模拟经营类作为独立游戏领域中长期备受欢迎的一个类型,诞生了很多品质一流的佳作,但似乎也逐渐向着同质化的趋势发展。不过,《江城创业记》这款游戏却另辟蹊径,以剧情为游戏主线,故事更是以穿越为背景,和以往的“种田游戏”相比多了不少新意。
和很多同类型游戏一样,《江城创业记》支持玩家以自定义的角色开始游戏,主角的名字、性别、外貌、衣着等都可以由玩家自己来设置。在游戏的开头,玩家扮演的主角是一个身处现代的创业者,但突如其来的陨石让一座几百年前的古代建筑从地底重见天日,而这座古代建筑似乎也有些许异样。正当众人疑惑之时,主角穿越回到了900多年之前的江城,继承了父亲留下的工坊,在父亲朋友的帮助下,主角要做的就是经营这座工坊,壮大家业。
不过,既然故事以主角的穿越为开端,自然不会将科幻的内容就此止步。《江城创业记》的作者脑洞很大,可以说是在剧情上放飞了自我——主角在继承父亲的工坊后从父亲朋友处得知,在江城附近有一座被称为“天机庙”的神秘建筑,可以为从事手工业的人们提供庇佑。主角前往后发现,这其实是一座有着未来科技的科研中心,但早已人去楼空。如果使用天机庙所需要的材料对其进行修复,就能逐渐恢复这里的科技设备,获得科技的加成,也就是逐渐解锁科技树的过程。本作将模拟经营类游戏固有的科技树设定通过这种科幻的方式融入到主线剧情里,让玩家通过修复天机庙的方式获得生产力的进步,非常有代入感。
《江城创业记》在玩法上对模拟经营这块做了很大程度的弱化,上手难度可以说非常友好,基本上没有什么难以理解的地方。由于这是一款剧情为主线的游戏,玩家的一切游戏行为都是受剧情的驱动而一步步推进,所以模拟经营的玩法实际上相当于主角成长的一部分,整个游戏是高度RPG化的,这和很多同类型的游戏都是非常不一样的。正因如此,玩家在本作中所做的事情也不再局限于采集资源、经营和发展工坊、解锁科技以生产更高级的产品等传统模拟经营游戏的那套逻辑,而是给予玩家更大的自由度。
在《江城创业记》里,玩家可以先不急于发展工坊,因为主角的成长主线不仅仅是经营工坊这个“种田”的玩法,主角还会在结识武林门派之后获得战斗能力,成为一名侠客,在大地图中完成接取的任务从而获得金钱和声望,也就是武侠游戏的那套玩法。当然,本作毕竟不是纯粹的武侠游戏,因此战斗和装备这些模块设计得十分简单,战斗力主要取决于主角的属性养成,比如获得更好的武学技能、通过赚钱购买更好的装备,但这种将武侠游戏玩法简化后作为游戏一部分的大胆设计,让这款本来以模拟经营为核心的游戏又多了一种不一样的乐趣,等于是一款游戏里有两种不同类型的游戏体验。
当然,模拟经营游戏该有的内容,本作也没有过度简化。科技树的解锁需要在天机庙中进行,由于科幻要素的加入,本作虽然时间设定在古代,但是后期可以解锁出大量的现代科技,比如自动化的生产技术——当然,这个过程是比较肝的。不过好在本作有代入感十足的剧情作为一条贯穿整个游戏的主线,玩家作为一个穿越者,如何在这个古代世界生活,经营好自己的工坊,同时还在江湖上拥有自己的一席之地,以及那些NPC的背后都有什么样的故事,这些都非常值得我们通过推进剧情来慢慢体验。
《江城创业记》的游戏内容是非常丰富的,玩家的自由度也比传统的模拟经营游戏要高出不少,游戏体验在具有科幻要素的穿越剧情的加持下格外引人入胜。喜欢模拟经营类游戏但想尝试点新东西的玩家,尤其是对RPG玩法比较有兴趣的玩家,可以试试这个《江城创业记》。
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