这还需要从当年接触《模拟城市3000》说起,在那个电脑游戏开始普及的年代,这款新潮的游戏带给了我全新的视野。原来游戏可以这样玩!在当时其他类型的主机上,是很难寻得这样的沙盘游戏的。对于喜欢慢节奏,磨洋工的小编来说,这样可以慢慢来,没有与其他玩家对战的单机游戏无疑是极好滴。于是,小编与这款游戏算是一拍即合,开始踏上了模拟城市的不归路。
模拟城市3000
然而,《模拟城市4》的出现,让小编很快便摈弃了旧爱。那更精致的画面,更多的内容设置,很快让这款新游戏占据了我桌面的显眼位置。在后来的很长一段时间里,它便是小编消磨时间的最好伙伴,一个个活力四射的城市拔地而起,一块块荒地变成了住宅、商场还有工厂。小编犹如一个探索新大陆的船长一样,开拓着这个世界。
随着网络的发达,小编来到了该款游戏玩家的聚集地-模拟城市中文网。不来不知道,一来才知道原来自己一直是在闭门造车,这游戏都给玩家们玩出花来了。回头一看,自己以前建立的那些城市只配称之为垃圾。技术流,造景流分别是该游戏的两大流派。(当然,总有那些无欲无求,玩到哪算哪的随缘派。那些就不做考虑了。)技术流专注于游戏的本身设计,研究着如何让自己的城市获得最多的人口,让每条路不会塞车,让每个人获得最短的通勤时间。而造景流则投身于建筑以及景观的设计,让现实中的大城市在游戏中得以再现,让想象中的人间美景入驻到自己的地图之中。大开眼界的小编沉浸在这知识的海洋之中,最后终于决定了自己未来发展的道路,那就是建造一个符合自己审美的世界。
玩家美图
玩家美图
玩家美图
玩家美图
玩家美图
玩家美图
受到高级玩家们的影响,特别是第五届建城比赛中作品《特摄芙蕾雅》的影响,小编选定了地图,并初步定下了地图大致的区域划分。这地图应该是《魔力宝贝》玩家所创建的,地图分为三个大岛,分别是北边的莎莲娜岛,中间的芙蕾雅岛以及南边的索奇亚岛。为了完成这一宏伟目标,大量的准备工作摆在了眼前,那就是插件MOD的下载。大部分插件还都需要先下载支持文件才能够运行,于是大量的插件塞满了我的硬盘,一个风格的插件都是几G的存在,而其实每个文件的大小顶多也就几M大小,可见文件数量之多。估计没有哪个游戏玩起来这么麻烦。(看看下图你就知道了)有些插件你还要去外国网站寻找,包括美国的、日本的,如果外语差点还真不行。
玩家图
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工业插件
在长时间的努力下,地图一块块被填上,各式各样的大楼屹立其间,基本上按照建筑各自的风格区分。在芙蕾雅岛上(对!这样的岛有三个),6个不同风格的住宅区分布其中,这里面包含了法国荷兰风格的区域1、美国(包含游戏自带建筑)风格的区域2、地中海风格的区域3、英伦风格的区域4、现代日本风格的区域5以及香港风格的区域6。后续的文章将一一详细介绍各个风格的构成以及建设的想法。虽然有些城市的建成已经是十多年前的事情,当时毕竟都是出自自己双手,很多想法现在回忆起来还是那么的历历在目。
成品大地图
分区图
虽然成品与大师们还是有不小差距,但是这已经是自己绞尽脑汁的作品了。
PS:此次借用了不少大佬的美图,希望见谅。
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