如何平衡魔法猫?只要砍掉了一个技能就行

如何平衡魔法猫?只要砍掉了一个技能就行

首页模拟经营魔法猫更新时间:2024-04-21

★游戏马蹄铁原创

悠米

魔法猫这个英雄又成为了LPL里职业和非职业之间区分非常明显的一个英雄,主要原因其实就是这个角色技能机制需要配合。而路人局一般不会有语音配合,大多数都是靠感觉。然而魔法猫在对线时候最有用也是最赖皮的技能“摸鱼飞弹”必须要ADC配合才能打出效果,所以导致魔法猫路人和职业呈现出两种极端。

超恶心的减速效果

身上挂着猫有配合的玩家都知道,要靠自己的走位给猫一个控制Q技能飞弹的空间。这个技能用好了线上消耗非常恶心,真的一点都不输给传统打线组合。这也是为什么猫出来之后,在职业赛上双人组配合卢锡安非常强的原因。路人如果没有这方面的沟通,或者挂的那个人不清楚猫的技能机制,就不会通过移动走位给猫用Q的空间。因此这是造成职业和路人猫胜率差距大的主要原因,这一点也适用于猫咪的大招。有配合的ADC例如EZ和卢锡安都会选择跃迁或者滑步调整位置给猫打满大招,路人常常容易空大,因为部分ADC本能第一反应是拉开距离。

超大范围的AOE控制

设计师如果真的想要寻找职业和路人之间的平衡,那这个Q技能必须重做修改一下。或者直接一点就是把减少伤害,削弱减速效果,尤其是后者这个满级Q的减速真的相当恶心。否则至少不应该让它太过依赖配合,当然其实个人觉得某些时候,出一些配合度高的英雄也并不是什么坏事。

猫在路人局的胜率依然很低

胜率在31个常规辅助中它排倒数第二,出场率恰好相反是正数前三!

当然作为新英雄立刻重做技能可能性不高,大概率悠米还是会削弱Q的相关伤害和减速。毕竟路人玩家只要熟悉了技能机制,效果不会太差。

=================================

★游戏马蹄铁原创,未经允许禁止商用转载

感谢各位长久以来的支持与厚爱~

您的关注鼓励是我们持续更新的动力

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved