玩了这款游戏,妈妈再也不用担心我坐错地铁了

玩了这款游戏,妈妈再也不用担心我坐错地铁了

首页模拟经营迷你地铁中文版更新时间:2024-04-12

“地铁设计师培训,五分钟上手,包学包会”



噢,我亲爱的朋友。是不是还在为自己记不住搞错地铁线路而发愁呢?是不是也曾对地铁线路网络的管理工作产生好奇呢?是不是也想真正当一次地铁设计师,让地铁经过自己家门前呢?


不用担心,因为这款游戏,它来了!《mini metro》,中文译名《迷你地铁》,将解决上述的所有问题。不用专业技能的培训,不用多年的学习,五分钟上手,你也可以是地铁设计师。


什么?你不想?我的老天啊!看在上帝的份上我一定要狠狠地踢你的屁股!


简约但不简单的界面

在我们通常的印象中,地铁设计师一定要有非常好的眼力,才能应付密密麻麻的线条数据。地铁调度员一定要有足够的细心耐心,才能在满屏幕闪烁的小光点中运筹帷幄。这份工作,绝对不是随手画画线条,按下按钮这么简单。


但也很明显,《迷你地铁》尽可能以最简单的界面和操作,来给提供玩家这种工作真实却不枯燥的体验。


(各个形状的站点,和旁边小图形代表着的目的地的旅客)


游戏的目标就是将地图上各个站点用地铁线路连接,让旅客能够去到想去的另一个站点。


关卡获胜条件也是达到一定数额的总客运量,但是注意哦,当某一个站点因设计不当而旅客爆满时,你的经营生涯也画上了句号。


而要实现这一目标,玩家只需要动动手指,将屏幕上各种形状图标所代表的的站点用各种颜色的线连接。最后实现的效果也就类似于一张普通人也能看懂的地铁线路示意图。


但是这张地图它是“动态的”,玩家可以看到代表列车的小方块在各色线路上来来往往,可以看到各个站点逐渐增多的要去向其它站点的旅客。


而地图上的“线路”,也是可以动动手指继续修改的,玩家可以设计一条首尾相连的环线,也可以临时将地铁改道经过另一个新站点,或是直接“划去”删除一条已有线路。


(动动手指,地铁线路由你定)


麻雀虽小,五脏俱全

除了天马行空的设计,游戏模式中还有其它需要考虑的资源指标。


线路数、车厢数、列车数、跨河桥梁或隧道数以及增大客运承载量的换乘枢纽多是有限制的,随着运营周数的增多才会慢慢增加。这使得游戏的策略性大大增强。


(被河流分割的地图,猜猜是哪座城市?)


河流几乎是每个国际大城市的“伴侣”,也是游戏地铁地图中相对核心的元素,最能考验设计者的智慧。为了连接两个站点,是否有必要使用数量有限的桥梁?是否能让桥梁发挥最大的作用?


同样的,地铁线路数有限,就不可能让玩家把它就仅仅玩成“连连看”。


列车数、车厢数有限,就使得过长的地铁线路无法及时转运沿线的众多乘客。游戏的操作虽简单,但其机制中所蕴含的客流量承载与分配的智慧,是在真实情况下地铁设计学问中也包含的。


(四种不同的模式,满足不同玩家的需要)


当然,游戏有四种模式,在“开放”模式中,是不会因车站拥挤而游戏结束的;在“创意”模式中,一切资源包括站点都是无限且可以由玩家亲手掌握的;而在“极限”模式中,地铁线路已经确定便无法修改,更加反映现实,也更需要玩家的深谋远虑。


亲手重写现实的线路吧

掌握了地铁设计的方法,怎么能不将它学以致用呢?现实城市中的地铁规划是否有“更优解”?玩家的线路规划是否会犯下与现实中地铁经营出现的同样错误?这些在亲手实践时就会反映出来。而游戏的地图,其实正是现实中各个国际都市的模样。


(重温历史上这些人类的轨道智慧)


我们可以回到地下铁的“始祖”——伦敦,重逢百年前的铁路;也可以在曼哈顿的运河间思索,如何让地铁运输效率最大化;还可以“去往”香港、上海等这些可能就在身边生活城市中的“地铁设计中心”,来证明自己“改变世界”的精妙思路。


有了这样有代入感的体验,还会傻乎乎的坐错地铁线路么?还是不会?那至少在游戏中让地铁经过家门吧(笑)。


结语

《迷你地铁》用最简单直白的操作,反映出了地铁设计的核心思想,制作团队的匠心独运让人惊叹。游戏也曾荣获苹果App store年度游戏,这一荣誉当之无愧。


游戏由新西兰独立游戏团队“Dinosaur Polo Club”开发,在PC steam平台、ios平台、Android平台都有上线,喜欢的同学就不要错过咯!


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