《旅者之憩》(《Travellers Rest》)是一款模拟经营类的独立游戏,游戏目前还处于抢先体验阶段。在游戏中,玩家接手了一家破旧的酒馆,并需要一步步的经营这个刚接手的烂摊子,让它走上正轨。苦苦经营酒馆,把它从一个冷冷清清破败不堪的小破酒馆,购买设备,丰富菜单,保持酒馆的干净整洁,以此来吸引顾客的光临以赚取金币和声誉,把它打造成心仪的好酒馆 。
游戏玩法作为酒馆的新任老板,玩家一开始要做的就是依靠酒馆中现有的少量已拥有的设备尽自己所能经营以赚取金币从而购买食材和更加优良的设备,提升酒馆的整体水品,还需要服务来自五湖四海的顾客,满足顾客门各式各样的需求。不仅如此,玩家除了能够自由支配选择酒馆的一切外,还可以经营酒馆附带的农场,酿造啤酒和其他各式酒类,耕作农田以获得不同的原料。酒馆内的桌椅、各类装饰、酒馆客房的装修风格,食材的采购与耕种收获都可以掌握在玩家手中。
游戏中酒馆还有着声誉等级的设定,玩家也有着经验值升级的传统艺能,也算是一种明面上的让玩家有动力继续玩下去的驱动力。游戏一开始有基础的教学任务流程,在教学中玩家能够了解到不同类型设备和材料的获取途径。在教程任务过后就是玩家作为主导的自由经营。
游戏特色在游戏中,玩家除了需要经营酒馆和一系列相关的配套设备之外,玩家作为酒馆老板还有着三套不同的系统,分别为声誉等级、经验值和技术设备三个方面可以发展。
声誉等级方面,每次酒馆接待完一名顾客就会获得相应的声誉点数,积累到一定的数值便会升级。每次升级都会获得相应的奖励,同时在升级到特定等级后还会解锁酒馆内的一些新内容,比如说设备、客房、员工等等。至于声誉点数的获得就和顾客在酒馆内的体验直接挂钩,只要不是直接把用餐到一半的顾客扫地出门,基本上声誉点数都是稳赚不赔的。
至于经验值的设定,其实就和普通的经营类游戏中的大同小异,通过获得经验值玩家能够升级比如说游戏内人物的奔跑速度、耕作时间和菜品的制作时间的减短等等。
而技术方面,其实就是可以理解为科技树,酒馆内酒类的酿造,酒馆内菜品的种类多少,酒馆和农场的建筑风格和建筑质量和农场内农作物的耕作和产出这几个方面。玩过《红警3》的玩家应该挺了解这一个设定,这就和三个阵营可以通过升级点出不同的科技和技能一样,只要点亮了就可以永久获得。
不仅如此,除了上面这三个方面之外,游戏中酒馆的开业和关门这个一般人不会太在意的地方也是别具特色的。酒馆开张和收摊完全由玩家决定。在游戏内界面的右下方有一个时钟,在时钟上方的按钮便是酒馆营业与否的开关。若到了关门时间店内却还有顾客,这时候玩家如果直接点击关门把顾客请出酒馆就会受到声誉惩罚,所以最好还是等顾客都用晚餐再打烊会好些。
缺点作为一款模拟经营类游戏,现阶段的可游玩内容,在经营方面和玩家的数值成长方面的内容做的也十分丰富。尽管目前还处于ea阶段因此在游戏后期的可有玩内容有些不足,且在字体和库存整理方面有些不尽人意,但是游戏整体的完成度和可玩性已经很让人满意了,就目前阶段看来本作可以放心入手。
PC游戏,Steam平台,游戏名:Travellers Rest
文:XXOO_Solanum_TK
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