,但不够耐玩的状态,内容还是相对比较单一的,不过制作组也是提到日后会更新多人游戏的DLC来丰富这一方面的内容,我们也是可以期待一波的,但那也只是后话了,当前通关后并且玩了一段时间多人模式后就想出掉游戏的实体卡带了。如果你想要一段充满趣味的捉鬼旅程,这款游戏的确非常适合你,但对于钱不够的学生党来说,买实体卡带游玩爽快后再出掉是非常值得推荐的,如果更新DLC后还想重温的话也可购回,并没有什么损失。
相较于任天堂旗下其他的解谜游戏,比会发现原来水管工不仅仅只有马力欧叔叔一人,这位戴着绿帽子的小弟也可以扛起老任第一方游戏的大旗。游戏在玩法上的确不亚于那些3A级大作,"云玩家"所说的"画面低龄化"、"定价不值3A"等缺点不是否定一款游戏的理由,能够让你随时随地晚上一把,并且为其内容而感到快乐的游戏就是好游戏!
最后《路易吉洋馆3》还是非常推荐大家购买的,无论是旅程中精巧的关卡设计,还是每层楼独特多变的主题风格,相信它都会给你这段旅程留下美好的回忆。不得不说在我心中,虽然路易吉这个角色帽子的颜色不太讨喜,性格也比较懦弱胆小,不过这种真实的性格似乎更能给大家留下深刻的印象,并生活中我们无法像马里奥一样勇敢的在未知的世界中探索,大部分的时候还是像路易吉一样小心翼翼的在这个社会中生存下去,也许这就是生活最真实的状态,本期评测到这里也就结束了。《路易吉洋馆3》绝对是仍天堂次级IP中的经典之作,它值得switch玩家的称赞!
傀易吉
画面感受8分、关卡设计9.5分、游戏可玩性8分、价格合理性8分、掌机契合度8分、总体评分8.3分
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