蒙多作为英雄联盟手游中第一位重做的英雄,不管伤害还是承伤统统拉满,作为上单位置的常用英雄,蒙多在2.6A版本更新之后直接履行了想去哪就去哪的诺言,坦度直升45%。
为何说蒙多坦度提升了这么多?主要原因是蒙多的W技能在魔改之后,直接变身成神技能,简化下技能介绍就是假如W的二段技能击中了野怪或者英雄,那么将返还W技能一段期间所受伤害的45%,试想一下蒙多在W级之后开启大招和W冲入人群然后选择时机接二段W再过段金身,只要操作得当瞬间可以回满血槽,这可真是想去哪就去哪了!
在蒙多出了绿甲之后回复效果得到增强,团战起来的蒙多将会更加恐怖,其实新版本升级之后的蒙多,在线上甚至不必*敌,只需苟到团战吸引火力即可,日炎 绿甲 狂徒3件套一出不但伤害可观,坦度更是直接拉满。
蒙多在2.6A版本中,可以上单也可以打野,相比上单打野速度可能不是太快,建议大家选择蒙多上单,关于装备的话蒙多建议第一件日炎,日炎可以帮助蒙多更快的击*小兵和野怪,绿甲可以提升可观的回复,第三件狂徒脱战回血毋庸置疑,第四件可以选择石像鬼板甲或者血手,第五件之后就要对比敌方阵容看看是补充物理防御还是法抗了。到了游戏中期在蒙多开启石像鬼的情况下血量可以撑到10000 。
至于符文的选择就有些讲究,首先假如你选择了上单位蒙多,那么你就需要符文选择不灭之握 弱点 复苏之风 猎人,这套符文可以让你在对拼的时候占据一定的优势,假如选择了打野就需要将不灭之握换成生命源泉才能让收益最大化。
蒙多对战的时候需要注意三点,斧头要丢准,w技能的二段需要命中敌方英雄,大招是回复已损失的生命值,在匹配中多练练这三个要点,基本就可以在排位中横着走,即使遇到5重伤也丝毫不怂!
目前上路生态十分健康,牛鬼蛇神上单较少,基本都是常规上单,再加上蒙多在手游中属于第一个重做的英雄,一部分玩家对于蒙多并不是很了解,所以蒙多上分是一个很好的选择。
假如你目前段位还在翡翠以下那么恭喜你,使用蒙多进行上野将是你的上分利器,因为蒙多这个英雄最怕的就是引燃和重伤,翡翠以下的玩家对于这两样东西对蒙多的压制性并不了解,往往打到后期才出一个重伤,3神装蒙多一出,对面凉凉只是早晚的问题。
不过蒙多有一个致命弱点就是输出并不强,特别是鞋子升级石像鬼之后伤害锐减,假如我方AD并不强力的话,后期还是非常简单的,毕竟一旦进入后期就是AD的天下,即使蒙多再能扛再中后期也需要队友掩护下撤退回血。队友不给力蒙多1打3也注定不会拿到胜利。
写在最后一代版本一代神,2.6A的国服上线将国服和其他区服更新程度拉平,使得台服不再成为“测试服”,而依版本而生的天使姐妹成为玩家关注的焦点,手游第一个重做的蒙多反而不受重视,并且赛季初正是玩家上分的好时机,参照上文的出装和玩法,用蒙多上个翡翠还不是手到擒来?
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